Rammus, champion de League of Legends
Taux de victoire
53.4%
Taux de sélection
1.8%
Taux de ban
9.1%

Rammusvs Diana

Rammus Tier STank
Patch26.19
Parties1 616
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Rammus vs Diana est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Diana gagne avec un 58.1% de winrate (+16.1%) contre Rammus basé sur 31 parties. Rammus wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rammus pour le matchup Rammus vs Diana.

Analyse du matchup de Rammus

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rammus contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rammus
Rammus
54.7%
VS
Diana
45.3%
Diana

Qui gagne Rammus vs Diana ?

Léger avantage pour RammusFiabilité faible

Rammus gagne 54.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 42.6 % et 66.3 % (plage à 95%).

Attendu
54.1%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+0.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
64 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
+9.2 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rammus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rammus gagne 54.7 % de 64 parties (plage à 95% : 42.6–66.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 54.1 % pour Rammus ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Diana remporte généralement la phase de voie : 472 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (64 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Rammus choisissent Coques en acier bien moins souvent contre Diana : 62.1% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 34.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rammus et Diana ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rammus dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rammus vs Diana : statistiques de phase de voie

RammusDiana

À 15 minutes

Écart d'or
−472
Diana devant
Plage à 95% : −744 à −200
Écart d'XP
−350
Diana devant
Plage à 95% : −602 à −98
Écart de CS
−12.7
Diana devant
Plage à 95% : −17.6 à −7.8
2.02
Éliminations avant 15 min
2.72
1.91
Morts avant 15 min
2.23
0.05
Solo kills avant 15 min
0.14
9.4%
Premier sang
7.8%

Moyennes sur toute la partie

0.8
CS / min
1.2
528
DMG / min
759
12 140
Or / partie
13 437
369
Soin / min
256
2 266
DMG Réduit / min
1 190
1.7
CC / min
0.5

Rammus vs Diana : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rammus contre Diana selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
21 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
19 parties
Rammus vs DianaPlage à 95%Rammus habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rammus contre Diana dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rammus vs Diana : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)DianaOr de Rammus à 15 min : −472
  2. Premier objetÉquilibréRammus : 0.2 min · Diana : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rammus change contre Diana

Choix que les joueurs de Rammus font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Coques en acier
    Habituellement
    62.1%
    vs Diana
    34.4%
    −27.7 pts72.7 % de victoires ici
  • Sandales de Mercure
    Habituellement
    26.4%
    vs Diana
    50.0%
    +23.6 pts43.8 % de victoires ici
  • Rayonnement du vide
    Habituellement
    22.8%
    vs Diana
    43.8%
    +20.9 pts46.4 % de victoires ici
  • Égide solaire
    Habituellement
    49.6%
    vs Diana
    32.8%
    −16.8 pts66.7 % de victoires ici
  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    14.6%
    vs Diana
    moins de 2 %
    −14.6 pts
  • Plaque du mort
    Habituellement
    26.0%
    vs Diana
    14.1%
    −11.9 pts
  • Bottes de célérité
    Habituellement
    6.0%
    vs Diana
    14.1%
    +8.1 pts
  • E > W > Q
    l'ordre des compétences E > W > QPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Diana
    4.7%
    +4.7 pts

Meilleur build Rammus vs Diana

Build habituel de Rammus (Jungle)

68.7 % de victoires · 83 parties

Contre Diana

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 10 des 44 parties de Rammus contre Diana avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rammus.

  • Rammus termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 31 parties).
  • Diana termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 33 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rammus vs Diana

Runes habituelles de Rammus (Jungle)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementInébranlable
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

53.7 % de victoires · 1 295 parties

Contre Diana

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementInébranlable
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

66.7 % de victoires · 30 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rammus dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rammus pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rammus contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rammus, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rammus

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rammus vs Diana FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Rammus vs Diana ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rammus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rammus gagne 54.7 % de 64 parties (plage à 95% : 42.6–66.3 %).

Quel est le taux de victoire de Rammus contre Diana ?

Rammus gagne 54.7 % de 64 parties contre Diana (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 42.6–66.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 54.1 %.

Rammus counter-t-il Diana ?

Pas clairement. Rammus gagne 54.7 % de 64 parties contre Diana, et la plage à 95% (42.6–66.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rammus ou Diana ?

Diana remporte généralement la phase de voie : 472 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (64 parties avec un relevé à 15 minutes).

Rammus scale-t-il mieux que Diana ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Diana est-il le plus fort contre Rammus ?

Diana mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Rammus contre Diana ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rammus (Jungle) : Jak'Sho, le Protéiforme, Présage de Randuin, Cotte épineuse. Le plus grand changement contre Diana : Coques en acier (62.1% habituellement, 34.4% ici).

Quelles runes Rammus doit-il utiliser contre Diana ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 66.7 % sur 30 parties contre Diana.