Wukong, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.6%
Taux de sélection
3.6%
Taux de ban
4.0%

Wukong vs Kindred

Wukong Tier SCombattantTank
Patch
26.19
Parties
3 269
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Wukong vs Kindred est un matchup a moderate dans LoL patch 26.19. Kindred gagne avec un 51.7% de winrate (+3.4%) contre Wukong basé sur 29 parties. Wukong wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Wukong pour le matchup Wukong vs Kindred.

Analyse du matchup de Wukong

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Wukong contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Wukong
Wukong
52.2%
VS
Kindred
47.8%
Kindred

Qui gagne Wukong vs Kindred ?

Léger avantage pour WukongFiabilité faible

Wukong gagne 52.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.1 % et 65.9 % (plage à 95%).

Attendu
57.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−5.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
46 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 52.2 % de 46 parties (plage à 95% : 38.1–65.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 57.1 % pour Wukong ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 31, dans la marge d'erreur (46 parties).
  • Les joueurs de Wukong choisissent Coques en acier bien plus souvent contre Kindred : 48.4% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 69.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Wukong et Kindred ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Wukong dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Wukong vs Kindred : statistiques de phase de voie

WukongKindred

À 15 minutes

Écart d'or
−31
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −371 à +309
Écart d'XP
+128
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −223 à +478
Écart de CS
+2.7
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −3.7 à +9.0
2.87
Éliminations avant 15 min
2.72
1.65
Morts avant 15 min
2.74
0.48
Solo kills avant 15 min
0.04
8.7%
Premier sang
4.3%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.0
605
DMG / min
738
12 423
Or / partie
13 111
325
Soin / min
492
1 056
DMG Réduit / min
566
0.7
CC / min
0.4

Wukong vs Kindred : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Wukong contre Kindred selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
5 parties
Trop peu de parties
25–30 min
17 parties
Trop peu de parties
30–35 min
12 parties
Trop peu de parties
35+ min
9 parties
Wukong vs KindredPlage à 95%Wukong habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Wukong contre Kindred dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Wukong vs Kindred : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Wukong à 15 min : −31
  2. Premier objetÉquilibréWukong : 0.1 min · Kindred : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Wukong change contre Kindred

Choix que les joueurs de Wukong font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Coques en acier
    Habituellement
    48.4%
    vs Kindred
    69.6%
    +21.2 pts56.3 % de victoires ici
  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    40.0%
    vs Kindred
    23.9%
    −16.1 pts
  • Vitesse de déplacement (flex)
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    0.9%
    vs Kindred
    4.3%
    +3.5 pts

Meilleur build Wukong vs Kindred

Build habituel de Wukong (Jungle)

60.4 % de victoires · 1 157 parties

Contre Kindred

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 10 des 28 parties de Wukong contre Kindred avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Wukong.

  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 29 parties).
  • Kindred termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 35 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Wukong vs Kindred

Runes habituelles de Wukong (Jungle)

ConquérantConquérant
Précision
TriompheLégende : alacritéBaroud d'honneur
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

54.0 % de victoires · 1 901 parties

Contre Kindred

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Wukong dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Wukong pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Wukong contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Wukong, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Wukong

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Wukong vs Kindred FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Wukong vs Kindred ?

Les données actuelles favorisent légèrement Wukong, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Wukong gagne 52.2 % de 46 parties (plage à 95% : 38.1–65.9 %).

Quel est le taux de victoire de Wukong contre Kindred ?

Wukong gagne 52.2 % de 46 parties contre Kindred (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.1–65.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 57.1 %.

Wukong counter-t-il Kindred ?

Pas clairement. Wukong gagne 52.2 % de 46 parties contre Kindred, et la plage à 95% (38.1–65.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Wukong ou Kindred ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 31, dans la marge d'erreur (46 parties).

Wukong scale-t-il mieux que Kindred ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Kindred est-il le plus fort contre Wukong ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Kindred devance Wukong au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Wukong contre Kindred ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Wukong (Jungle) : Danse de la mort, Force de la trinité, Couperet noir. Le plus grand changement contre Kindred : Coques en acier (48.4% habituellement, 69.6% ici).

Quelles runes Wukong doit-il utiliser contre Kindred ?

Utilisez la page Conquérant habituelle de Wukong (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Kindred : Vitesse de déplacement (flex) (0.9% habituellement, 4.3% ici).