Syndra, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.6%
Taux de sélection
2.9%
Taux de ban
6.9%

Syndra vs Jinx

Syndra Tier CMage
Patch
26.19
Parties
5 705
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
9 oct. 2026 UTC

Syndra vs Jinx est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Syndra gagne avec un 54.3% de winrate (+8.6%) contre Jinx basé sur 35 parties. Syndra wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Syndra pour le matchup Syndra vs Jinx.

Analyse du matchup de Syndra

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Syndra contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Syndra
Syndra
52.5%
VS
Jinx
47.5%
Jinx

Qui gagne Syndra vs Jinx ?

Léger avantage pour SyndraFiabilité faible

Syndra gagne 52.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 40.2 % et 64.5 % (plage à 95%).

Attendu
45.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
+6.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
61 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
+1.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Syndra, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Syndra gagne 52.5 % de 61 parties (plage à 95% : 40.2–64.5 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 45.8 % pour Syndra ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 273, dans la marge d'erreur (60 parties).
  • Les joueurs de Syndra choisissent Triple tonique bien moins souvent contre Jinx : 41.7% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 21.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Syndra et Jinx ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Syndra dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Syndra vs Jinx : statistiques de phase de voie

SyndraJinx

À 15 minutes

Écart d'or
+273
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −51 à +598
Écart d'XP
+455
Syndra devant
Plage à 95% : +228 à +683
Écart de CS
+9.3
Syndra devant
Plage à 95% : +4.3 à +14.3
2.68
Éliminations avant 15 min
2.70
2.30
Morts avant 15 min
2.97
0.23
Solo kills avant 15 min
0.07
14.8%
Premier sang
8.2%

Moyennes sur toute la partie

7.0
CS / min
7.0
882
DMG / min
843
14 210
Or / partie
14 587
78
Soin / min
176
324
DMG Réduit / min
368
1.4
CC / min
0.7

Syndra vs Jinx : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Syndra contre Jinx selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
10 parties
Trop peu de parties
25–30 min
12 parties
Trop peu de parties
30–35 min
20 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Syndra vs JinxPlage à 95%Syndra habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Syndra contre Jinx dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Syndra vs Jinx : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Syndra à 15 min : +273
  2. Premier objetSyndraSyndra : 10.6 min · Jinx : 11.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Syndra change contre Jinx

Choix que les joueurs de Syndra font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Triple tonique
    Habituellement
    41.7%
    vs Jinx
    21.3%
    −20.4 pts
  • Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin
    Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    53.0%
    vs Jinx
    70.5%
    +17.5 pts44.2 % de victoires ici
  • Anneau de DoranPotion de soinPotion de soinBalise camouflée
    Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    41.6%
    vs Jinx
    26.2%
    −15.3 pts
  • Vitesse d'attaque (attaque)
    Vitesse d'attaque (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    80.9%
    vs Jinx
    67.2%
    −13.6 pts46.3 % de victoires ici
  • Vitesse de déplacement (flex)
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    11.9%
    vs Jinx
    21.3%
    +9.5 pts
  • Force adaptative (flex)
    Force adaptative (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    88.1%
    vs Jinx
    78.7%
    −9.5 pts54.2 % de victoires ici
  • Domination
    DominationArbre secondaire
    Habituellement
    1.3%
    vs Jinx
    4.9%
    +3.6 pts

Meilleur build Syndra vs Jinx

Build habituel de Syndra (Tireur)

54.7 % de victoires · 75 parties

Contre Jinx

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 8 des 49 parties de Syndra contre Jinx avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Syndra.

  • Syndra termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.6 min (médiane de 35 parties).
  • Jinx termine généralement Lunettes Hextech C44 en premier, à 11.5 min (médiane de 37 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Syndra vs Jinx

Runes habituelles de Syndra (Tireur)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.8 % de victoires · 104 parties

Contre Jinx

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Syndra dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Syndra pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Syndra contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Syndra, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Syndra

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Syndra vs Jinx FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Syndra vs Jinx ?

Les données actuelles favorisent légèrement Syndra, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Syndra gagne 52.5 % de 61 parties (plage à 95% : 40.2–64.5 %).

Quel est le taux de victoire de Syndra contre Jinx ?

Syndra gagne 52.5 % de 61 parties contre Jinx (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 40.2–64.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 45.8 %.

Syndra counter-t-il Jinx ?

Pas clairement. Syndra gagne 52.5 % de 61 parties contre Jinx, et la plage à 95% (40.2–64.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Syndra ou Jinx ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 273, dans la marge d'erreur (60 parties).

Syndra scale-t-il mieux que Jinx ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Jinx est-il le plus fort contre Syndra ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Jinx devance Syndra au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Syndra contre Jinx ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Syndra (Tireur) : Écho de Luden, Onde orageuse, Flamme-ombre. Le plus grand changement contre Jinx : Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin (53.0% habituellement, 70.5% ici).

Quelles runes Syndra doit-il utiliser contre Jinx ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Syndra (Domination + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Jinx : Triple tonique (41.7% habituellement, 21.3% ici).