Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.4%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
7.6%

Brand Comment jouer : conseils et pics de puissance

Brand Tier BMageSupport
Patch
26.19
Parties
4 201
Voie
Support
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Comment jouer Brand au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Brand de ses défaites.

Ordre de montée
W > Q > E
Premier objet
Sceptre de Rylai12,6 min
Or vs lane à 15 min
+163
Victoires avec 1k d'or d'avance
67,7%
Victoires avec 1k d'or de retard
30,2%

Pics de puissance de Brand (patch 26.19)

Support

Quand Brand Support devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Brand gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Brand est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Brand l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
  5. 12,6 min
    Premier objet à 12,6 min
    Sceptre de RylaiSceptre de Rylai est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Brand.
  6. 23,5 min
    Deux objets à 23,5 min
    Sceptre de RylaiTourment de LiandrySceptre de Rylai + Tourment de Liandry : la fenêtre pour grouper et prendre les objectifs.
  7. 25 min
    Plus fort dans les parties d'environ 25 minutes
    Brand gagne 54,3 % des parties qui se terminent vers ce moment.
  8. 29,9 min
    Cœur de trois objets à 29,9 min
    Sceptre de RylaiTourment de LiandryMalfaisanceSceptre de Rylai + Tourment de Liandry + Malfaisance complète le build principal de Brand.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Brand Support

Brand est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. En moyenne, Brand Support a 163 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 57 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 68 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 30 %. Brand réalise en moyenne 0,11 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Brand selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance67,7%
  • Devant58,1%
  • Derrière40,4%
  • 1 000+ d'or de retard30,2%

Les matchups qui dictent le plan

Respecte ces lanes
Mel−347 or à 15 min
Xerath−271 or à 15 min
Senna−226 or à 15 min
Mets la pression dans ces lanes
Braum+682 or à 15 min
Yuumi+502 or à 15 min
Blitzcrank+397 or à 15 min

Brand en milieu et fin de partie

Ce que Brand fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Brand warde plus que la plupart des champions (percentile 84) : garde la vision autour du prochain objectif.
  • Brand est une source de dégâts principale (78/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
  • Brand gagne 3,6 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.

Erreurs à éviter

  • Brand encaisse peu (8/100) : un mauvais placement termine le combat, reste derrière ta frontline.
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Comment jouer Brand : FAQ - Patch 26.19

Quand Brand a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Brand dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 12,6 min.

Brand peut-il revenir quand il est derrière ?

Brand gagne 40 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 680 parties), contre 58 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Brand, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Brand ?

La plupart des joueurs de Brand terminent d'abord Sceptre de Rylai, avec une médiane de 12,6 minutes.

Quelles lanes sont les plus dures pour Brand ?

D'après l'or à 15 minutes, Brand prend le plus de retard contre Mel, Xerath, Senna. Joue ces lanes en sécurité et scale.

Comment jouer Brand Support ?

D'après les données classées de ce patch, Brand gagne en jouant sur ces forces : contrôler la vision; survivre et faire des dégâts en teamfight; finir la partie tôt.