Ashe, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.5%
Taux de sélection
6.0%
Taux de ban
4.2%

AsheStats de base et historique du taux de victoire

Ashe Tier FTireurSupport
Patch26.19
Parties5 437
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Ashe, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
610#121 sur 173
Dégâts d'attaque
59#59 sur 173
Armure
26#102 sur 173
Résistance magique
33#141 sur 173
Portée d'attaque
600#3 sur 173
Vitesse de déplacement
325#154 sur 173

Statistiques de base de Ashe (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Ashe commence avec 610 PV et 59 dégâts d'attaque, et atteint 2 327 PV et 119 dégâts d'attaque au niveau 18. Ashe est un champion à distance avec 600 de portée d'attaque. La statistique phare de Ashe est Portée d'attaque, classée #3 sur 173 champions. Comparé au Tireur moyen, Ashe a 49 de moins PV et 3 de plus d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Tireur
Points de vie610+101,001 0091 4962 327#121 sur 1732 376
Dégâts d'attaque59,0+3,5072,889,7118,5#59 sur 173111,0
Armure26,0+4,6044,266,4104,2#102 sur 173100,7
Résistance magique33,0+1,1037,342,751,7#141 sur 17351,5
Vitesse d'attaque0,658+3,0%0,7360,8310,994#50 sur 1730,946
Vitesse de déplacement325—325325325#154 sur 173329
Portée d'attaque600—600600600#3 sur 173523
Mana280+35,00418587875#124 sur 1731 016
Régénération des PV (5 s)3,50+0,555,678,3312,85#156 sur 17314,26
Régénération du mana (5 s)7,00+0,659,5712,7018,05#112 sur 17319,25

Calculateur de statistiques par niveau de Ashe

18
Points de vie
2 327+101,00 par niveau
Dégâts d'attaque
118,5+3,50 par niveau
Armure
104,2+4,60 par niveau
Résistance magique
51,7+1,10 par niveau
Vitesse d'attaque
0,994+3,0% par niveau
Mana
875+35,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
12,85+0,55 par niveau
Régénération du mana (5 s)
18,05+0,65 par niveau

Historique du taux de victoire de Ashe par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Ashe en Tireur est passé de 54,6 % au patch 26.8 à 48,8 % au patch 26.19 (−5,8 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.8 avec 54,6 %, le pire le 26.19 avec 48,8 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 1,1 points par rapport à 49,9 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1948.5%−0.66,0%4,2%F
26.1849.0%−0.35,9%4,0%D
26.1749.4%−1.04,9%3,9%D
26.1650.4%+0.94,9%4,1%B
26.1549.5%−0.15,0%4,5%C
26.1449.6%+0.76,3%—C
26.1348.9%−0.57,1%—F
26.1249.5%−0.37,3%—D
26.1149.7%±0.08,6%—C
26.1049.7%−1.69,1%—C
26.951.3%−3.19,1%—A
26.854.4%—8,9%—S

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1948.8%−1.15,0%4,2%D
26.1849.9%+0.15,0%4,0%C
26.1749.8%−1.14,3%3,9%D
26.1650.9%+0.94,9%4,1%B
26.1550.0%−0.25,0%4,5%C
26.1450.3%+0.86,3%—C
26.1349.5%−0.87,1%—S
26.1250.2%−0.27,3%—S
26.1150.5%+0.48,6%—S
26.1050.0%−1.79,1%—S
26.951.7%−2.99,1%—S
26.854.6%—9,0%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Ashe par rang

Ashe gagne le plus en Platine (53,8 %) et le moins en Émeraude (42,2 %). Les parties de Fer à Argent gagnent 1,0 points de plus qu'à partir de Diamant : Ashe est le plus fort là où les adversaires punissent moins les erreurs. Le taux de bannissement culmine en Fer à 10,4 % et est le plus bas en Maître (1,5 %).

Taux de victoire par rang (Tireur)

—
48,1%
50,5%
46,6%
53,8%
42,2%
48,3%
—
—
—

Taux de bannissement par rang

10,4%
8,0%
5,8%
4,1%
3,7%
2,7%
2,1%
1,5%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Ashe selon la durée de partie

Tireur

Ashe (Tireur) gagne le plus dans les parties de 20-25 min : 50,6 %. Le taux de victoire baisse de 1,6 points des parties les plus courtes aux plus longues : Ashe veut finir la partie tôt.

49,9%
50,6%
50,1%
49,7%
48,2%

Profil de style de jeu de Ashe

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Ashe se distingue en Contrôle de foule et Tourelles détruites, et est le plus bas en Dégâts atténués.

Percentile face à tous les champions

  • Contrôle de foule90
  • Tourelles détruites70
  • Score de vision69
  • Dégâts aux bâtiments67
  • CS60
  • Contrôle des objectifs55
  • Puissance de soutien45
  • Dégâts aux champions36
  • Objectifs volés28
  • Soins13
  • Dégâts atténués9

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 14%Dégâts physiques et bruts: 86%14%
  • Dégâts magiques · 14%
  • Dégâts physiques et bruts · 86%

14 % des dégâts de Ashe aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Ashe.

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FAQ des statistiques de Ashe - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Ashe ?

Au patch 26.19, Ashe commence avec 610 PV, 59 dégâts d'attaque, 26 d'armure, 33 de résistance magique, 0,658 de vitesse d'attaque, 600 de portée d'attaque et 325 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Ashe au niveau 18 ?

Ashe a 2 327 PV au niveau 18 et en gagne 101 par niveau, soit le rang #121 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Ashe ?

Ashe a 600 de portée d'attaque (#3 sur 173) : Ashe est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 325.

Ashe est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Ashe en Tireur est de 48,8 % au patch 26.19, en baisse de 1,1 points par rapport à 49,9 % au patch 26.18.

À quel rang Ashe est-il le plus fort ?

Ashe a le meilleur taux de victoire en Platine (53,8 %) et le plus faible en Émeraude (42,2 %).

Ashe est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Début de partie : Ashe gagne 49,9 % des parties les plus courtes mais seulement 48,2 % des parties de plus de 35 minutes.