
- Taux de victoire
- 52.1%
- Taux de sélection
- 11.0%
Flamme-ombre Stats, passif et recette
- Patch
- 26.20
- Parties
- 72 007
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 14 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Coût
- 3 200g
- Se construit avec
- Alternateur Hextech + Baguette trop grosse + 900g
- Efficacité en or
- 91%
- Taux de victoire (patch 26.20)
- 52.1%
- Acheté en général
- objet #2 · ~22 min
- Meilleur champion
- Nunu et Willump · 67.7%
À quoi sert Flamme-ombre
Patch 26.20Flamme-ombre est un objet de catégorie légendaire qui coûte 3 200 PO. Il octroie +110 Puissance, +15 Pénétration magique. Au patch 26.20, il affiche 52,1% de victoires et il est acheté dans 11,0% des parties. Il se classe ainsi #59 sur 94 objets de sa catégorie au taux de victoire. Surtout acheté par Lux, Ekko et Akali.
+110Puissance
+15Pénétration magique- Coût 3 200gRevente 2 240gAssemblage 900g
Floraicendre
Floraicendre
Flamme-ombre : recette et chemin de build
Flamme-ombre se construit avec Alternateur Hextech + Baguette trop grosse, plus 900 PO d'assemblage — 3 200 PO au total. Chaque composant s'achète séparément : vous pouvez donc étaler le coût sur plusieurs retours à la base.
Flamme-ombre3 200g+ 900 PO d'assemblage
Flamme-ombre est-il rentable ?
91 % de valeur en orSur ses seules stats, Flamme-ombre vaut 2 900 PO pour un coût de 3 200 PO (91 %) : le reste de sa valeur tient au passif.
Calculateur de valeur en or
Modifiez la valeur de chaque stat selon vous, ou donnez une valeur en or au passif de Flamme-ombre, et voyez si l'objet est rentable.
| Stat | PO par point | Valeur |
|---|---|---|
| +110 Puissance | 2 200 | |
| +15 Pénétration magique | 700 | |
| Passif (votre estimation) | 0 |
La valeur en or chiffre chaque stat au prix de l'objet de base correspondant ce patch (Épée longue pour l'AD, Tome d'amplification pour l'AP, Poussière luisante pour l'accélération de compétence…).
Qui achète Flamme-ombre
Lux, Ekko et Akali achètent Flamme-ombre le plus souvent ce patch. Le taux d'achat est la part des parties de chaque champion où il complète l'objet.
Quand acheter Flamme-ombre
Flamme-ombre est le plus souvent complété en objet #2 (54% des achats), généralement vers 22 min (la plupart des joueurs le terminent entre 20 et 27 minutes).
- Complétion typique
- 22′20–27 min
- Fini tôt
- 51.1%20 040 parties
- Fini tard
- 49.5%27 875 parties
Concevez votre prochain build
Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Objets achetés avec Flamme-ombre
Les joueurs qui complètent Flamme-ombre terminent aussi le plus souvent Coiffe de Rabadon, Écho de Luden et Sablier de Zhonya.
Alternatives à Flamme-ombre
Les objets les plus proches de Flamme-ombre par stats, tags et composants : Bâton du vide, Coiffe de Rabadon et Voile de la banshee.
Flamme-ombre : dernier changement
1 changements depuis le patch 25.17Patch 26.12
Ajusté- Cinderbloom retravaillé
Faut-il acheter Flamme-ombre ?
Points forts
- Paie quand il est fini tôt : le compléter avant 22 min fait gagner 1,5 points de plus.
- Polyvalent : 45 champions l'achètent régulièrement.
Points faibles
- S'essouffle dans les parties longues : 61,1% de victoires en début de partie, 49,8% à 50 min.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Flamme-ombre – patch 26.20
À quoi sert Flamme-ombre dans League of Legends ?
Flamme-ombre octroie +110 Puissance, +15 Pénétration magique. Floraicendre: Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus. Les modificateurs de dégâts de coup critique affectent uniquement les dégâts bonus de Floraicendre: .
Combien coûte Flamme-ombre et quelle est sa recette ?
Flamme-ombre coûte 3 200 PO : Alternateur Hextech + Baguette trop grosse, plus 900 PO d'assemblage. Il se revend 2 240 PO.
Flamme-ombre est-il rentable en or ?
Sur ses seules stats, Flamme-ombre vaut 2 900 PO pour un coût de 3 200 PO (91 %) : le reste de sa valeur tient au passif.
Flamme-ombre est-il bon au patch 26.20 ?
Flamme-ombre affiche 52,1% de victoires et 11,0% de sélection au patch 26.20, #59 sur 94 objets de sa catégorie au winrate.
Quels champions devraient acheter Flamme-ombre ?
Lux (38%), Ekko (58%), Akali (67%), Mel (70%) et Ahri (48%) achètent Flamme-ombre le plus souvent. Nunu et Willump obtient les meilleurs résultats avec cet objet (67,7% de victoires).
Quand acheter Flamme-ombre ?
Flamme-ombre est le plus souvent complété en objet #2 (54% des achats), généralement vers 22 min (la plupart des joueurs le terminent entre 20 et 27 minutes).
Quels objets ressemblent à Flamme-ombre ?
Les alternatives les plus proches de Flamme-ombre sont Bâton du vide, Coiffe de Rabadon et Voile de la banshee.