
Karmavs Rumble
Karma vs Rumble est un matchup a decisive dans LoL patch 26.4. Rumble gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Karma basé sur 5 parties. Karma wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Karma pour le matchup Karma vs Rumble.
Karma Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Karma performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Karma vs Rumble Matchup?

Résumé de l'affrontement Karma vs Rumble
L'affrontement Karma vs Rumble est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 5 parties récentes analysées, Rumble gagne avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Karma, donnant à Rumble un avantage de 20.0 points de pourcentage. Les dynamiques de phase de jeu jouent un rôle critique ici : Karma contrôle la phase de lane précoce, mais Rumble monte en puissance à mesure que la partie s'allonge. L'affrontement change dramatiquement selon la durée de la partie — Karma doit presser les avantages avant que Rumble atteigne ses pics de puissance, tandis que Rumble doit se concentrer sur le farm sécurisé et atteindre les seuils d'objets clés. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Karma mène de 1.0s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Rumble a un fort avantage dans cet affrontement. Les joueurs de Karma doivent jouer défensivement, prioriser le farm sécurisé sous la tour, et chercher des opportunités créées par la pression du jungler ou quand Rumble s'étend trop. Évitez les échanges prolongés et attendez les combats d'équipe où le positionnement et la coordination comptent plus. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Karma vs Rumble
Karma est favorisé pendant la phase de lane contre Rumble, gagnant 3 des 5 catégories statistiques clés. Karma a des avantages en farm, contrôle de foule et sustain, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Best Karma Build Against Rumble
Bottes de lucidité est le choix de bottes optimal contre Rumble, fournissant la mobilité et les statistiques dont Karma a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Karma contre Rumble sont Malfaisance, Rédemption et Diadème musical. Cette combinaison donne à Karma un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Karma vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Le début de partie (15 premières minutes) est un pile ou face entre Karma et Rumble, avec Karma tenant un avantage infime de 50.0% de taux de victoire (+0.0%). La compétence individuelle et la proximité du jungler compteront plus que l'avantage de champion en phase de lane précoce.
Rumble est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 66.7% — 33.3 points au-dessus de Karma. Les parties prolongées favorisent fortement Rumble, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Les dynamiques de pouvoir changent au fur et à mesure que la partie progresse — Karma a l'avantage tôt, mais Rumble prend graduellement le dessus. Cependant, les marges sont assez minces pour que l'un ou l'autre champion puisse gagner à n'importe quelle étape avec les bons plays. Concentrez-vous sur prendre les avantages quand vous les avez plutôt que d'attendre une phase de jeu spécifique.
Best Karma Runes Against Rumble
La configuration de runes Domination et Sorcellerie donne à Karma les meilleurs outils pour rivaliser contre Rumble dans cet affrontement difficile, compensant les désavantages statistiques avec des synergies de runes optimales.
Données de matchup de Karma pour le patch 26.4 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Karma contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Karma, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.38% | 472 | 1.2 | 379 | 8,458 | 46.5% | 46.3% | |
| 48.56% | 279 | 1.2 | 386 | 8,905 | 46.6% | 50.3% | |
| 46.77% | 263 | 1.4 | 393 | 9,318 | 38.1% | 51.8% | |
| 44.79% | 260 | 1.2 | 370 | 8,213 | 47.5% | 41.4% | |
| 47.01% | 251 | 1.2 | 401 | 8,448 | 44.4% | 50.0% | |
| 50.80% | 188 | 1.3 | 386 | 8,909 | 41.5% | 58.1% | |
| 46.93% | 180 | 1.2 | 416 | 8,857 | 44.8% | 48.9% | |
| 44.83% | 175 | 1.2 | 367 | 8,591 | 48.2% | 41.8% | |
| 53.49% | 173 | 1.2 | 370 | 8,515 | 61.8% | 44.6% | |
| 53.53% | 170 | 1.2 | 415 | 8,925 | 52.6% | 54.4% | |
| 52.07% | 169 | 1.2 | 418 | 8,355 | 48.8% | 55.4% | |
| 46.71% | 168 | 1.3 | 404 | 8,787 | 43.3% | 49.0% | |
| 51.25% | 160 | 1.2 | 409 | 8,849 | 54.4% | 48.1% | |
| 54.49% | 158 | 1.1 | 397 | 9,276 | 63.8% | 47.1% | |
| 50.75% | 135 | 1.2 | 385 | 9,182 | 53.2% | 48.6% | |
| 48.70% | 116 | 1.3 | 420 | 9,342 | 50.0% | 47.9% | |
| 51.79% | 114 | 1.3 | 376 | 9,222 | 50.0% | 53.0% | |
| 47.37% | 114 | 1.3 | 377 | 9,265 | 46.3% | 48.0% | |
| 53.85% | 104 | 1.2 | 339 | 9,029 | 43.5% | 62.1% | |
| 59.60% | 99 | 1.5 | 483 | 9,098 | 52.3% | 65.5% | |
| 51.02% | 98 | 1.3 | 403 | 8,794 | 43.8% | 58.0% | |
| 48.42% | 96 | 1.1 | 376 | 8,327 | 47.9% | 48.9% | |
| 55.32% | 95 | 1.2 | 336 | 8,377 | 62.3% | 46.3% | |
| 47.19% | 89 | 1.1 | 419 | 8,368 | 46.5% | 47.8% | |
| 44.71% | 85 | 1.2 | 383 | 8,813 | 50.0% | 41.2% | |
| 53.25% | 77 | 1.3 | 425 | 9,779 | 55.6% | 52.0% | |
| 42.86% | 77 | 1.2 | 455 | 7,957 | 39.1% | 48.4% | |
| 48.00% | 76 | 1.7 | 409 | 9,006 | 32.1% | 57.5% | |
| 47.30% | 75 | 1.2 | 348 | 8,071 | 53.7% | 39.4% | |
| 59.02% | 61 | 1.3 | 376 | 9,262 | 65.4% | 54.3% | |
| 50.94% | 53 | 1.2 | 365 | 8,682 | 53.9% | 48.1% | |
| 61.70% | 47 | 1.5 | 426 | 8,942 | 54.5% | 68.0% | |
| 42.11% | 38 | 1.2 | 405 | 8,692 | 52.9% | 33.3% | |
| 47.06% | 34 | 1.6 | 423 | 8,786 | 62.5% | 33.3% | |
| 40.63% | 32 | 1.2 | 383 | 8,204 | 46.7% | 35.3% | |
| 64.29% | 28 | 2.1 | 501 | 9,097 | 91.7% | 43.8% | |
| 44.44% | 27 | 2.1 | 391 | 8,838 | 53.9% | 35.7% | |
| 61.54% | 26 | 2.0 | 382 | 9,429 | 66.7% | 57.1% | |
| 58.33% | 24 | 1.2 | 353 | 8,960 | 63.6% | 53.9% | |
| 56.52% | 23 | 2.2 | 449 | 9,136 | 55.6% | 57.1% | |
| 50.00% | 22 | 1.2 | 443 | 9,943 | 50.0% | 50.0% | |
| 59.09% | 22 | 1.2 | 415 | 10,293 | 60.0% | 58.8% | |
| 60.00% | 20 | 1.2 | 349 | 7,749 | 58.3% | 62.5% | |
| 70.00% | 20 | 6.0 | 794 | 8,648 | 66.7% | 80.0% | |
| 35.00% | 20 | 1.7 | 470 | 9,091 | 55.6% | 18.2% | |
| 38.89% | 18 | 3.3 | 440 | 7,630 | 41.7% | 33.3% | |
| 61.11% | 18 | 2.0 | 528 | 10,055 | 37.5% | 80.0% | |
| 29.41% | 17 | 4.0 | 644 | 10,944 | 20.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 17 | 3.3 | 662 | 9,437 | 42.9% | 55.6% | |
| 50.00% | 16 | 5.0 | 655 | 10,497 | 70.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 14 | 2.1 | 409 | 8,733 | 50.0% | 50.0% | |
| 30.77% | 13 | 2.8 | 477 | 9,106 | 28.6% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 1.4 | 410 | 8,186 | 28.6% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 1.9 | 542 | 9,524 | 66.7% | 50.0% | |
| 72.73% | 11 | 2.2 | 478 | 9,287 | 66.7% | 100.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.4 | 785 | 11,793 | 50.0% | 55.6% | |
| 80.00% | 10 | 1.8 | 441 | 9,696 | 75.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 10 | 3.0 | 467 | 8,383 | 62.5% | 0.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.9 | 977 | 12,195 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 9 | 1.9 | 408 | 10,458 | 33.3% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 4.8 | 613 | 10,368 | 0.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.4 | 870 | 10,581 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 9 | 6.3 | 638 | 9,940 | 50.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 8 | 4.9 | 687 | 11,414 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.4 | 467 | 7,065 | 33.3% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.6 | 475 | 9,222 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 550 | 8,744 | 40.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 8 | 2.6 | 425 | 9,597 | 75.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 6.1 | 686 | 5,398 | 16.7% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.7 | 670 | 11,095 | 100.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.7 | 417 | 9,171 | 50.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.2 | 457 | 8,536 | 80.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.4 | 788 | 10,703 | 33.3% | 25.0% | |
| 85.71% | 7 | 2.1 | 460 | 9,964 | 50.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 750 | 10,276 | 66.7% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.5 | 659 | 9,873 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 1.2 | 291 | 6,014 | 0.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 5.0 | 755 | 13,185 | 100.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 2.4 | 496 | 8,794 | 75.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 2.2 | 551 | 9,696 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.0 | 562 | 8,516 | 40.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 385 | 7,600 | 100.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.9 | 616 | 9,598 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.4 | 493 | 9,830 | 0.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.0 | 867 | 9,956 | 0.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.0 | 363 | 8,850 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 643 | 10,189 | 100.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.4 | 626 | 11,801 | 100.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.3 | 755 | 10,650 | 50.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.3 | 669 | 11,498 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 913 | 10,583 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 603 | 9,295 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 8.0 | 733 | 7,177 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 779 | 10,589 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.9 | 387 | 9,350 | 0.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 2.7 | 698 | 9,681 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.5 | 949 | 9,313 | 25.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 0.9 | 402 | 10,278 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.0 | 344 | 9,178 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 5.0 | 678 | 11,772 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.1 | 606 | 10,191 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.9 | 754 | 9,270 | 100.0% | 33.3% | |
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Karma vs Rumble - Questions Fréquentes
Comment Karma se comporte contre Rumble dans League of Legends ?
Rumble remporte le matchup Karma vs Rumble avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Karma, soit une difference de 20.0 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 5 parties classees recentes dans le patch 26.4.
Comment Karma se comporte contre Rumble en debut de partie ?
En début de partie, Karma a l\'avantage sur Rumble avec un taux de victoire de 50.0% contre 50.0%. Les joueurs de Karma devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Karma se comporte contre Rumble en fin de partie ?
En fin de partie, Rumble prend le dessus dans le matchup Karma vs Rumble avec un taux de victoire de 66.7% contre 33.3%. Rumble scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Karma vs Rumble ?
Rumble remporte le matchup contre Karma avec un taux de victoire de 60.0% dans le patch 26.4 de League of Legends. L\'avantage de 20.0 points de pourcentage signifie que Rumble est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 5 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Karma contre Rumble ?
Le meilleur build de Karma contre Rumble comprend Malfaisance, Rédemption, Diadème musical with Bottes de lucidité. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Karma contre Rumble ?
Les meilleures runes de Karma contre Rumble utilisent l\'arbre principal Domination avec Sorcellerie en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Karma vs Rumble matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Karma contre Rumble ?
Non, Karma a du mal contre Rumble avec seulement un taux de victoire de 40.0%. Rumble a l\'avantage dans ce matchup. Les joueurs de Karma devraient se concentrer sur le farm sécurisé et éviter les échanges prolongés pour minimiser l\'avance de Rumble.
Comment jouer Karma contre Rumble ?
Lorsque vous jouez Karma contre Rumble, jouez prudemment et evitez les pics de puissance de Rumble. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Rumble has the statistical advantage at most stages. Utilisez le build et les runes specifiques au matchup ci-dessus pour optimiser vos chances.