Pantheon, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.1%
Taux de sélection
4.4%
Taux de ban
2.9%

Pantheon vs Rell

Pantheon Tier DCombattantAssassin
Patch
26.20
Parties
5 726
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
15 oct. 2026 UTC

Pantheon vs Rell est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Rell gagne avec un 58.3% de winrate (+16.7%) contre Pantheon basé sur 36 parties. Rell holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Pantheon pour le matchup Pantheon vs Rell.

Analyse du matchup de Pantheon

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Pantheon contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Pantheon
Pantheon
41.7%
VS
Rell
58.3%
Rell

Qui gagne Pantheon vs Rell ?

Léger avantage pour RellFiabilité faible

Pantheon gagne 41.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 27.1 % et 57.8 % (plage à 95%).

Attendu
46.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−5.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
36 parties
Voie : Support
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Pantheon gagne 41.7 % de 36 parties (plage à 95% : 27.1–57.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 46.7 % pour Pantheon ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 224, dans la marge d'erreur (36 parties).
  • Les joueurs de Pantheon choisissent Coques en acier bien plus souvent contre Rell : 49.3% dans leurs autres parties (rôle : Support), 69.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Pantheon et Rell ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Pantheon dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Pantheon vs Rell : statistiques de phase de voie

PantheonRell

À 15 minutes

Écart d'or
+224
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −131 à +579
Écart d'XP
−159
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −454 à +135
Écart de CS
−0.3
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −3.2 à +2.5
2.78
Éliminations avant 15 min
1.72
4.03
Morts avant 15 min
2.67
0.06
Solo kills avant 15 min
0.08
11.1%
Premier sang
13.9%

Moyennes sur toute la partie

1.6
CS / min
1.0
681
DMG / min
408
11 391
Or / partie
10 361
120
Soin / min
101
598
DMG Réduit / min
1 611
0.9
CC / min
1.6

Pantheon vs Rell : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Pantheon contre Rell selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
2 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
12 parties
Trop peu de parties
35+ min
9 parties
Pantheon vs RellPlage à 95%Pantheon habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Pantheon contre Rell dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Pantheon vs Rell : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Pantheon à 15 min : +224
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Pantheon change contre Rell

Choix que les joueurs de Pantheon font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Coques en acier
    Habituellement
    49.3%
    vs Rell
    69.4%
    +20.2 pts56.0 % de victoires ici
  • Conquérant
    ConquérantRune principale
    Habituellement
    20.2%
    vs Rell
    38.9%
    +18.6 pts
  • Couperet noir
    Habituellement
    43.7%
    vs Rell
    61.1%
    +17.4 pts50.0 % de victoires ici
  • Percepteur
    Habituellement
    2.0%
    vs Rell
    8.3%
    +6.3 pts
  • Balise de contrôleBrouilleur oraculaire
    Balise de contrôle + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    0.4%
    vs Rell
    5.6%
    +5.1 pts
  • Légende : sangsue
    Habituellement
    0.7%
    vs Rell
    5.6%
    +4.8 pts
  • Salutations de Dominik
    Habituellement
    1.4%
    vs Rell
    5.6%
    +4.1 pts
  • Potion de soinPotion de soinBalise camoufléeBrouilleur oraculaire
    Potion de soin + Potion de soin + Balise camouflée + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    1.4%
    vs Rell
    5.6%
    +4.1 pts

Meilleur build Pantheon vs Rell

Build habituel de Pantheon (Support)

54.5 % de victoires · 101 parties

Contre Rell

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 14 parties de Pantheon contre Rell avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Pantheon.

  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Pantheon vs Rell

Runes habituelles de Pantheon (Support)

Attaque soutenueAttaque soutenue
Précision
TriompheLégende : accélérationCoup de grâce
Inspiration
Savoir cosmiqueCanaliportation Hextech
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

56.3 % de victoires · 213 parties

Contre Rell

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Pantheon dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Pantheon pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Pantheon contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Pantheon, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Pantheon

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Pantheon vs Rell FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Pantheon vs Rell ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Pantheon gagne 41.7 % de 36 parties (plage à 95% : 27.1–57.8 %).

Quel est le taux de victoire de Pantheon contre Rell ?

Pantheon gagne 41.7 % de 36 parties contre Rell (rôle : Support) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 27.1–57.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 46.7 %.

Pantheon counter-t-il Rell ?

Pas clairement. Pantheon gagne 41.7 % de 36 parties contre Rell, et la plage à 95% (27.1–57.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Pantheon ou Rell ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 224, dans la marge d'erreur (36 parties).

Pantheon scale-t-il mieux que Rell ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rell est-il le plus fort contre Pantheon ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rell devance Pantheon au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Pantheon contre Rell ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Pantheon (Support) : Éclipse, Glaive d'ombre, Couperet noir. Le plus grand changement contre Rell : Coques en acier (49.3% habituellement, 69.4% ici).

Quelles runes Pantheon doit-il utiliser contre Rell ?

Utilisez la page Attaque soutenue habituelle de Pantheon (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Rell : Conquérant (20.2% habituellement, 38.9% ici).