Jinx, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.8%
Taux de sélection
9.0%
Taux de ban
14.1%

Jinx vs Syndra

Jinx Tier STireur
Patch
26.20
Parties
17 915
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
19 oct. 2026 UTC

Jinx vs Syndra est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Syndra gagne avec un 56.4% de winrate (+12.8%) contre Jinx basé sur 39 parties. Syndra wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Jinx pour le matchup Jinx vs Syndra.

Analyse du matchup de Jinx

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Jinx contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Jinx
Jinx
44.7%
VS
Syndra
55.3%
Syndra

Qui gagne Jinx vs Syndra ?

Léger avantage pour SyndraFiabilité faible

Jinx gagne 44.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.1 % et 60.3 % (plage à 95%).

Attendu
51.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
−6.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
38 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 19 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Syndra, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Jinx gagne 44.7 % de 38 parties (plage à 95% : 30.1–60.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 51.4 % pour Jinx ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Syndra remporte généralement la phase de voie : 538 d'or d'avance sur Jinx à 15 minutes en moyenne (37 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Jinx choisissent Danseur fantôme bien plus souvent contre Syndra : 10.5% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 21.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Jinx et Syndra ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Jinx dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Jinx vs Syndra : statistiques de phase de voie

JinxSyndra

À 15 minutes

Écart d'or
−538
Syndra devant
Plage à 95% : −974 à −103
Écart d'XP
−469
Syndra devant
Plage à 95% : −756 à −182
Écart de CS
−7.9
Syndra devant
Plage à 95% : −15.0 à −0.7
2.24
Éliminations avant 15 min
2.92
2.92
Morts avant 15 min
2.24
0.08
Solo kills avant 15 min
0.37
7.9%
Premier sang
10.5%

Moyennes sur toute la partie

6.8
CS / min
6.6
759
DMG / min
952
13 979
Or / partie
13 896
180
Soin / min
86
389
DMG Réduit / min
312
0.6
CC / min
1.6

Jinx vs Syndra : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Jinx contre Syndra selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
5 parties
Trop peu de parties
30–35 min
12 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Jinx vs SyndraPlage à 95%Jinx habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Jinx contre Syndra dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Jinx vs Syndra : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SyndraOr de Jinx à 15 min : −538
  2. Premier objetSyndraJinx : 12.6 min · Syndra : 10.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Jinx change contre Syndra

Choix que les joueurs de Jinx font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

Meilleur build Jinx vs Syndra

Build habituel de Jinx (Tireur)

62.1 % de victoires · 1 870 parties

Contre Syndra

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 28 parties de Jinx contre Syndra avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Jinx.

  • Jinx termine généralement Lunettes Hextech C44 en premier, à 12.6 min (médiane de 23 parties).
  • Syndra termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.6 min (médiane de 22 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Jinx vs Syndra

Runes habituelles de Jinx (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : sangsueAbattage
Sorcellerie
Concentration absolueTempête menaçante
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

55.3 % de victoires · 812 parties

Contre Syndra

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Jinx dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
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Données de matchup de Jinx pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Jinx contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Jinx, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Jinx

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Jinx vs Syndra FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Jinx vs Syndra ?

Les données actuelles favorisent légèrement Syndra, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Jinx gagne 44.7 % de 38 parties (plage à 95% : 30.1–60.3 %).

Quel est le taux de victoire de Jinx contre Syndra ?

Jinx gagne 44.7 % de 38 parties contre Syndra (rôle : Tireur) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 30.1–60.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 51.4 %.

Jinx counter-t-il Syndra ?

Pas clairement. Jinx gagne 44.7 % de 38 parties contre Syndra, et la plage à 95% (30.1–60.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Jinx ou Syndra ?

Syndra remporte généralement la phase de voie : 538 d'or d'avance sur Jinx à 15 minutes en moyenne (37 parties avec un relevé à 15 minutes).

Jinx scale-t-il mieux que Syndra ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Syndra est-il le plus fort contre Jinx ?

Syndra mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min), Premier objet.

Que doit construire Jinx contre Syndra ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Jinx (Tireur) : Ouragan de Runaan, Salutations de Dominik, Lame d'infini. Le plus grand changement contre Syndra : Danseur fantôme (10.5% habituellement, 21.1% ici).

Quelles runes Jinx doit-il utiliser contre Syndra ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Jinx (Précision + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.