
Ashe vs Rell est un matchup a decisive dans LoL patch 26.16. Ashe gagne avec un 66.7% de winrate (+33.3%) contre Rell basé sur 6 parties. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Ashe pour le matchup Ashe vs Rell.
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ashe contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

L'affrontement Ashe vs Rell est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 6 parties récentes analysées, Ashe gagne avec un taux de victoire de 66.7% contre 33.3% pour Rell, donnant à Ashe un avantage de 33.3 points de pourcentage. Ashe domine à chaque étape — du début de lane aux combats d'équipe tardifs. Cet avantage constant rend difficile pour les joueurs de Rell de trouver des fenêtres favorables, donc les stratégies dépendantes de l'équipe et éviter les confrontations en solo sont essentielles. L'écart statistique le plus significatif est dans sustain, où Rell mène de 1 841 HP/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Ashe peuvent choisir avec confiance contre Rell et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Rell des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Ashe est favorisé pendant la phase de lane contre Rell, gagnant 3 des 5 catégories statistiques clés. Ashe a des avantages en farm, dégâts et contrôle de foule, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Bottes de lucidité est le choix de bottes optimal contre Rell, fournissant la mobilité et les statistiques dont Ashe a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Ashe contre Rell sont Onde orageuse, Mandat impérial et Malfaisance. Cette combinaison donne à Ashe un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Ashe vs Rell.
Ashe domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 100.0% — une avance de 100.0 points de pourcentage sur Rell. Ce début de partie déséquilibré signifie que Ashe peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
La fin de partie (25+ minutes) est également équilibrée, avec Ashe à 50.0% de taux de victoire — seulement 0.0 points devant Rell. L'exécution des combats d'équipe et le jeu macro déterminent le gagnant à cette étape, pas l'avantage d'affrontement de champion.
Ashe tient l'avantage à chaque étape de la partie, faisant de ceci un affrontement constamment favorable de la lane aux combats d'équipe tardifs. Les joueurs de Rell doivent chercher des outplays, des stratégies dépendantes de l'équipe et des picks plutôt que de compter sur le scaling pour gagner cet affrontement.
Jouer Sorcellerie principal avec Domination secondaire permet à Ashe de presser son avantage contre Rell, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Ashe pour le patch 26.16 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ashe contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ashe, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.29% | 583 | 6.0 | 766 | 12 908 | 49.2% | 53.0% | |
| 51.81% | 415 | 5.8 | 746 | 12 549 | 52.2% | 51.5% | |
| 47.89% | 380 | 6.3 | 782 | 12 761 | 50.9% | 45.5% | |
| 51.59% | 378 | 6.1 | 795 | 12 688 | 52.5% | 50.9% | |
| 47.67% | 344 | 6.4 | 808 | 13 484 | 47.0% | 48.2% | |
| 60.00% | 210 | 6.3 | 760 | 13 069 | 58.2% | 61.3% | |
| 44.79% | 192 | 5.9 | 749 | 12 357 | 37.4% | 51.5% | |
| 51.11% | 180 | 6.2 | 806 | 12 616 | 50.0% | 52.2% | |
| 45.26% | 137 | 5.9 | 722 | 12 755 | 48.1% | 43.5% | |
| 45.83% | 120 | 5.9 | 821 | 12 878 | 38.2% | 52.3% | |
| 49.58% | 119 | 6.3 | 807 | 13 563 | 69.8% | 38.2% | |
| 58.12% | 117 | 6.3 | 845 | 13 183 | 61.5% | 55.4% | |
| 48.62% | 109 | 6.1 | 778 | 12 521 | 41.1% | 56.6% | |
| 50.49% | 103 | 6.1 | 807 | 13 894 | 48.3% | 51.4% | |
| 53.85% | 91 | 6.3 | 858 | 13 008 | 56.4% | 51.9% | |
| 50.56% | 89 | 6.3 | 773 | 13 561 | 60.5% | 43.1% | |
| 48.72% | 78 | 3.6 | 601 | 11 027 | 38.2% | 56.8% | |
| 43.24% | 74 | 3.7 | 631 | 10 369 | 35.3% | 50.0% | |
| 57.53% | 73 | 5.3 | 774 | 12 376 | 51.9% | 60.9% | |
| 53.42% | 73 | 5.9 | 762 | 13 056 | 48.6% | 57.9% | |
| 38.57% | 70 | 6.1 | 711 | 12 628 | 42.9% | 35.7% | |
| 44.29% | 70 | 6.4 | 774 | 12 843 | 40.7% | 46.5% | |
| 43.48% | 69 | 6.2 | 730 | 12 709 | 44.1% | 42.9% | |
| 46.03% | 63 | 6.1 | 703 | 12 734 | 53.6% | 40.0% | |
| 52.63% | 57 | 6.7 | 784 | 12 963 | 51.6% | 53.9% | |
| 43.14% | 51 | 4.6 | 712 | 11 475 | 45.5% | 41.4% | |
| 58.70% | 46 | 6.2 | 889 | 14 080 | 61.1% | 57.1% | |
| 61.36% | 44 | 6.3 | 681 | 12 487 | 55.6% | 65.4% | |
| 47.62% | 42 | 1.8 | 609 | 8 912 | 45.0% | 50.0% | |
| 63.16% | 38 | 6.2 | 776 | 12 197 | 61.1% | 65.0% | |
| 36.11% | 36 | 1.8 | 616 | 9 324 | 42.9% | 31.8% | |
| 58.82% | 34 | 6.6 | 680 | 13 028 | 52.6% | 66.7% | |
| 42.42% | 33 | 3.9 | 750 | 12 225 | 54.5% | 36.4% | |
| 58.06% | 31 | 4.8 | 716 | 12 108 | 41.7% | 68.4% | |
| 62.07% | 29 | 4.3 | 768 | 11 831 | 46.1% | 75.0% | |
| 57.14% | 28 | 1.5 | 608 | 8 595 | 71.4% | 42.9% | |
| 37.04% | 27 | 5.9 | 848 | 13 047 | 45.5% | 31.3% | |
| 40.74% | 27 | 6.2 | 864 | 14 753 | 37.5% | 42.1% | |
| 33.33% | 27 | 2.5 | 688 | 10 911 | 33.3% | 33.3% | |
| 36.00% | 25 | 5.5 | 737 | 12 251 | 18.2% | 50.0% | |
| 48.00% | 25 | 1.7 | 548 | 8 141 | 46.1% | 50.0% | |
| 45.83% | 24 | 1.7 | 646 | 9 383 | 22.2% | 60.0% | |
| 38.10% | 21 | 1.6 | 610 | 7 697 | 28.6% | 57.1% | |
| 57.14% | 21 | 3.6 | 599 | 11 248 | 80.0% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 1.7 | 563 | 9 426 | 80.0% | 33.3% | |
| 47.06% | 17 | 2.1 | 671 | 11 128 | 40.0% | 50.0% | |
| 41.18% | 17 | 2.0 | 596 | 6 987 | 60.0% | 14.3% | |
| 41.18% | 17 | 1.5 | 575 | 9 026 | 44.4% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 3.4 | 753 | 10 154 | 60.0% | 71.4% | |
| 56.25% | 16 | 5.5 | 745 | 11 024 | 57.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 15 | 5.7 | 770 | 12 703 | 50.0% | 45.5% | |
| 60.00% | 15 | 2.2 | 627 | 9 475 | 57.1% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 5.8 | 822 | 12 034 | 60.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 5.6 | 803 | 11 714 | 60.0% | 42.9% | |
| 36.36% | 11 | 1.7 | 724 | 10 189 | 33.3% | 37.5% | |
| 45.45% | 11 | 1.7 | 686 | 10 752 | 50.0% | 40.0% | |
| 36.36% | 11 | 5.3 | 615 | 8 841 | 20.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.5 | 825 | 14 010 | 66.7% | 28.6% | |
| 50.00% | 10 | 5.2 | 807 | 13 564 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.2 | 586 | 11 174 | 60.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.1 | 846 | 12 535 | 50.0% | 42.9% | |
| 22.22% | 9 | 6.6 | 976 | 11 066 | 33.3% | 16.7% | |
| 88.89% | 9 | 5.1 | 715 | 11 567 | 100.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.6 | 733 | 10 945 | 66.7% | 16.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.4 | 833 | 12 179 | 50.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 1.8 | 651 | 10 878 | 66.7% | 83.3% | |
| 12.50% | 8 | 4.6 | 424 | 7 551 | 20.0% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.1 | 730 | 9 065 | 50.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 3.4 | 678 | 12 162 | 0.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 2.2 | 665 | 8 677 | 50.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.1 | 556 | 8 946 | 75.0% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.8 | 527 | 11 163 | 0.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.3 | 937 | 14 613 | 100.0% | 71.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.5 | 557 | 9 486 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 765 | 12 617 | 75.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.8 | 592 | 10 737 | 33.3% | 20.0% | |
| 85.71% | 7 | 4.4 | 711 | 9 910 | 100.0% | 50.0% | |
| 14.29% | 7 | 2.5 | 506 | 9 049 | 20.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.2 | 711 | 13 224 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.0 | 643 | 10 263 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 656 | 12 037 | 33.3% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 1.6 | 641 | 10 106 | 100.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 6 | 3.9 | 618 | 9 638 | 0.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.5 | 749 | 9 078 | 0.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 817 | 10 175 | 25.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.5 | 905 | 15 165 | 0.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 734 | 10 955 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 548 | 8 853 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 2.0 | 732 | 9 478 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.8 | 835 | 10 703 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 570 | 8 675 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 918 | 12 263 | 33.3% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.9 | 917 | 8 804 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 895 | 13 323 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 714 | 11 916 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 2.7 | 685 | 11 334 | 0.0% | 20.0% | |
| 0.00% | 5 | 1.4 | 636 | 9 524 | 0.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.7 | 619 | 11 343 | 25.0% | 0.0% | |
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Ashe remporte le matchup Ashe vs Rell avec un taux de victoire de 66.7% contre 33.3% pour Rell, soit une difference de 33.3 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 6 parties classees recentes dans le patch 26.16.
En début de partie, Ashe a l\'avantage sur Rell avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Les joueurs de Ashe devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
En fin de partie, Ashe prend le dessus dans le matchup Ashe vs Rell avec un taux de victoire de 50.0% contre 50.0%. Ashe scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Ashe remporte le matchup contre Rell avec un taux de victoire de 66.7% dans le patch 26.16 de League of Legends. L\'avantage de 33.3 points de pourcentage signifie que Ashe est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 6 parties analysées.
Le meilleur build de Ashe contre Rell comprend Onde orageuse, Mandat impérial, Malfaisance with Bottes de lucidité. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Les meilleures runes de Ashe contre Rell utilisent l\'arbre principal Sorcellerie avec Domination en secondaire. This rune setup achieves a 0.0% win rate in the Ashe vs Rell matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Oui, Ashe a un matchup favorable contre Rell avec un taux de victoire de 66.7%. Ashe strongly counters Rell en lane selon les donnees actuelles du patch 26.16.
Lorsque vous jouez Ashe contre Rell, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
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