
- Taux de victoire
- 45.9%
- Taux de sélection
- 1.1%
- Taux de ban
- 0.6%
Kalista Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.20
- Parties
- 1 509
- Voie
- Tireur
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 11 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Kalista au patch 26.20, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Kalista de ses défaites.
- Ordre de montée
- E > Q > W
- Premier objet
- Poignard de Statikk11,3 min
- Or vs lane à 15 min
- +249
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 64,9%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 23,2%
Pics de puissance de Kalista (patch 26.20)
TireurQuand Kalista Tireur devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Kalista gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Kalista est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Kalista l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Kalista peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Kalista peut lancer ou gagner.
- 11,3 min
- 17,4 min
- 22,1 min
- 30 minPlus fort dans les parties d'environ 30 minutesKalista gagne 46,3 % des parties qui se terminent vers ce moment.
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Kalista Tireur
Kalista est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. En moyenne, Kalista Tireur a 249 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 55 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 65 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 23 %. Kalista réalise en moyenne 0,18 solo kills avant 15 minutes.
Kalista en milieu et fin de partie
Ce que Kalista fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- La pression en side lane paie : Kalista obtient 87/100 en dégâts aux bâtiments. Pousse une vague sur le côté pendant que l'équipe tient le mid.
- Kalista farm bien (percentile 86) : continue de ramasser les vagues sur les côtés entre les combats.
- Kalista est une source de dégâts principale (79/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
Erreurs à éviter
- La vision est un point faible (19/100) : achète des balises de contrôle et sweep avant de face-check.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comment jouer Kalista : FAQ - Patch 26.20
Quand Kalista a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Kalista dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 11,3 min.
Kalista peut-il revenir quand il est derrière ?
Kalista gagne 30 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 657 parties), contre 59 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Kalista, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Kalista ?
La plupart des joueurs de Kalista terminent d'abord Poignard de Statikk, avec une médiane de 11,3 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Kalista ?
D'après l'or à 15 minutes, Kalista prend le plus de retard contre Draven, Caitlyn. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Kalista Tireur ?
D'après les données classées de ce patch, Kalista gagne en jouant sur ces forces : mettre la pression en side lane; continuer de farm les vagues sur les côtés; survivre et faire des dégâts en teamfight.