Draven - League of Legends Champion
Taux de victoire
47.2%
Taux de sélection
2.4%
Taux de ban
9.3%

Dravenvs Mel

Draven Tier FMarksman
Patch26.19
Parties2 199
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Draven vs Mel est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Draven gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Mel basé sur 15 parties. Draven holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Draven pour le matchup Draven vs Mel.

Analyse du matchup de Draven

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Draven contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Draven
Draven
54.3%
VS
Mel
45.7%
Mel

Qui gagne Draven vs Mel ?

Léger avantage pour DravenFiabilité faible

Draven gagne 54.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.2 % et 69.5 % (plage à 95%).

Attendu
50.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
+3.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
35 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Draven, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Draven gagne 54.3 % de 35 parties (plage à 95% : 38.2–69.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 50.6 % pour Draven ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 496, dans la marge d'erreur (35 parties).
  • Les joueurs de Draven choisissent Sandales de Mercure bien plus souvent contre Mel : 2.7% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 20.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Draven et Mel ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Draven dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Draven vs Mel : statistiques de phase de voie

DravenMel

À 15 minutes

Écart d'or
−496
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −1 024 à +32
Écart d'XP
−682
Mel devant
Plage à 95% : −994 à −369
Écart de CS
−13.3
Mel devant
Plage à 95% : −20.7 à −6.0
3.03
Éliminations avant 15 min
4.74
3.97
Morts avant 15 min
2.06
0.09
Solo kills avant 15 min
0.29
17.1%
Premier sang
22.9%

Moyennes sur toute la partie

6.3
CS / min
6.7
807
DMG / min
952
14 749
Or / partie
14 366
186
Soin / min
85
440
DMG Réduit / min
360
0.3
CC / min
1.3

Draven vs Mel : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Draven contre Mel selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
2 parties
Trop peu de parties
20–25 min
5 parties
Trop peu de parties
25–30 min
11 parties
Trop peu de parties
30–35 min
10 parties
Trop peu de parties
35+ min
7 parties
Draven vs MelPlage à 95%Draven habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Draven contre Mel dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Draven vs Mel : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Draven à 15 min : −496
  2. Premier objetMelDraven : 11.5 min · Mel : 10.0 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Draven change contre Mel

Choix que les joueurs de Draven font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    2.7%
    vs Mel
    20.0%
    +17.3 pts
  • Inspiration
    InspirationArbre secondaire
    Habituellement
    45.6%
    vs Mel
    62.9%
    +17.3 pts54.5 % de victoires ici
  • Danseur fantôme
    Habituellement
    1.5%
    vs Mel
    5.7%
    +4.2 pts

Meilleur build Draven vs Mel

Build habituel de Draven (Tireur)

63.8 % de victoires · 149 parties

Contre Mel

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 22 parties de Draven contre Mel avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Draven.

  • Draven termine généralement Orgueil en premier, à 11.5 min (médiane de 24 parties).
  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.0 min (médiane de 23 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Draven vs Mel

Runes habituelles de Draven (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéBaroud d'honneur
Sorcellerie
Concentration absolueTempête menaçante
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

50.4 % de victoires · 803 parties

Contre Mel

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Draven dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Draven pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Draven contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Draven, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Draven

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Draven vs Mel FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Draven vs Mel ?

Les données actuelles favorisent légèrement Draven, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Draven gagne 54.3 % de 35 parties (plage à 95% : 38.2–69.5 %).

Quel est le taux de victoire de Draven contre Mel ?

Draven gagne 54.3 % de 35 parties contre Mel (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.2–69.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 50.6 %.

Draven counter-t-il Mel ?

Pas clairement. Draven gagne 54.3 % de 35 parties contre Mel, et la plage à 95% (38.2–69.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Draven ou Mel ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 496, dans la marge d'erreur (35 parties).

Draven scale-t-il mieux que Mel ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Mel est-il le plus fort contre Draven ?

Mel mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Draven contre Mel ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Draven (Tireur) : Orgueil, Percepteur, Soif-de-sang. Le plus grand changement contre Mel : Sandales de Mercure (2.7% habituellement, 20.0% ici).

Quelles runes Draven doit-il utiliser contre Mel ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Draven (Précision + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Mel : Inspiration (45.6% habituellement, 62.9% ici).