Karma, champion de League of Legends
Taux de victoire
47.7%
Taux de sélection
2.9%
Taux de ban
2.0%

Karma vs Lux

Karma Tier FMageSupport
Patch
26.22
Parties
5 677
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Karma vs Lux (Support) : Karma gagne 49.4% de 542 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -172). Build et runes du patch 26.22.

Karma – icône de champion de League of LegendsKarma49.4%
Matchup équilibréFiabilité élevée · 542 parties · Patch 26.21–26.22
50.6%LuxLux – icône de champion de League of Legends

Karma vs Lux est un matchup équilibré : Karma gagne 49.4 % de 542 parties, et la plage à 95% (45.3–53.6 %) inclut largement 50 %.

Analyse du matchup de Karma

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Karma contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Karma – icône de champion de League of Legends
Karma
49.4%
VS
Lux
50.6%
Lux – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Karma vs Lux ?

Matchup équilibréFiabilité élevée

Karma gagne 49.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 45.3 % et 53.6 % (plage à 95%).

Attendu
49.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+0.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
542 parties
Voie : Support · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+4.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (542 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (253 parties).

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 5 parties, Karma a gagné 40.0 %.

Points clés

  • Karma vs Lux est un matchup équilibré : Karma gagne 49.4 % de 542 parties, et la plage à 95% (45.3–53.6 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 49.1 % pour Karma ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Lux remporte généralement la phase de voie : 172 d'or d'avance sur Karma à 15 minutes en moyenne (249 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Karma choisissent Malfaisance bien plus souvent contre Lux : 21.1% dans leurs autres parties (rôle : Support), 29.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Karma et Lux ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Karma dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Karma vs Lux : statistiques de phase de voie

KarmaLux

À 15 minutes

Écart d'or
−172
Lux devant
Plage à 95% : −281 à −62
Écart d'XP
−9
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −120 à +102
Écart de CS
−2.1
Lux devant
Plage à 95% : −3.4 à −0.8
0.98
Éliminations avant 15 min
1.57
2.33
Morts avant 15 min
2.70
0.05
Solo kills avant 15 min
0.07
4.7%
Premier sang
5.9%

Moyennes sur toute la partie

1.3
CS / min
1.9
355
DMG / min
621
9 317
Or / partie
10 074
218
Soin / min
80
448
DMG Réduit / min
337
0.9
CC / min
1.5

Karma vs Lux : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Karma contre Lux selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
19 parties
50.0%
20–25 min
32 parties
50.8%
25–30 min
59 parties
47.4%
30–35 min
78 parties
60.0%
35+ min
65 parties
Karma vs LuxPlage à 95%Karma habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Karma contre Lux dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Karma vs Lux : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LuxOr de Karma à 15 min : −172
  2. Premier objetKarmaKarma : 12.4 min · Lux : 14.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréKarma gagne 50.5 % de 91 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréKarma gagne 53.1 % de 143 parties

Ce que Karma change contre Lux

Choix que les joueurs de Karma font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Malfaisance – objet de League of Legends
    Habituellement
    21.1%
    vs Lux
    29.6%
    +8.6 pts57.3 % de victoires ici
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    62.0%
    vs Lux
    69.2%
    +7.2 pts50.3 % de victoires ici
  • Volonté – voie de runes de League of Legends
    VolontéArbre secondaire
    Habituellement
    60.0%
    vs Lux
    53.4%
    −6.6 pts51.9 % de victoires ici
  • Revitalisation – rune de League of Legends
    Habituellement
    59.5%
    vs Lux
    53.0%
    −6.6 pts51.5 % de victoires ici
  • Ruban de mana – rune de League of Legends
    Habituellement
    76.3%
    vs Lux
    82.2%
    +6.0 pts52.9 % de victoires ici
  • Bénédiction de Mikael – objet de League of Legends
    Habituellement
    18.5%
    vs Lux
    23.7%
    +5.2 pts56.7 % de victoires ici
  • Chaussures de sorcier – objet de League of Legends
    Habituellement
    4.2%
    vs Lux
    8.3%
    +4.1 pts52.4 % de victoires ici

Meilleur build Karma vs Lux

Build habituel de Karma (Support)

67.4 % de victoires · 43 parties

Échantillon limité : 22 parties sur 118 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Karma termine généralement Échos d'Helia en premier, à 12.4 min (médiane de 97 parties).
  • Lux termine généralement Écho de Luden en premier, à 14.2 min (médiane de 164 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Karma vs Lux

Runes habituelles de Karma (Support)

Invocation d'Aery – rune de League of LegendsInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of LegendsTempête menaçante – rune de League of Legends
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsRevitalisation – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

65.5 % de victoires · 29 parties

Contre Lux

Comète arcanique – rune de League of LegendsComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsConcentration absolue – rune de League of LegendsBrûlure – rune de League of Legends
Domination
Sixième sens – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

65.7 % de victoires · 35 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Karma dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Karma pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Karma contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Karma, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Karma

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Karma vs Lux FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Karma vs Lux ?

Karma vs Lux est un matchup équilibré : Karma gagne 49.4 % de 542 parties, et la plage à 95% (45.3–53.6 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Karma contre Lux ?

Karma gagne 49.4 % de 542 parties contre Lux (rôle : Support) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 45.3–53.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 49.1 %.

Karma counter-t-il Lux ?

Pas clairement. Karma gagne 49.4 % de 542 parties contre Lux, et la plage à 95% (45.3–53.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Karma ou Lux ?

Lux remporte généralement la phase de voie : 172 d'or d'avance sur Karma à 15 minutes en moyenne (249 parties avec un relevé à 15 minutes).

Karma scale-t-il mieux que Lux ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Karma contre Lux dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Lux est-il le plus fort contre Karma ?

Lux mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Karma contre Lux ?

Le cœur de build de Karma le plus efficace contre Lux est Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Bénédiction de Mikael (68.2 % sur 22 parties). Le plus grand changement contre Lux : Malfaisance (21.1% habituellement, 29.6% ici).

Quelles runes Karma doit-il utiliser contre Lux ?

Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 65.7 % sur 35 parties contre Lux. Le plus grand changement contre Lux : Volonté (60.0% habituellement, 53.4% ici).