Nasus, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.5%
Taux de sélection
2.4%
Taux de ban
10.1%

Nasus vs Malphite

Nasus Tier DCombattantTank
Patch
26.22
Parties
4 655
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Nasus vs Malphite (Haut) : Nasus gagne 55.6% de 279 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +96). Build et runes du patch 26.22.

Nasus – icône de champion de League of LegendsNasus55.6%
Pas de favori netFiabilité modérée · 279 parties · Patch 26.21–26.22
44.4%MalphiteMalphite – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Nasus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nasus gagne 55.6 % de 279 parties (plage à 95% : 49.7–61.3 %).

Analyse du matchup de Nasus

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Nasus contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Nasus – icône de champion de League of Legends
Nasus
55.6%
VS
Malphite
44.4%
Malphite – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Nasus vs Malphite ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Nasus gagne 55.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 49.7 % et 61.3 % (plage à 95%).

Attendu
48.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Haut)
Effet du matchup
+7.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
279 parties
Voie : Haut · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+4.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Haut · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (279 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (114 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Nasus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nasus gagne 55.6 % de 279 parties (plage à 95% : 49.7–61.3 %).
  • C'est 7.1 points de mieux pour Nasus que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Haut, 48.5 %) : c'est donc le matchup lui-même qui favorise ce choix, pas seulement la force du champion.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 96, dans la marge d'erreur (113 parties).
  • Les joueurs de Nasus choisissent Coques en acier bien moins souvent contre Malphite : 27.6% dans leurs autres parties (rôle : Haut), 8.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Nasus et Malphite ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Nasus dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Nasus vs Malphite : statistiques de phase de voie

NasusMalphite

À 15 minutes

Écart d'or
+96
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −137 à +329
Écart d'XP
+18
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −213 à +249
Écart de CS
+6.0
Nasus devant
Plage à 95% : +1.8 à +10.2
1.27
Éliminations avant 15 min
1.35
1.46
Morts avant 15 min
1.49
0.54
Solo kills avant 15 min
0.54
1.8%
Premier sang
1.8%

Moyennes sur toute la partie

7.0
CS / min
6.4
697
DMG / min
898
12 180
Or / partie
10 957
589
Soin / min
128
1 700
DMG Réduit / min
1 982
0.7
CC / min
1.3

Nasus vs Malphite : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Nasus contre Malphite selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
11 parties
Trop peu de parties
20–25 min
13 parties
61.9%
25–30 min
42 parties
60.7%
30–35 min
28 parties
Trop peu de parties
35+ min
20 parties
Nasus vs MalphitePlage à 95%Nasus habituel (Haut)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Nasus contre Malphite dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Nasus vs Malphite : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Nasus à 15 min : +96
  2. Premier objetMalphiteNasus : 14.9 min · Malphite : 12.8 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréNasus gagne 60.0 % de 55 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréNasus gagne 54.2 % de 48 parties

Ce que Nasus change contre Malphite

Choix que les joueurs de Nasus font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Haut).

  • Coques en acier – objet de League of Legends
    Habituellement
    27.6%
    vs Malphite
    8.8%
    −18.8 pts
  • Force de la trinité – objet de League of Legends
    Habituellement
    65.3%
    vs Malphite
    77.2%
    +11.9 pts61.4 % de victoires ici
  • Sandales de Mercure – objet de League of Legends
    Habituellement
    19.9%
    vs Malphite
    30.7%
    +10.8 pts65.7 % de victoires ici
  • Bottes de lucidité – objet de League of Legends
    Habituellement
    42.8%
    vs Malphite
    53.5%
    +10.7 pts54.1 % de victoires ici
  • Bouclier de Doran – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Bouclier de Doran + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    31.4%
    vs Malphite
    40.4%
    +9.0 pts65.2 % de victoires ici
  • PV évolutifs (défense) – rune de League of Legends
    PV évolutifs (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    82.8%
    vs Malphite
    90.4%
    +7.6 pts58.3 % de victoires ici
  • Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) – rune de League of Legends
    Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    11.9%
    vs Malphite
    5.3%
    −6.7 pts
  • Anneau de Doran – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of Legends
    Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    11.5%
    vs Malphite
    5.3%
    −6.3 pts

Meilleur build Nasus vs Malphite

Build habituel de Nasus (Haut)

90.9 % de victoires · 11 parties

Contre Malphite

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 12 des 68 parties de Nasus contre Malphite avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Nasus.

  • Nasus termine généralement Force de la trinité en premier, à 14.9 min (médiane de 81 parties).
  • Malphite termine généralement Égide solaire en premier, à 12.8 min (médiane de 56 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Nasus vs Malphite

Runes habituelles de Nasus (Haut)

Jeu de jambes – rune de League of LegendsJeu de jambes
Précision
Triomphe – rune de League of LegendsLégende : accélération – rune de League of LegendsBaroud d'honneur – rune de League of Legends
Volonté
Second souffle – rune de League of LegendsInébranlable – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

51.6 % de victoires · 1 981 parties

Contre Malphite

Jeu de jambes – rune de League of LegendsJeu de jambes
Précision
Triomphe – rune de League of LegendsLégende : accélération – rune de League of LegendsBaroud d'honneur – rune de League of Legends
Volonté
Second souffle – rune de League of LegendsInébranlable – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsPV évolutifs (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

61.2 % de victoires · 67 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Nasus dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Nasus pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Nasus contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Nasus, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Nasus

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Nasus vs Malphite FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Nasus vs Malphite ?

Les données actuelles favorisent légèrement Nasus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Nasus gagne 55.6 % de 279 parties (plage à 95% : 49.7–61.3 %).

Quel est le taux de victoire de Nasus contre Malphite ?

Nasus gagne 55.6 % de 279 parties contre Malphite (rôle : Haut) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 49.7–61.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Haut), on attendrait 48.5 %.

Nasus counter-t-il Malphite ?

Pas clairement. Nasus gagne 55.6 % de 279 parties contre Malphite, et la plage à 95% (49.7–61.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Nasus ou Malphite ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 96, dans la marge d'erreur (113 parties).

Nasus scale-t-il mieux que Malphite ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Malphite est-il le plus fort contre Nasus ?

Malphite mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Nasus contre Malphite ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Nasus (Haut) : Plaque du mort, Force de la trinité, Visage spirituel. Le plus grand changement contre Malphite : Coques en acier (27.6% habituellement, 8.8% ici).

Quelles runes Nasus doit-il utiliser contre Malphite ?

Jeu de jambes avec Précision et Volonté : 61.2 % sur 67 parties contre Malphite. Le plus grand changement contre Malphite : PV évolutifs (défense) (82.8% habituellement, 90.4% ici).