Icône de la rune Second souffle - League of Legends
Taux de victoire
50.4%
Taux de sélection
9.9%

Second souffle Effet et valeurs de la rune

Second souffle Tier AVolontéRangée 2
Patch
26.19
Parties avec la rune
98 672
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
9 oct. 2026 UTC
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 sec.
Arbre de runes
Volonté · Rangée 2
Taux de victoire
50.4%+0.1 vs moy. de la rangée
Taux de sélection
9.9%
Meilleur champion
Sett · 58.6%
Le plus joué par
Yasuo
Voie principale
Top · 53%

Comment fonctionne Second souffle

Volonté · Rangée 2

Second souffle : après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 s.

  • Le soin dépend des PV manquants : il vaut d'autant plus que vous avez déjà subi de dégâts.
  • Il se déclenche sur les dégâts des champions, ce qui le rend fort contre le poke répété en voie.
  • À prendre dans les matchups à distance ou de poke ; contre un burst all-in, Plaque d'os bloque généralement davantage.

Même rangée en Volonté :ConditionnementPlaque d'os

Autres runes de Volonté :Poigne de l'immortelAprès-coupGardienDémolitionFontaine de vieCoup de bouclierSurcroissanceRevitalisationInébranlable

Second souffle est-elle bonne au patch 26.19 ?

Patch 26.19

Second souffle est situationnelle ce patch : 50.4% de victoires sur 98 672 parties, à prendre sur les champions qui l'exploitent le mieux. C'est 0.1 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.3%).

Tier
A
Taux de victoire
50.4%vs rangée +0.1
Taux de sélection
9.9%
Parties avec la rune
98 672Échantillon important

Meilleures voies pour Second souffle

Tous les rangs

Second souffle se joue surtout en Top (53% des parties).

VoieTaux de victoireTaux de sélectionPartParties
Top50.6%26.3%53%52 597
Mid50.4%13.8%28%27 606
Support50.2%6.4%13%12 846
ADC50.4%1.6%3%3 277
Jungle47.5%1.1%2%2 290

Meilleurs champions pour Second souffle

Tous les rangs

Sett est en tête avec 58.6% de victoires avec Second souffle ; 95 champions la prennent ce patch.

  • SettMid58.6% 222 partiesS
  • OrnnTop54.4% 901 partiesS
  • ThreshSupport54.6% 657 partiesS
  • NasusMid53.7% 980 partiesS
  • GarenTop53.1% 1 960 partiesS
  • AatroxTop53.6% 672 partiesS

Taux de victoire de Second souffle selon la durée de partie

Second souffle monte en puissance : 50.4% dans les parties de plus de 35 minutes contre 49.8% dans celles de 25 ou moins.

Runes associées à Second souffle

Sur les meilleures pages de runes contenant Second souffle, Surcroissance apparaît le plus souvent (64% des pages).

Qui prend Second souffle

Les champions de type Combattant représentent 56% des parties avec Second souffle.

Combattant: 56%Tank: 31%Assassin: 6%Mage: 4%Support: 2%Tireur: 0%
  • Combattant · 56%
  • Tank · 31%
  • Assassin · 6%
  • Mage · 4%
  • Support · 2%
  • Tireur · 0%
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FAQ Second souffle – Patch 26.19

Que fait Second souffle dans League of Legends ?

Second souffle : après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 s. Elle fait partie de la branche Volonté (Rangée 2).

Second souffle est-elle bonne au patch 26.19 ?

Elle est situationnelle : 50.44% de victoires sur 98 672 parties au patch 26.19, elle rapporte surtout sur les champions qui l'exploitent le mieux. Elle est classée tier A dans la tier list des runes. C'est 0.1 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.3%).

Quels champions devraient prendre Second souffle ?

Par taux de victoire avec la rune : Sett (Mid), Ornn (Top), Thresh (Support). Sett est en tête avec 58.6% sur 222 parties. Les plus joués avec : Yasuo (Mid), Yone (Mid), Sett (Top). Les champions de type Combattant représentent 56% de ses parties.

Second souffle ou Plaque d'os : laquelle est la meilleure ?

Sur les mêmes champions, Second souffle gagne 0.1 points plus souvent que Plaque d'os (sur 119 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Second souffle 50.4%, Plaque d'os 50.0%.

Second souffle est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?

En fin de partie : Second souffle gagne 50.4% des parties de plus de 35 minutes contre 49.8% de celles terminées avant 25.