
GarenStats de base et historique du taux de victoire
Stats de base de Garen, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.
- Points de vie
- 690#108 sur 173
- Dégâts d'attaque
- 69#6 sur 173
- Armure
- 38#71 sur 173
- Résistance magique
- 32#86 sur 173
- Portée d'attaque
- 175#87 sur 173
- Vitesse de déplacement
- 340#37 sur 173
Statistiques de base de Garen (patch 26.19)
Classé parmi 173 championsGaren commence avec 690 PV et 69 dégâts d'attaque, et atteint 2 356 PV et 146 dégâts d'attaque au niveau 18. Garen est un champion de mêlée avec 175 de portée d'attaque. La statistique phare de Garen est Dégâts d'attaque, classée #6 sur 173 champions. Comparé au Combattant moyen, Garen a 68 de moins PV et 4 de moins d'armure au niveau 18.
| Statistique | Niveau 1 | Par niveau | Niveau 6 | Niveau 11 | Niveau 18 | Rang (niv. 18) | Moy. Combattant |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Points de vie | 690 | +98,00 | 1 077 | 1 550 | 2 356 | #108 sur 173 | 2 424 |
| Dégâts d'attaque | 69,0 | +4,50 | 86,8 | 108,5 | 145,5 | #6 sur 173 | 123,8 |
| Armure | 38,0 | +4,20 | 54,6 | 74,9 | 109,4 | #71 sur 173 | 113,0 |
| Résistance magique | 32,0 | +1,55 | 38,1 | 45,6 | 58,4 | #86 sur 173 | 65,1 |
| Vitesse d'attaque | 0,625 | +3,7% | 0,715 | 0,825 | 1,013 | #37 sur 173 | 0,943 |
| Vitesse de déplacement | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 sur 173 | 342 |
| Portée d'attaque | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 sur 173 | 161 |
| Régénération des PV (5 s) | 8,00 | +0,50 | 9,98 | 12,39 | 16,50 | #90 sur 173 | 18,75 |
Calculateur de statistiques par niveau de Garen
- Points de vie
- 2 356+98,00 par niveau
- Dégâts d'attaque
- 145,5+4,50 par niveau
- Armure
- 109,4+4,20 par niveau
- Résistance magique
- 58,4+1,55 par niveau
- Vitesse d'attaque
- 1,013+3,7% par niveau
- Régénération des PV (5 s)
- 16,50+0,50 par niveau
Historique du taux de victoire de Garen par patch
12 derniers patchsLe taux de victoire de Garen en Haut est passé de 52,0 % au patch 26.8 à 51,3 % au patch 26.19 (−0,8 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.12 avec 52,9 %, le pire le 26.16 avec 50,1 %. Le patch 26.19 l'a laissé à moins d'un demi-point de 51,4 %.
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | −0.1 | 4,5% | 7,3% | A |
| 26.18 | 51.3% | −0.5 | 4,8% | 7,1% | A |
| 26.17 | 51.8% | +1.5 | 4,8% | 8,1% | S |
| 26.16 | 50.3% | −0.4 | 4,7% | 8,9% | B |
| 26.15 | 50.7% | +0.9 | 4,7% | 7,9% | B |
| 26.14 | 49.8% | −2.4 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 52.2% | −0.3 | 5,6% | — | S |
| 26.12 | 52.5% | +1.0 | 5,8% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.2 | 5,3% | — | S |
| 26.10 | 51.3% | +0.4 | 5,5% | — | S |
| 26.9 | 50.9% | −0.6 | 5,7% | — | A |
| 26.8 | 51.5% | — | 5,8% | — | B |
Taux de victoire par patch
Taux de sélection et de bannissement par patch
| Patch | Taux de victoire | Évolution | Taux de sélection | Taux de ban | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.3% | −0.1 | 4,1% | 7,3% | A |
| 26.18 | 51.4% | −0.5 | 4,4% | 7,1% | A |
| 26.17 | 51.9% | +1.8 | 4,4% | 8,1% | S |
| 26.16 | 50.1% | −0.7 | 4,7% | 8,9% | B |
| 26.15 | 50.9% | +0.7 | 4,7% | 7,9% | B |
| 26.14 | 50.2% | −2.0 | 4,8% | — | C |
| 26.13 | 52.1% | −0.8 | 5,6% | — | S |
| 26.12 | 52.9% | +1.4 | 5,8% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.1 | 5,3% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | +0.1 | 5,5% | — | S |
| 26.9 | 51.4% | −0.7 | 5,8% | — | S |
| 26.8 | 52.0% | — | 5,8% | — | S |
Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.
Taux de victoire et de bannissement de Garen par rang
Garen gagne le plus en Émeraude (55,4 %) et le moins en Bronze (46,8 %). Les parties à partir de Diamant gagnent 3,5 points de plus que de Fer à Argent : Garen récompense l'expérience. Le taux de bannissement culmine en Argent à 9,8 % et est le plus bas en Maître (2,9 %).
Taux de victoire par rang (Haut)
Taux de bannissement par rang
Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.
Taux de victoire de Garen selon la durée de partie
HautGaren (Haut) gagne le plus dans les parties de 20-25 min : 56,2 %. Le taux de victoire reste à un point et demi près entre parties courtes et longues : Garen n'a pas de préférence nette de timing.
Profil de style de jeu de Garen
Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Garen se distingue en Dégâts aux bâtiments et Tourelles détruites, et est le plus bas en Soins.
Percentile face à tous les champions
Répartition des dégâts
- Dégâts magiques · 0%
- Dégâts physiques et bruts · 100%
0 % des dégâts de Garen aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Garen.
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FAQ des statistiques de Garen - patch 26.19
Quelles sont les statistiques de base de Garen ?
Au patch 26.19, Garen commence avec 690 PV, 69 dégâts d'attaque, 38 d'armure, 32 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 175 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.
Combien de PV a Garen au niveau 18 ?
Garen a 2 356 PV au niveau 18 et en gagne 98 par niveau, soit le rang #108 sur 173 champions.
Quelle est la portée d'attaque de Garen ?
Garen a 175 de portée d'attaque : Garen est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.
Garen est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?
Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Garen en Haut est de 51,3 % au patch 26.19, en baisse de 0,1 points par rapport à 51,4 % au patch 26.18.
À quel rang Garen est-il le plus fort ?
Garen a le meilleur taux de victoire en Émeraude (55,4 %) et le plus faible en Bronze (46,8 %).
Garen est-il un champion de début ou de fin de partie ?
Ni l'un ni l'autre : Garen gagne 49,8 % des parties les plus courtes et 50,8 % des parties de plus de 35 minutes, la durée compte peu.