Mel, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.4%
Taux de sélection
3.0%
Taux de ban
12.3%

Mel vs Séraphine

Mel Tier CMageSupport
Patch
26.22
Parties
1 878
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 nov. 2026 UTC

Mel vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.22. Séraphine gagne avec un 56.5% de winrate (+13.0%) contre Mel basé sur 46 parties. Séraphine holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Mel pour le matchup Mel vs Séraphine.

Analyse du matchup de Mel

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Mel contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Mel
Mel
46.2%
VS
Séraphine
53.8%
Séraphine

Qui gagne Mel vs Séraphine ?

Léger avantage pour SéraphineFiabilité faible

Mel gagne 46.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 31.6 % et 61.4 % (plage à 95%).

Attendu
46.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−0.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
39 parties
Voie : Support
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 6 nov.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 4 parties, Mel a gagné 50.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 46.2 % de 39 parties (plage à 95% : 31.6–61.4 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 46.5 % pour Mel ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Mel remporte généralement la phase de voie : 287 d'or d'avance sur Séraphine à 15 minutes en moyenne (39 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Mel choisissent Accélération de compétence (attaque) bien moins souvent contre Séraphine : 68.0% dans leurs autres parties (rôle : Support), 48.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Mel et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Mel dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Mel vs Séraphine : statistiques de phase de voie

MelSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
+287
Mel devant
Plage à 95% : +56 à +518
Écart d'XP
+209
Mel devant
Plage à 95% : +1 à +417
Écart de CS
+6.7
Mel devant
Plage à 95% : +2.7 à +10.7
2.74
Éliminations avant 15 min
1.64
2.69
Morts avant 15 min
2.33
0.23
Solo kills avant 15 min
0.15
10.3%
Premier sang
2.6%

Moyennes sur toute la partie

2.2
CS / min
1.5
716
DMG / min
439
12 030
Or / partie
10 292
113
Soin / min
234
371
DMG Réduit / min
340
1.2
CC / min
1.1

Mel vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Mel contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
2 parties
Trop peu de parties
25–30 min
12 parties
Trop peu de parties
30–35 min
9 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Mel vs SéraphinePlage à 95%Mel habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Mel contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Mel vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)MelOr de Mel à 15 min : +287
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Mel change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Mel font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Accélération de compétence (attaque)
    Accélération de compétence (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    68.0%
    vs Séraphine
    48.7%
    −19.3 pts
  • Flamme-ombre
    Habituellement
    41.2%
    vs Séraphine
    59.0%
    +17.8 pts47.8 % de victoires ici
  • Force adaptative (attaque)
    Force adaptative (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    28.4%
    vs Séraphine
    46.2%
    +17.8 pts
  • Potion de soinPotion de soinBalise camouflée
    Potion de soin + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    53.7%
    vs Séraphine
    36.1%
    −17.5 pts
  • Comète arcanique
    Comète arcaniqueRune principale
    Habituellement
    63.1%
    vs Séraphine
    46.2%
    −17.0 pts
  • Sorcellerie
    SorcellerieArbre secondaire
    Habituellement
    23.5%
    vs Séraphine
    38.5%
    +15.0 pts
  • Tempête menaçante
    Habituellement
    12.2%
    vs Séraphine
    25.6%
    +13.4 pts
  • Coiffe de Rabadon
    Habituellement
    7.3%
    vs Séraphine
    17.9%
    +10.7 pts

Meilleur build Mel vs Séraphine

Build habituel de Mel (Support)

53.2 % de victoires · 47 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 25 parties de Mel contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Mel.

  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 13.5 min (médiane de 25 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Mel vs Séraphine

Runes habituelles de Mel (Support)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Coup basSixième sensChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaBrûlure
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

57.5 % de victoires · 87 parties

Contre Séraphine

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Mel dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Mel pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Mel contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Mel, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

🔍

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Mel vs Séraphine FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Mel vs Séraphine ?

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Mel gagne 46.2 % de 39 parties (plage à 95% : 31.6–61.4 %).

Quel est le taux de victoire de Mel contre Séraphine ?

Mel gagne 46.2 % de 39 parties contre Séraphine (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 31.6–61.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 46.5 %.

Mel counter-t-il Séraphine ?

Pas clairement. Mel gagne 46.2 % de 39 parties contre Séraphine, et la plage à 95% (31.6–61.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Mel ou Séraphine ?

Mel remporte généralement la phase de voie : 287 d'or d'avance sur Séraphine à 15 minutes en moyenne (39 parties avec un relevé à 15 minutes).

Mel scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Mel ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Séraphine devance Mel au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Mel contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Mel (Support) : Écho de Luden, Tourment de Liandry, Flamme-ombre. Le plus grand changement contre Séraphine : Flamme-ombre (41.2% habituellement, 59.0% ici).

Quelles runes Mel doit-il utiliser contre Séraphine ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Mel (Domination + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Séraphine : Accélération de compétence (attaque) (68.0% habituellement, 48.7% ici).