
AzirStats de base et historique du taux de victoire
Stats de base de Azir, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.
- Points de vie
- 575#78 sur 173
- Dégâts d'attaque
- 56#68 sur 173
- Armure
- 25#66 sur 173
- Résistance magique
- 30#97 sur 173
- Portée d'attaque
- 525#46 sur 173
- Vitesse de déplacement
- 330#117 sur 173
Statistiques de base de Azir (patch 26.19)
Classé parmi 173 championsAzir commence avec 575 PV et 56 dégâts d'attaque, et atteint 2 411 PV et 116 dégâts d'attaque au niveau 18. Azir est un champion à distance avec 525 de portée d'attaque. La statistique phare de Azir est Vitesse d'attaque, classée #4 sur 173 champions. Comparé au Mage moyen, Azir a 42 de plus PV et 9 de plus d'armure au niveau 18.
| Statistique | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 6 | Niveau 11 | Niveau 18 | Rang (niv. 18) | Moy. Mage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points de vie | 575 | +108,00 | 1 002 | 1 523 | 2 411 | #78 sur 173 | 2 369 |
| Dégâts d'attaque | 56,0 | +3,50 | 69,8 | 86,7 | 115,5 | #68 sur 173 | 104,7 |
| Armure | 25,0 | +5,00 | 44,8 | 68,9 | 110,0 | #66 sur 173 | 100,9 |
| Résistance magique | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 sur 173 | 52,9 |
| Vitesse d'attaque | 0,625 | +5,0% | 0,748 | 0,899 | 1,156 | #4 sur 173 | 0,889 |
| Vitesse de déplacement | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 sur 173 | 334 |
| Portée d'attaque | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 sur 173 | 528 |
| Mana | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1 000 | #94 sur 173 | 991 |
| Régénération des PV (5 s) | 7,00 | +0,75 | 9,96 | 13,58 | 19,75 | #49 sur 173 | 16,28 |
| Régénération du mana (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 sur 173 | 21,46 |
Calculateur de statistiques par niveau de Azir
- Points de vie
- 2 411+108,00 par niveau
- Dégâts d'attaque
- 115,5+3,50 par niveau
- Armure
- 110,0+5,00 par niveau
- Résistance magique
- 52,1+1,30 par niveau
- Vitesse d'attaque
- 1,156+5,0% par niveau
- Mana
- 1 000+40,00 par niveau
- Régénération des PV (5 s)
- 19,75+0,75 par niveau
- Régénération du mana (5 s)
- 21,60+0,80 par niveau
Historique du taux de victoire de Azir par patch
12 derniers patchsLe taux de victoire de Azir en Milieu est passé de 44,4 % au patch 26.8 à 47,9 % au patch 26.19 (+3,5 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.18 avec 49,0 %, le pire le 26.14 avec 41,7 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 1,0 points par rapport à 49,0 %.
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.4% | −1.0 | 1,1% | 0,4% | F |
| 26.18 | 48.4% | +2.1 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.17 | 46.3% | +0.6 | 0,7% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.7% | −1.6 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 47.4% | +4.5 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 42.9% | −2.2 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −1.1 | 0,7% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.6 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 45.6% | +1.2 | 0,8% | — | F |
| 26.10 | 44.4% | −0.8 | 0,8% | — | F |
| 26.9 | 45.2% | +0.8 | 0,9% | — | F |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | F |
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.0 | 1,0% | 0,4% | F |
| 26.18 | 49.0% | +3.6 | 0,9% | 0,4% | D |
| 26.17 | 45.4% | +0.2 | 0,6% | 0,4% | F |
| 26.16 | 45.2% | −1.8 | 0,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 46.9% | +5.2 | 0,8% | 0,3% | F |
| 26.14 | 41.7% | −3.9 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 45.6% | ±0.0 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | −0.4 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 46.0% | +1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.10 | 44.2% | −1.8 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 46.0% | +1.6 | 0,9% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 1,3% | — | A |
Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.
Taux de victoire et de bannissement de Azir par rang
Le taux de bannissement culmine en Fer à 0,9 % et est le plus bas en Platine (0,2 %).
Taux de victoire par rang (Milieu)
Taux de bannissement par rang
Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.
Taux de victoire de Azir selon la durée de partie
MilieuAzir (Milieu) gagne le plus dans les parties de 30-35 min : 51,1 %. Le taux de victoire grimpe de 11,9 points des parties les plus courtes aux plus longues : Azir scale en fin de partie.
Profil de style de jeu de Azir
Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Azir se distingue en CS et Dégâts aux champions, et est le plus bas en Soins.
Percentile face à tous les champions
Répartition des dégâts
- Dégâts magiques · 95%
- Dégâts physiques et bruts · 5%
95 % des dégâts de Azir aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Azir.
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FAQ des statistiques de Azir - patch 26.19
Quelles sont les statistiques de base de Azir ?
Au patch 26.19, Azir commence avec 575 PV, 56 dégâts d'attaque, 25 d'armure, 30 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 525 de portée d'attaque et 330 de vitesse de déplacement.
Combien de PV a Azir au niveau 18 ?
Azir a 2 411 PV au niveau 18 et en gagne 108 par niveau, soit le rang #78 sur 173 champions.
Quelle est la portée d'attaque de Azir ?
Azir a 525 de portée d'attaque (#46 sur 173) : Azir est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 330.
Azir est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?
Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Azir en Milieu est de 47,9 % au patch 26.19, en baisse de 1,0 points par rapport à 49,0 % au patch 26.18.
Azir est-il un champion de début ou de fin de partie ?
Fin de partie : Azir gagne 38,0 % des parties les plus courtes et 49,9 % des parties de plus de 35 minutes.