Garen, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.3%
Taux de sélection
4.5%
Taux de ban
7.3%

GarenStats de base et historique du taux de victoire

Garen Tier ACombattantTank
Patch26.19
Parties4 088
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Garen, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
690#108 sur 173
Dégâts d'attaque
69#6 sur 173
Armure
38#71 sur 173
Résistance magique
32#86 sur 173
Portée d'attaque
175#87 sur 173
Vitesse de déplacement
340#37 sur 173

Statistiques de base de Garen (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Garen commence avec 690 PV et 69 dégâts d'attaque, et atteint 2 356 PV et 146 dégâts d'attaque au niveau 18. Garen est un champion de mêlée avec 175 de portée d'attaque. La statistique phare de Garen est Dégâts d'attaque, classée #6 sur 173 champions. Comparé au Combattant moyen, Garen a 68 de moins PV et 4 de moins d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Combattant
Points de vie690+98,001 0771 5502 356#108 sur 1732 424
Dégâts d'attaque69,0+4,5086,8108,5145,5#6 sur 173123,8
Armure38,0+4,2054,674,9109,4#71 sur 173113,0
Résistance magique32,0+1,5538,145,658,4#86 sur 17365,1
Vitesse d'attaque0,625+3,7%0,7150,8251,013#37 sur 1730,943
Vitesse de déplacement340—340340340#37 sur 173342
Portée d'attaque175—175175175#87 sur 173161
Régénération des PV (5 s)8,00+0,509,9812,3916,50#90 sur 17318,75

Calculateur de statistiques par niveau de Garen

18
Points de vie
2 356+98,00 par niveau
Dégâts d'attaque
145,5+4,50 par niveau
Armure
109,4+4,20 par niveau
Résistance magique
58,4+1,55 par niveau
Vitesse d'attaque
1,013+3,7% par niveau
Régénération des PV (5 s)
16,50+0,50 par niveau

Historique du taux de victoire de Garen par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Garen en Haut est passé de 52,0 % au patch 26.8 à 51,3 % au patch 26.19 (−0,8 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.12 avec 52,9 %, le pire le 26.16 avec 50,1 %. Le patch 26.19 l'a laissé à moins d'un demi-point de 51,4 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.3%−0.14,5%7,3%A
26.1851.3%−0.54,8%7,1%A
26.1751.8%+1.54,8%8,1%S
26.1650.3%−0.44,7%8,9%B
26.1550.7%+0.94,7%7,9%B
26.1449.8%−2.44,8%—C
26.1352.2%−0.35,6%—S
26.1252.5%+1.05,8%—S
26.1151.5%+0.25,3%—S
26.1051.3%+0.45,5%—S
26.950.9%−0.65,7%—A
26.851.5%—5,8%—B

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.3%−0.14,1%7,3%A
26.1851.4%−0.54,4%7,1%A
26.1751.9%+1.84,4%8,1%S
26.1650.1%−0.74,7%8,9%B
26.1550.9%+0.74,7%7,9%B
26.1450.2%−2.04,8%—C
26.1352.1%−0.85,6%—S
26.1252.9%+1.45,8%—S
26.1151.5%+0.15,3%—S
26.1051.5%+0.15,5%—S
26.951.4%−0.75,8%—S
26.852.0%—5,8%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Garen par rang

Garen gagne le plus en Émeraude (55,4 %) et le moins en Bronze (46,8 %). Les parties à partir de Diamant gagnent 3,5 points de plus que de Fer à Argent : Garen récompense l'expérience. Le taux de bannissement culmine en Argent à 9,8 % et est le plus bas en Maître (2,9 %).

Taux de victoire par rang (Haut)

—
46,8%
50,7%
49,1%
54,1%
55,4%
52,3%
—
—
—

Taux de bannissement par rang

7,1%
8,8%
9,8%
9,1%
8,3%
8,5%
4,4%
2,9%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Garen selon la durée de partie

Haut

Garen (Haut) gagne le plus dans les parties de 20-25 min : 56,2 %. Le taux de victoire reste à un point et demi près entre parties courtes et longues : Garen n'a pas de préférence nette de timing.

49,8%
56,2%
51,4%
50,2%
50,8%

Profil de style de jeu de Garen

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Garen se distingue en Dégâts aux bâtiments et Tourelles détruites, et est le plus bas en Soins.

Percentile face à tous les champions

  • Dégâts aux bâtiments95
  • Tourelles détruites95
  • CS91
  • Dégâts atténués87
  • Contrôle des objectifs75
  • Contrôle de foule73
  • Puissance de soutien53
  • Dégâts aux champions49
  • Score de vision38
  • Objectifs volés34
  • Soins13

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 0%Dégâts physiques et bruts: 100%0%
  • Dégâts magiques · 0%
  • Dégâts physiques et bruts · 100%

0 % des dégâts de Garen aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Garen.

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FAQ des statistiques de Garen - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Garen ?

Au patch 26.19, Garen commence avec 690 PV, 69 dégâts d'attaque, 38 d'armure, 32 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 175 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Garen au niveau 18 ?

Garen a 2 356 PV au niveau 18 et en gagne 98 par niveau, soit le rang #108 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Garen ?

Garen a 175 de portée d'attaque : Garen est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.

Garen est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Garen en Haut est de 51,3 % au patch 26.19, en baisse de 0,1 points par rapport à 51,4 % au patch 26.18.

À quel rang Garen est-il le plus fort ?

Garen a le meilleur taux de victoire en Émeraude (55,4 %) et le plus faible en Bronze (46,8 %).

Garen est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Ni l'un ni l'autre : Garen gagne 49,8 % des parties les plus courtes et 50,8 % des parties de plus de 35 minutes, la durée compte peu.