
- Taux de victoire
- 48.2%
- Taux de sélection
- 1.4%
- Taux de ban
- 0.9%
Bard Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 690
- Voie
- Support
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Bard au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Bard de ses défaites.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Premier objet
- Plaque du mort14,7 min
- Or vs lane à 15 min
- −28
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 71,6%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 30,0%
Pics de puissance de Bard (patch 26.19)
SupportQuand Bard Support devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Bard gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Bard est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Bard l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Bard peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Bard peut lancer ou gagner.
- 14,7 min
- 22,1 min
- 28,4 min
- 35 minPlus fort dans les parties d'environ 35 minutesBard gagne 51,8 % des parties qui se terminent vers ce moment.
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Bard Support
Bard joue une lane équilibrée : pas d'extrême en or, en avance ni en scaling, donc c'est le matchup qui décide à quel point pousser. En moyenne, Bard Support a 28 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 49 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 72 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 30 %. Bard réalise en moyenne 0,05 solo kills avant 15 minutes.
Bard en milieu et fin de partie
Ce que Bard fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Bard warde plus que la plupart des champions (percentile 99) : garde la vision autour du prochain objectif.
- Bard apporte du contrôle (percentile 94) : lance le combat ou suis l'engage d'un coéquipier.
- Bard gagne 2,9 points de plus dans les parties longues que courtes : évite les combats à pile ou face au début et laisse la partie durer.
Erreurs à éviter
- Bard prend du retard au CS (8/100) : last-hit les vagues que tu peux, les objets comptent toujours.
- Bard n'est pas un carry à dégâts (12/100) : n'engage pas en comptant sur Bard pour gagner seul.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comment jouer Bard : FAQ - Patch 26.19
Quand Bard a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Bard dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 14,7 min.
Bard peut-il revenir quand il est derrière ?
Bard gagne 35 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 287 parties), contre 61 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Bard, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Bard ?
La plupart des joueurs de Bard terminent d'abord Plaque du mort, avec une médiane de 14,7 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Bard ?
D'après l'or à 15 minutes, Bard prend le plus de retard contre Senna, Swain, Vel'Koz. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Bard Support ?
D'après les données classées de ce patch, Bard gagne en jouant sur ces forces : contrôler la vision; lancer les combats avec du contrôle; jouer pour la fin de partie.