Mel - League of Legends Champion
Taux de victoire
46.1%
Taux de sélection
3.9%
Taux de ban
20.7%

Melvs Draven

Mel Tier FMageSupport
Patch26.19
Parties3 520
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Mel vs Draven est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Draven gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Mel basé sur 15 parties. Draven holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Mel pour le matchup Mel vs Draven.

Analyse du matchup de Mel

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Mel contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Mel
Mel
45.7%
VS
Draven
54.3%
Draven

Qui gagne Mel vs Draven ?

Léger avantage pour DravenFiabilité faible

Mel gagne 45.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.5 % et 61.8 % (plage à 95%).

Attendu
49.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
−3.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
35 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Draven, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 45.7 % de 35 parties (plage à 95% : 30.5–61.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 49.4 % pour Mel ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 496, dans la marge d'erreur (35 parties).
  • Les joueurs de Mel choisissent PV évolutifs (défense) bien moins souvent contre Draven : 75.7% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 60.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Mel et Draven ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Mel dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Mel vs Draven : statistiques de phase de voie

MelDraven

À 15 minutes

Écart d'or
+496
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −32 à +1 024
Écart d'XP
+682
Mel devant
Plage à 95% : +369 à +994
Écart de CS
+13.3
Mel devant
Plage à 95% : +6.0 à +20.7
4.74
Éliminations avant 15 min
3.03
2.06
Morts avant 15 min
3.97
0.29
Solo kills avant 15 min
0.09
22.9%
Premier sang
17.1%

Moyennes sur toute la partie

6.7
CS / min
6.3
952
DMG / min
807
14 366
Or / partie
14 749
85
Soin / min
186
360
DMG Réduit / min
440
1.3
CC / min
0.3

Mel vs Draven : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Mel contre Draven selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
2 parties
Trop peu de parties
20–25 min
5 parties
Trop peu de parties
25–30 min
11 parties
Trop peu de parties
30–35 min
10 parties
Trop peu de parties
35+ min
7 parties
Mel vs DravenPlage à 95%Mel habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Mel contre Draven dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Mel vs Draven : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Mel à 15 min : +496
  2. Premier objetMelMel : 10.0 min · Draven : 11.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Mel change contre Draven

Choix que les joueurs de Mel font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • PV évolutifs (défense)
    PV évolutifs (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    75.7%
    vs Draven
    60.0%
    −15.7 pts47.6 % de victoires ici
  • PV (défense)
    PV (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    21.7%
    vs Draven
    37.1%
    +15.5 pts
  • Coques en acier
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Draven
    5.7%
    +5.7 pts
  • Bottes de célérité
    Habituellement
    0.7%
    vs Draven
    5.7%
    +5.0 pts
  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    1.0%
    vs Draven
    5.7%
    +4.7 pts

Meilleur build Mel vs Draven

Build habituel de Mel (Tireur)

90.0 % de victoires · 10 parties

Contre Draven

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 28 parties de Mel contre Draven avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Mel.

  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.0 min (médiane de 23 parties).
  • Draven termine généralement Orgueil en premier, à 11.5 min (médiane de 24 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Mel vs Draven

Runes habituelles de Mel (Tireur)

Premier coupPremier coup
Inspiration
Chaussures magiquesLivraison de biscuitsSavoir cosmique
Sorcellerie
Tempête menaçanteRuban de mana
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.1 % de victoires · 122 parties

Contre Draven

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Mel dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Mel pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Mel contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Mel, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Mel

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Mel vs Draven FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Mel vs Draven ?

Les données actuelles favorisent légèrement Draven, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 45.7 % de 35 parties (plage à 95% : 30.5–61.8 %).

Quel est le taux de victoire de Mel contre Draven ?

Mel gagne 45.7 % de 35 parties contre Draven (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 30.5–61.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 49.4 %.

Mel counter-t-il Draven ?

Pas clairement. Mel gagne 45.7 % de 35 parties contre Draven, et la plage à 95% (30.5–61.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Mel ou Draven ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 496, dans la marge d'erreur (35 parties).

Mel scale-t-il mieux que Draven ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Draven est-il le plus fort contre Mel ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Draven devance Mel au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Mel contre Draven ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Mel (Tireur) : Écho de Luden, Onde orageuse, Sablier de Zhonya. Le plus grand changement contre Draven : Coques en acier (moins de 0,5 % habituellement, 5.7% ici).

Quelles runes Mel doit-il utiliser contre Draven ?

Utilisez la page Premier coup habituelle de Mel (Inspiration + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Draven : PV évolutifs (défense) (75.7% habituellement, 60.0% ici).