
- Taux de victoire
- 50.7%
- Taux de sélection
- 4.3%
Après-coup Effet et valeurs de la rune
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 43 175
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 9 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus).
Délai de récupération : 20 sec.
Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).
- Arbre de runes
- Volonté · Rune clé
- Délai de récupération
- 20 s
- Taux de victoire
- 50.7%+0.1 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 4.3%
- Meilleur champion
- Rammus · 54.0%
- Le plus joué par
- Nautilus
Comment fonctionne Après-coup
Volonté · Rune cléAprès-coup : immobiliser un champion confère +45 armure et résistance magique (+75% des résistances bonus) pendant 2,5 s, puis explose pour 25–120 (+8% des PV supplémentaires) dégâts magiques.
- Le bonus de résistances est plafonné à 80–150 selon le niveau : les builds très tanky atteignent le plafond.
- La fenêtre de 2,5 secondes est le moment où vous êtes le plus difficile à tuer : synchronisez l'engage pour encaisser le burst ennemi.
- La référence pour les tanks et supports d'engage qui placent de façon fiable une immobilisation au début d'un combat.
Autres runes clés de Volonté :
Poigne de l'immortel
Gardien
Valeurs de Après-coup par niveau
Patch 26.19Valeurs de base de Après-coup aux niveaux 1, 5, 9, 13 et 18. Les ratios de PA, d'AD et de PV figurent dans la dernière colonne.
| Valeur | Niv. 1 | Niv. 5 | Niv. 9 | Niv. 13 | Niv. 18 | Ratios |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts magiques | 25 | 47,4 | 69,7 | 92,1 | 120 | +8% PV supplémentaires |
| Plafond des résistances bonus | 80 | 96,5 | 112,9 | 129,4 | 150 | — |
| Délai de récupération | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
Les valeurs entre le niveau 1 et le niveau 18 sont interpolées linéairement à partir de la fourchette de l'infobulle.
Calculateur Après-coup
Réglez votre niveau et vos stats pour voir exactement ce que vous apporte Après-coup.
Votre champion
| Dégâts magiques | 69,7 |
| Plafond des résistances bonus | 112,9 |
| Délai de récupération | 20 s |
Les valeurs dépendant du niveau sont interpolées linéairement entre celles du niveau 1 et du niveau 18.
Après-coup est-elle bonne au patch 26.19 ?
Patch 26.19Après-coup est forte en ce moment : 50.7% de victoires sur 43 175 parties. C'est 0.1 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.6%).
- Tier
- S
- Taux de victoire
- 50.7%vs rangée +0.1
- Taux de sélection
- 4.3%
- Parties avec la rune
- 43 175Échantillon important
Meilleures voies pour Après-coup
Tous les rangsAprès-coup se joue surtout en Support (73% des parties). Elle gagne le plus en Jungle, à 51.9%.
| Voie | Taux de victoire | Taux de sélection | Part | Parties |
|---|---|---|---|---|
| Support | 50.7% | 15.7% | 73% | 31 324 |
| Jungle | 51.9% | 4.6% | 21% | 9 240 |
| Mid | 48.2% | 0.7% | 3% | 1 417 |
| Top | 47.9% | 0.6% | 3% | 1 115 |
| ADC | — | 0.0% | 0% | 53 |
Meilleurs champions pour Après-coup
Tous les rangsRammus est en tête avec 54.0% de victoires avec Après-coup ; 23 champions la prennent ce patch.
Taux de victoire de Après-coup selon la durée de partie
Après-coup monte en puissance : 51.1% dans les parties de plus de 35 minutes contre 50.1% dans celles de 25 ou moins.
Runes associées à Après-coup
Sur les meilleures pages de runes contenant Après-coup, Inébranlable apparaît le plus souvent (63% des pages).
Qui prend Après-coup
Les champions de type Tank représentent 88% des parties avec Après-coup.
- Tank · 88%
- Support · 12%
Prenez l'avantage décisif
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- Overlays en jeu
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FAQ Après-coup – Patch 26.19
Que fait Après-coup dans League of Legends ?
Après-coup : immobiliser un champion confère +45 armure et résistance magique (+75% des résistances bonus) pendant 2,5 s, puis explose pour 25–120 (+8% des PV supplémentaires) dégâts magiques. Elle fait partie de la branche Volonté (Rune clé).
Quelles sont les valeurs et le délai de récupération de Après-coup ?
Après-coup : 25–120 (dégâts magiques). Délai de récupération : 20 s.
Après-coup est-elle bonne au patch 26.19 ?
Oui. Après-coup affiche 50.75% de victoires sur 43 175 parties au patch 26.19, parmi les meilleures runes du moment. Elle est classée tier S dans la tier list des runes. C'est 0.1 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.6%).
Quels champions devraient prendre Après-coup ?
Par taux de victoire avec la rune : Rammus (Jungle), Amumu (Support), Rell (Support). Rammus est en tête avec 54.0% sur 3 274 parties. Les plus joués avec : Nautilus (Support), Leona (Support), Thresh (Support). Les champions de type Tank représentent 88% de ses parties.
Après-coup ou Poigne de l'immortel : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Après-coup gagne 2.4 points plus souvent que Poigne de l'immortel (sur 18 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Après-coup 50.7%, Poigne de l'immortel 50.2%.
Après-coup est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?
En fin de partie : Après-coup gagne 51.1% des parties de plus de 35 minutes contre 50.1% de celles terminées avant 25.