Maokai - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.7%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
0.3%

Maokaivs Séraphine

Maokai Tier CTankSupport
Patch26.19
Parties1 322
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Maokai vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Séraphine gagne avec un 68.3% de winrate (+36.7%) contre Maokai basé sur 60 parties. Séraphine holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Maokai pour le matchup Maokai vs Séraphine.

Analyse du matchup de Maokai

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Maokai contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Maokai
Maokai
37.3%
VS
Séraphine
62.7%
Séraphine

Qui gagne Maokai vs Séraphine ?

Séraphine favoriFiabilité faible

Maokai gagne 37.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 29.4 % et 46.0 % (plage à 95%).

Attendu
47.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−9.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
126 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
−1.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Séraphine est favori dans ce matchup : Maokai gagne 37.3 % de 126 parties, et toute la plage à 95% (29.4–46.0 %) se situe du même côté de 50 %.
  • C'est 9.9 points de moins pour Maokai que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support, 47.2 %) : c'est donc le matchup lui-même qui désavantage ce choix.
  • Séraphine remporte généralement la phase de voie : 169 d'or d'avance sur Maokai à 15 minutes en moyenne (123 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Maokai choisissent Flûtes de Bandle bien moins souvent contre Séraphine : 31.3% dans leurs autres parties (rôle : Support), 20.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Maokai et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Maokai dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Maokai vs Séraphine : statistiques de phase de voie

MaokaiSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
−169
Séraphine devant
Plage à 95% : −314 à −24
Écart d'XP
−211
Séraphine devant
Plage à 95% : −350 à −73
Écart de CS
+1.4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −0.5 à +3.3
1.26
Éliminations avant 15 min
1.62
3.18
Morts avant 15 min
2.55
0.03
Solo kills avant 15 min
0.09
4.8%
Premier sang
11.9%

Moyennes sur toute la partie

1.4
CS / min
1.5
480
DMG / min
516
9 447
Or / partie
9 807
291
Soin / min
245
1 127
DMG Réduit / min
346
2.2
CC / min
1.3

Maokai vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Maokai contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
18 parties
47.1%
25–30 min
34 parties
30.6%
30–35 min
36 parties
34.4%
35+ min
32 parties
Maokai vs SéraphinePlage à 95%Maokai habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Maokai contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Maokai vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SéraphineOr de Maokai à 15 min : −169
  2. Premier objetSéraphineMaokai : 13.1 min · Séraphine : 11.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréMaokai gagne 42.3 % de 52 parties
  5. Parties de 30 min et plusSéraphineMaokai gagne 32.4 % de 68 parties

Ce que Maokai change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Maokai font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Flûtes de Bandle
    Habituellement
    31.3%
    vs Séraphine
    20.6%
    −10.7 pts46.2 % de victoires ici
  • Force adaptative (flex)
    Force adaptative (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    43.8%
    vs Séraphine
    53.2%
    +9.4 pts38.8 % de victoires ici
  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    18.3%
    vs Séraphine
    27.0%
    +8.7 pts44.1 % de victoires ici
  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Séraphine
    7.9%
    +7.9 pts
  • Vitesse de déplacement (flex)
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    9.8%
    vs Séraphine
    4.0%
    −5.8 pts

Meilleur build Maokai vs Séraphine

Build habituel de Maokai (Support)

76.2 % de victoires · 21 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 47 parties de Maokai contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Maokai.

  • Maokai termine généralement Médaillon de l'Iron Solari en premier, à 13.1 min (médiane de 52 parties).
  • Séraphine termine généralement Échos d'Helia en premier, à 11.6 min (médiane de 44 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Maokai vs Séraphine

Runes habituelles de Maokai (Support)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de viePlaque d'osInébranlable
Inspiration
Livraison de biscuitsSavoir cosmique
Force adaptative (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

51.5 % de victoires · 549 parties

Contre Séraphine

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementSurcroissance
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

43.6 % de victoires · 39 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Maokai dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Maokai pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Maokai contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Maokai, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Maokai

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Maokai vs Séraphine FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Maokai vs Séraphine ?

Séraphine est favori dans ce matchup : Maokai gagne 37.3 % de 126 parties, et toute la plage à 95% (29.4–46.0 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Maokai contre Séraphine ?

Maokai gagne 37.3 % de 126 parties contre Séraphine (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 29.4–46.0 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 47.2 %.

Maokai counter-t-il Séraphine ?

Non, c'est plutôt l'inverse : Maokai ne gagne que 37.3 % de 126 parties contre Séraphine, et toute la plage à 95% est en dessous de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Maokai ou Séraphine ?

Séraphine remporte généralement la phase de voie : 169 d'or d'avance sur Maokai à 15 minutes en moyenne (123 parties avec un relevé à 15 minutes).

Maokai scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Maokai ?

Séraphine mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min), Premier objet, Parties de 30 min et plus.

Que doit construire Maokai contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Maokai (Support) : Cotte épineuse, Visage spirituel, Désespoir infini. Le plus grand changement contre Séraphine : Flûtes de Bandle (31.3% habituellement, 20.6% ici).

Quelles runes Maokai doit-il utiliser contre Séraphine ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 43.6 % sur 39 parties contre Séraphine. Le plus grand changement contre Séraphine : Force adaptative (flex) (43.8% habituellement, 53.2% ici).