
GravesOrdre des compétences et délais de récupération
Les compétences de Graves incluent Terminus, Écran de fumée, Ruée vers l'or, Dégâts collatéraux, Nouvelle destinée. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Graves dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- E > Q > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 13/11/10/8/6 s
- Récupération du R
- 100/80/60 s
Nouvelle destinée
Ordre des compétences de Graves (Patch 26.19)
5 299 partiesGraves Jungle monte Q (Terminus) → E (Ruée vers l'or) → W (Écran de fumée) : 96% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,7% de 5 086 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 95,9% | 49.7% | 5 086 |
| E > Q > W | 3,1% | 47.0% | 164 |
| Q > W > E | 0,9% | 32.7% | 49 |
Graves Haut monte Q (Terminus) → E (Ruée vers l'or) → W (Écran de fumée) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,1% de 112 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Graves Milieu monte Q (Terminus) → E (Ruée vers l'or) → W (Écran de fumée) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,3% de 46 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Graves Tireur monte Q (Terminus) → E (Ruée vers l'or) → W (Écran de fumée) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 39% de 41 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Graves : Nouvelle destinée

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
Graves Q : Terminus
Récupération 13/11/10/8/6 s
Graves tire un projectile qui explose au bout de 1 sec, ou quand il entre en contact avec un obstacle.
Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Portée | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6,5 s | 5,5 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Graves W : Écran de fumée
Récupération 26/24/22/20/18 s
Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 26 s | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s |
| Coût (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Portée | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
Graves E : Ruée vers l'or
Récupération 16/15/14/13/12 s
Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure et en résistance magique pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Graves R : Dégâts collatéraux
Récupération 100/80/60 s
Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 80 s | 60 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 40 s | 30 s |
Récupérations de Graves avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Graves au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Terminus | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Écran de fumée | 18 s | 12 s | 9 s |
| E · Ruée vers l'or | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Dégâts collatéraux | 60 s | 40 s | 30 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 26 s | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 80 s | 60 s |
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FAQ compétences de Graves - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Graves ?
La plupart des joueurs de Graves Jungle montent Q (Terminus), E (Ruée vers l'or), W (Écran de fumée) dans cet ordre — 96% des parties classées de ce patch, avec 49,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Graves ?
L'ultime de Graves, Dégâts collatéraux, a un délai de récupération de 100 / 80 / 60 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 30 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Graves ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Graves.
Que fait le passif de Graves ?
Le passif de Graves est Nouvelle destinée. Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Graves ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Terminus de Graves passe de 6 à 3 secondes et Dégâts collatéraux de 60 à 30 secondes au rang max.