Karma, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.1%
Taux de sélection
2.5%
Taux de ban
1.9%

Karmavs Ashe

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Parties2 257
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Karma vs Ashe est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Karma gagne avec un 58.8% de winrate (+17.6%) contre Ashe basé sur 17 parties. Karma holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Karma pour le matchup Karma vs Ashe.

Analyse du matchup de Karma

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Karma contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Karma
Karma
60.6%
VS
Ashe
39.4%
Ashe

Qui gagne Karma vs Ashe ?

Léger avantage pour KarmaFiabilité faible

Karma gagne 60.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 43.7 % et 75.3 % (plage à 95%).

Attendu
53.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+7.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
33 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Karma, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Karma gagne 60.6 % de 33 parties (plage à 95% : 43.7–75.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 53.7 % pour Karma ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 50, dans la marge d'erreur (32 parties).
  • Les joueurs de Karma choisissent l'ordre des compétences Q > E > W bien moins souvent contre Ashe : 64.9% dans leurs autres parties (rôle : Support), 42.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Karma et Ashe ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Karma dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Karma vs Ashe : statistiques de phase de voie

KarmaAshe

À 15 minutes

Écart d'or
+50
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −147 à +247
Écart d'XP
+89
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −157 à +334
Écart de CS
−5.0
Ashe devant
Plage à 95% : −7.8 à −2.3
1.03
Éliminations avant 15 min
0.88
2.16
Morts avant 15 min
3.06
0.06
Solo kills avant 15 min
0.00
6.1%
Premier sang
0.0%

Moyennes sur toute la partie

1.2
CS / min
1.7
354
DMG / min
551
8 179
Or / partie
8 355
191
Soin / min
92
436
DMG Réduit / min
245
0.9
CC / min
1.9

Karma vs Ashe : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Karma contre Ashe selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
3 parties
Karma vs AshePlage à 95%Karma habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Karma contre Ashe dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Karma vs Ashe : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Karma à 15 min : +50
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Karma change contre Ashe

Choix que les joueurs de Karma font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    64.9%
    vs Ashe
    42.4%
    −22.5 pts
  • Potion de soin
    Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    1.2%
    vs Ashe
    6.1%
    +4.9 pts
  • Balise de contrôleBalise camouflée
    Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.3%
    vs Ashe
    6.1%
    +4.7 pts
  • Biscuit de longévité
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Ashe
    3.0%
    +3.0 pts
  • Électrocution
    ÉlectrocutionRune principale
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Ashe
    3.0%
    +3.0 pts

Meilleur build Karma vs Ashe

Build habituel de Karma (Support)

85.7 % de victoires · 14 parties

Contre Ashe

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 10 parties de Karma contre Ashe avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Karma.

  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Karma vs Ashe

Runes habituelles de Karma (Support)

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
Fontaine de vieRevitalisation
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

50.6 % de victoires · 1 812 parties

Contre Ashe

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Karma dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Karma pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Karma contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Karma, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Karma

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Karma vs Ashe FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Karma vs Ashe ?

Les données actuelles favorisent légèrement Karma, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Karma gagne 60.6 % de 33 parties (plage à 95% : 43.7–75.3 %).

Quel est le taux de victoire de Karma contre Ashe ?

Karma gagne 60.6 % de 33 parties contre Ashe (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 43.7–75.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 53.7 %.

Karma counter-t-il Ashe ?

Pas clairement. Karma gagne 60.6 % de 33 parties contre Ashe, et la plage à 95% (43.7–75.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Karma ou Ashe ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 50, dans la marge d'erreur (32 parties).

Karma scale-t-il mieux que Ashe ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Ashe est-il le plus fort contre Karma ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ashe devance Karma au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Karma contre Ashe ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Karma (Support) : Régénérateur de pierre de lune, Médaillon de l'Iron Solari, Rédemption. Le plus grand changement contre Ashe : Potion de soin (1.2% habituellement, 6.1% ici).

Quelles runes Karma doit-il utiliser contre Ashe ?

Utilisez la page Invocation d'Aery habituelle de Karma (Sorcellerie + Volonté) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Ashe : Électrocution (moins de 0,5 % habituellement, 3.0% ici).