Azir, champion de League of Legends
Taux de victoire
47.4%
Taux de sélection
1.1%
Taux de ban
0.4%

AzirStats de base et historique du taux de victoire

Azir Tier FMageTireur
Patch26.19
Parties960
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Azir, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
575#78 sur 173
Dégâts d'attaque
56#68 sur 173
Armure
25#66 sur 173
Résistance magique
30#97 sur 173
Portée d'attaque
525#46 sur 173
Vitesse de déplacement
330#117 sur 173

Statistiques de base de Azir (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Azir commence avec 575 PV et 56 dégâts d'attaque, et atteint 2 411 PV et 116 dégâts d'attaque au niveau 18. Azir est un champion à distance avec 525 de portée d'attaque. La statistique phare de Azir est Vitesse d'attaque, classée #4 sur 173 champions. Comparé au Mage moyen, Azir a 42 de plus PV et 9 de plus d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Mage
Points de vie575+108,001 0021 5232 411#78 sur 1732 369
Dégâts d'attaque56,0+3,5069,886,7115,5#68 sur 173104,7
Armure25,0+5,0044,868,9110,0#66 sur 173100,9
Résistance magique30,0+1,3035,141,452,1#97 sur 17352,9
Vitesse d'attaque0,625+5,0%0,7480,8991,156#4 sur 1730,889
Vitesse de déplacement330—330330330#117 sur 173334
Portée d'attaque525—525525525#46 sur 173528
Mana320+40,004786711 000#94 sur 173991
Régénération des PV (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 sur 17316,28
Régénération du mana (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 sur 17321,46

Calculateur de statistiques par niveau de Azir

18
Points de vie
2 411+108,00 par niveau
Dégâts d'attaque
115,5+3,50 par niveau
Armure
110,0+5,00 par niveau
Résistance magique
52,1+1,30 par niveau
Vitesse d'attaque
1,156+5,0% par niveau
Mana
1 000+40,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
19,75+0,75 par niveau
Régénération du mana (5 s)
21,60+0,80 par niveau

Historique du taux de victoire de Azir par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Azir en Milieu est passé de 44,4 % au patch 26.8 à 47,9 % au patch 26.19 (+3,5 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.18 avec 49,0 %, le pire le 26.14 avec 41,7 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 1,0 points par rapport à 49,0 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1947.4%−1.01,1%0,4%F
26.1848.4%+2.11,0%0,4%F
26.1746.3%+0.60,7%0,4%F
26.1645.7%−1.60,9%0,4%F
26.1547.4%+4.50,8%0,3%F
26.1442.9%−2.20,9%—F
26.1345.0%−1.10,7%—F
26.1246.2%+0.60,8%—F
26.1145.6%+1.20,8%—F
26.1044.4%−0.80,8%—F
26.945.2%+0.80,9%—F
26.844.4%—1,3%—F

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1947.9%−1.01,0%0,4%F
26.1849.0%+3.60,9%0,4%D
26.1745.4%+0.20,6%0,4%F
26.1645.2%−1.80,9%0,4%F
26.1546.9%+5.20,8%0,3%F
26.1441.7%−3.90,9%—F
26.1345.6%±0.00,7%—A
26.1245.6%−0.40,8%—A
26.1146.0%+1.80,8%—A
26.1044.2%−1.80,8%—A
26.946.0%+1.60,9%—A
26.844.4%—1,3%—A

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Azir par rang

Le taux de bannissement culmine en Fer à 0,9 % et est le plus bas en Platine (0,2 %).

Taux de victoire par rang (Milieu)

Taux de bannissement par rang

0,9%
0,4%
0,3%
0,4%
0,2%
0,3%
0,3%
0,5%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Azir selon la durée de partie

Milieu

Azir (Milieu) gagne le plus dans les parties de 30-35 min : 51,1 %. Le taux de victoire grimpe de 11,9 points des parties les plus courtes aux plus longues : Azir scale en fin de partie.

38,0%
41,0%
49,7%
51,1%
49,9%

Profil de style de jeu de Azir

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Azir se distingue en CS et Dégâts aux champions, et est le plus bas en Soins.

Percentile face à tous les champions

  • CS89
  • Dégâts aux champions82
  • Dégâts aux bâtiments78
  • Tourelles détruites75
  • Contrôle des objectifs70
  • Objectifs volés58
  • Dégâts atténués38
  • Contrôle de foule20
  • Puissance de soutien18
  • Score de vision7
  • Soins6

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 95%Dégâts physiques et bruts: 5%95%
  • Dégâts magiques · 95%
  • Dégâts physiques et bruts · 5%

95 % des dégâts de Azir aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Azir.

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FAQ des statistiques de Azir - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Azir ?

Au patch 26.19, Azir commence avec 575 PV, 56 dégâts d'attaque, 25 d'armure, 30 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 525 de portée d'attaque et 330 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Azir au niveau 18 ?

Azir a 2 411 PV au niveau 18 et en gagne 108 par niveau, soit le rang #78 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Azir ?

Azir a 525 de portée d'attaque (#46 sur 173) : Azir est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 330.

Azir est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Azir en Milieu est de 47,9 % au patch 26.19, en baisse de 1,0 points par rapport à 49,0 % au patch 26.18.

Azir est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Fin de partie : Azir gagne 38,0 % des parties les plus courtes et 49,9 % des parties de plus de 35 minutes.