
Luxvs Ornn
Lux vs Ornn est un matchup a decisive dans LoL patch 26.9. Lux gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Ornn basé sur 5 parties. Lux wins the early laning phase while Ornn scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Lux pour le matchup Lux vs Ornn.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Ornn Matchup?

Résumé de l'affrontement Lux vs Ornn
L'affrontement Lux vs Ornn est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 5 parties récentes analysées, Lux gagne avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Ornn, donnant à Lux un avantage de 20.0 points de pourcentage. Les dynamiques de phase de jeu jouent un rôle critique ici : Lux contrôle la phase de lane précoce, mais Ornn monte en puissance à mesure que la partie s'allonge. L'affrontement change dramatiquement selon la durée de la partie — Lux doit presser les avantages avant que Ornn atteigne ses pics de puissance, tandis que Ornn doit se concentrer sur le farm sécurisé et atteindre les seuils d'objets clés. L'écart statistique le plus significatif est dans sustain, où Ornn mène de 1,237 HP/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Lux peuvent choisir avec confiance contre Ornn et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Ornn des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Lux vs Ornn
Lux est favorisé pendant la phase de lane contre Ornn, gagnant 4 des 5 catégories statistiques clés. Lux a des avantages en farm, dégâts, revenus d'or et contrôle de foule, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Best Lux Build Against Ornn
Coques en acier est le choix de bottes optimal contre Ornn, fournissant la mobilité et les statistiques dont Lux a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Lux contre Ornn sont Écho de Luden, Flamme-ombre et Sablier de Zhonya. Cette combinaison donne à Lux un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Lux vs Ornn.
Early Game vs Late Game
Lux domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 100.0% — une avance de 100.0 points de pourcentage sur Ornn. Ce début de partie déséquilibré signifie que Lux peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
Ornn est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 100.0% — 100.0 points au-dessus de Lux. Les parties prolongées favorisent fortement Ornn, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Cet affrontement présente un changement de pouvoir dramatique : Lux doit presser agressivement son avantage précoce et clore la partie avant que Ornn atteigne ses seuils de scaling. Si Ornn survit à la phase de lane sans être trop en retard, l'affrontement bascule en sa faveur. Le contrôle du Dragon et du Héraut de la Faille est crucial — l'équipe qui sécurise les objectifs précoces peut snowball ou gagner du temps pour scaler.
Best Lux Runes Against Ornn
Jouer Sorcellerie principal avec Domination secondaire permet à Lux de presser son avantage contre Ornn, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Lux pour le patch 26.9 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Lux contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Lux, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.68% | 440 | 2.2 | 693 | 9,776 | 47.5% | 44.4% | |
| 55.35% | 327 | 3.2 | 798 | 10,616 | 59.9% | 52.1% | |
| 50.73% | 274 | 2.0 | 715 | 10,168 | 57.5% | 47.2% | |
| 48.47% | 262 | 1.9 | 705 | 9,566 | 49.1% | 47.9% | |
| 49.00% | 251 | 2.4 | 735 | 10,496 | 52.6% | 46.8% | |
| 53.74% | 214 | 2.0 | 714 | 9,825 | 57.1% | 51.2% | |
| 44.50% | 191 | 2.1 | 756 | 9,742 | 44.8% | 44.2% | |
| 46.56% | 189 | 3.6 | 756 | 10,930 | 48.5% | 45.5% | |
| 42.68% | 164 | 2.0 | 721 | 9,533 | 45.3% | 40.5% | |
| 55.56% | 162 | 3.4 | 745 | 10,992 | 61.1% | 52.8% | |
| 45.68% | 162 | 2.0 | 733 | 9,777 | 54.3% | 39.1% | |
| 44.30% | 158 | 6.1 | 839 | 11,672 | 47.5% | 42.3% | |
| 59.49% | 158 | 6.4 | 948 | 11,810 | 63.8% | 56.2% | |
| 48.68% | 152 | 2.2 | 717 | 10,520 | 48.2% | 49.0% | |
| 55.48% | 146 | 3.0 | 808 | 10,601 | 50.0% | 59.1% | |
| 45.00% | 140 | 2.1 | 657 | 9,234 | 54.7% | 36.8% | |
| 47.45% | 137 | 1.9 | 738 | 9,498 | 46.1% | 48.6% | |
| 56.62% | 136 | 2.1 | 711 | 10,621 | 65.3% | 51.7% | |
| 47.01% | 134 | 1.9 | 734 | 9,873 | 46.4% | 47.4% | |
| 58.59% | 128 | 2.0 | 560 | 8,656 | 63.4% | 52.6% | |
| 54.69% | 128 | 1.9 | 739 | 9,629 | 57.1% | 52.8% | |
| 49.61% | 127 | 2.6 | 723 | 10,416 | 54.5% | 45.8% | |
| 45.60% | 125 | 2.2 | 828 | 10,113 | 50.0% | 42.5% | |
| 56.90% | 116 | 1.9 | 687 | 9,737 | 66.0% | 49.2% | |
| 50.89% | 112 | 1.8 | 728 | 10,044 | 46.8% | 53.9% | |
| 49.52% | 105 | 1.9 | 655 | 9,737 | 57.1% | 44.4% | |
| 50.49% | 103 | 5.4 | 885 | 11,668 | 58.8% | 46.4% | |
| 57.84% | 102 | 2.5 | 717 | 10,319 | 56.1% | 59.0% | |
| 43.75% | 96 | 5.9 | 822 | 11,252 | 41.0% | 45.6% | |
| 50.55% | 91 | 6.7 | 832 | 12,112 | 55.6% | 47.3% | |
| 47.67% | 86 | 6.1 | 836 | 11,698 | 39.4% | 52.8% | |
| 51.28% | 78 | 6.4 | 946 | 10,663 | 46.1% | 56.4% | |
| 35.62% | 73 | 5.9 | 778 | 11,464 | 33.3% | 37.0% | |
| 51.39% | 72 | 5.6 | 798 | 11,552 | 59.3% | 46.7% | |
| 56.94% | 72 | 6.3 | 905 | 11,345 | 61.3% | 53.7% | |
| 47.14% | 70 | 4.3 | 817 | 12,130 | 63.2% | 41.2% | |
| 54.55% | 66 | 4.5 | 840 | 10,093 | 53.3% | 55.6% | |
| 41.54% | 65 | 5.8 | 831 | 11,317 | 25.0% | 54.0% | |
| 50.00% | 64 | 2.6 | 750 | 10,230 | 48.0% | 51.3% | |
| 59.38% | 64 | 5.8 | 797 | 12,023 | 71.4% | 50.0% | |
| 35.00% | 60 | 2.0 | 707 | 9,754 | 32.0% | 37.1% | |
| 55.00% | 60 | 2.4 | 733 | 9,631 | 68.0% | 45.7% | |
| 31.67% | 60 | 5.0 | 784 | 10,116 | 30.8% | 32.4% | |
| 48.33% | 60 | 6.0 | 878 | 12,377 | 50.0% | 47.5% | |
| 49.12% | 57 | 5.3 | 810 | 11,225 | 65.2% | 38.2% | |
| 60.71% | 56 | 1.9 | 725 | 10,366 | 69.6% | 54.5% | |
| 54.55% | 55 | 6.2 | 878 | 11,430 | 53.6% | 55.6% | |
| 61.11% | 54 | 5.0 | 837 | 11,256 | 53.9% | 67.9% | |
| 53.70% | 54 | 5.3 | 830 | 10,770 | 58.3% | 50.0% | |
| 43.14% | 51 | 1.9 | 675 | 9,573 | 34.8% | 50.0% | |
| 60.78% | 51 | 5.9 | 872 | 11,708 | 52.6% | 65.6% | |
| 58.00% | 50 | 6.2 | 938 | 12,554 | 60.0% | 57.1% | |
| 58.00% | 50 | 1.9 | 758 | 8,754 | 64.0% | 52.0% | |
| 58.00% | 50 | 6.8 | 862 | 12,570 | 63.6% | 53.6% | |
| 50.00% | 50 | 2.0 | 688 | 9,665 | 47.8% | 51.9% | |
| 52.00% | 50 | 6.0 | 895 | 12,074 | 47.1% | 54.5% | |
| 46.94% | 49 | 6.5 | 862 | 13,328 | 63.6% | 33.3% | |
| 42.55% | 47 | 2.2 | 710 | 10,948 | 57.1% | 36.4% | |
| 47.73% | 44 | 5.7 | 918 | 10,078 | 43.5% | 52.4% | |
| 40.91% | 44 | 5.6 | 854 | 11,717 | 41.2% | 40.7% | |
| 39.53% | 43 | 6.8 | 894 | 11,454 | 40.0% | 39.1% | |
| 61.90% | 42 | 6.7 | 927 | 11,225 | 66.7% | 57.1% | |
| 45.24% | 42 | 3.2 | 768 | 9,995 | 65.0% | 27.3% | |
| 54.76% | 42 | 6.2 | 1,072 | 12,969 | 81.3% | 38.5% | |
| 60.98% | 41 | 6.1 | 870 | 12,158 | 64.3% | 59.3% | |
| 60.00% | 40 | 2.9 | 736 | 9,976 | 63.2% | 57.1% | |
| 56.41% | 39 | 6.1 | 943 | 12,385 | 78.6% | 44.0% | |
| 56.76% | 37 | 2.0 | 796 | 9,605 | 61.1% | 52.6% | |
| 45.95% | 37 | 6.2 | 760 | 10,214 | 38.1% | 56.3% | |
| 59.46% | 37 | 6.5 | 868 | 10,806 | 65.0% | 52.9% | |
| 61.11% | 36 | 5.8 | 922 | 13,232 | 63.6% | 60.0% | |
| 50.00% | 36 | 1.8 | 739 | 10,544 | 33.3% | 58.3% | |
| 63.89% | 36 | 6.2 | 985 | 13,870 | 75.0% | 58.3% | |
| 45.45% | 33 | 6.6 | 956 | 12,181 | 47.1% | 43.8% | |
| 65.63% | 32 | 6.0 | 887 | 11,737 | 83.3% | 55.0% | |
| 43.75% | 32 | 6.4 | 817 | 10,345 | 35.7% | 50.0% | |
| 40.63% | 32 | 7.0 | 845 | 10,930 | 53.3% | 29.4% | |
| 64.52% | 31 | 6.5 | 874 | 11,837 | 64.3% | 64.7% | |
| 44.00% | 25 | 6.5 | 853 | 12,277 | 80.0% | 20.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.2 | 877 | 11,800 | 57.1% | 55.6% | |
| 60.87% | 23 | 2.0 | 669 | 8,725 | 66.7% | 54.5% | |
| 56.52% | 23 | 4.9 | 1,042 | 12,023 | 55.6% | 57.1% | |
| 60.87% | 23 | 3.8 | 771 | 10,843 | 70.0% | 53.9% | |
| 52.17% | 23 | 2.0 | 777 | 11,188 | 62.5% | 46.7% | |
| 65.00% | 20 | 5.6 | 1,006 | 12,720 | 16.7% | 85.7% | |
| 50.00% | 20 | 2.2 | 815 | 12,062 | 42.9% | 53.9% | |
| 78.95% | 19 | 6.1 | 899 | 11,246 | 90.0% | 66.7% | |
| 63.16% | 19 | 6.5 | 901 | 13,687 | 80.0% | 57.1% | |
| 70.59% | 17 | 6.3 | 1,006 | 12,726 | 100.0% | 54.5% | |
| 50.00% | 16 | 4.3 | 820 | 9,183 | 57.1% | 44.4% | |
| 62.50% | 16 | 3.1 | 816 | 12,074 | 100.0% | 50.0% | |
| 13.33% | 15 | 3.8 | 848 | 10,852 | 20.0% | 10.0% | |
| 40.00% | 15 | 6.6 | 948 | 10,909 | 57.1% | 25.0% | |
| 71.43% | 14 | 6.7 | 871 | 13,178 | 100.0% | 63.6% | |
| 35.71% | 14 | 6.2 | 943 | 11,923 | 60.0% | 22.2% | |
| 50.00% | 14 | 5.4 | 979 | 11,220 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.3 | 850 | 15,294 | 0.0% | 42.9% | |
| 57.14% | 14 | 2.3 | 700 | 10,973 | 50.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 6.8 | 902 | 14,043 | 75.0% | 22.2% | |
| 30.77% | 13 | 4.2 | 963 | 11,290 | 20.0% | 37.5% | |
| 58.33% | 12 | 6.5 | 884 | 13,898 | 60.0% | 57.1% | |
| 54.55% | 11 | 5.2 | 754 | 11,097 | 50.0% | 57.1% | |
| 81.82% | 11 | 2.9 | 726 | 10,175 | 71.4% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 7.0 | 770 | 13,703 | 33.3% | 57.1% | |
| 60.00% | 10 | 6.9 | 914 | 11,706 | 83.3% | 25.0% | |
| 50.00% | 10 | 4.3 | 909 | 12,125 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 3.5 | 707 | 8,634 | 80.0% | 40.0% | |
| 30.00% | 10 | 5.3 | 670 | 10,949 | 33.3% | 28.6% | |
| 33.33% | 9 | 5.2 | 1,088 | 12,299 | 50.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 9 | 2.6 | 621 | 8,712 | 50.0% | 20.0% | |
| 77.78% | 9 | 3.5 | 801 | 11,068 | 80.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 3.1 | 647 | 7,877 | 50.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.0 | 787 | 9,423 | 50.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.5 | 988 | 13,175 | 100.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 6.9 | 1,031 | 12,153 | 66.7% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.6 | 845 | 11,763 | 50.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.3 | 920 | 10,968 | 50.0% | 20.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.5 | 758 | 8,974 | 33.3% | 25.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.1 | 660 | 11,196 | 25.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 6.7 | 898 | 10,674 | 66.7% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 2.0 | 572 | 10,019 | 100.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.8 | 919 | 14,125 | 0.0% | 60.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.3 | 989 | 10,531 | 25.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.7 | 1,008 | 15,668 | 0.0% | 25.0% | |
| 83.33% | 6 | 2.5 | 941 | 10,764 | 50.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.4 | 974 | 11,080 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.1 | 837 | 11,640 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.8 | 766 | 10,112 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 2.5 | 882 | 10,453 | 100.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 684 | 7,000 | 40.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.1 | 708 | 9,246 | 100.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 4.2 | 897 | 8,860 | 50.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 3.1 | 754 | 9,792 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.0 | 830 | 10,159 | 66.7% | 50.0% | |
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Lux vs Ornn - Questions Fréquentes
Comment Lux se comporte contre Ornn dans League of Legends ?
Lux remporte le matchup Lux vs Ornn avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Ornn, soit une difference de 20.0 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 5 parties classees recentes dans le patch 26.9.
Comment Lux se comporte contre Ornn en debut de partie ?
En début de partie, Lux a l\'avantage sur Ornn avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Les joueurs de Lux devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Lux se comporte contre Ornn en fin de partie ?
En fin de partie, Ornn prend le dessus dans le matchup Lux vs Ornn avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Ornn scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Lux vs Ornn ?
Lux remporte le matchup contre Ornn avec un taux de victoire de 60.0% dans le patch 26.9 de League of Legends. L\'avantage de 20.0 points de pourcentage signifie que Lux est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 5 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Lux contre Ornn ?
Le meilleur build de Lux contre Ornn comprend Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya with Coques en acier. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Lux contre Ornn ?
Les meilleures runes de Lux contre Ornn utilisent l\'arbre principal Sorcellerie avec Domination en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lux vs Ornn matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Lux contre Ornn ?
Oui, Lux a un matchup favorable contre Ornn avec un taux de victoire de 60.0%. Lux strongly counters Ornn en lane selon les donnees actuelles du patch 26.9.
Comment jouer Lux contre Ornn ?
Lorsque vous jouez Lux contre Ornn, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
