Rammus, champion de League of Legends
Taux de victoire
53.8%
Taux de sélection
1.7%
Taux de ban
9.3%

Rammus vs Volibear

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Parties
2 252
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
12 oct. 2026 UTC

Rammus vs Volibear est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Rammus gagne avec un 55.2% de winrate (+10.3%) contre Volibear basé sur 29 parties. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rammus pour le matchup Rammus vs Volibear.

Analyse du matchup de Rammus

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rammus contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rammus
Rammus
55.2%
VS
Volibear
44.8%
Volibear

Qui gagne Rammus vs Volibear ?

Léger avantage pour RammusFiabilité faible

Rammus gagne 55.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.5 % et 71.6 % (plage à 95%).

Attendu
52.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+2.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
29 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rammus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rammus gagne 55.2 % de 29 parties (plage à 95% : 37.5–71.6 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 52.6 % pour Rammus ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Rammus choisissent l'ordre des compétences W > E > Q bien plus souvent contre Volibear : moins de 0,5 % dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 13.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rammus et Volibear ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rammus dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rammus vs Volibear : statistiques de phase de voie

RammusVolibear

Seules 28 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

0.8
CS / min
1.3
532
DMG / min
662
11 525
Or / partie
12 299
372
Soin / min
355
2 173
DMG Réduit / min
1 271
1.5
CC / min
1.0

Rammus vs Volibear : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rammus contre Volibear selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
6 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
5 parties
Rammus vs VolibearPlage à 95%Rammus habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rammus contre Volibear dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rammus vs Volibear : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rammus change contre Volibear

Choix que les joueurs de Rammus font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • W > E > Q
    l'ordre des compétences W > E > QPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    13.8%
    +13.8 pts
  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    12.2%
    vs Volibear
    moins de 2 %
    −12.2 pts
  • Convergence de Zeke
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    6.9%
    +6.9 pts
  • Cœuracier
    Habituellement
    1.0%
    vs Volibear
    6.9%
    +5.9 pts
  • Danseur fantôme
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pts
  • Bébé Saute-nuagesBalise camoufléeBrouilleur oraculaire
    Bébé Saute-nuages + Balise camouflée + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pts
  • Armure d'étoffeBébé IxamandrePotion de soinBalise camouflée
    Armure d'étoffe + Bébé Ixamandre + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pts
  • Moisson noire
    Moisson noireRune principale
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pts

Meilleur build Rammus vs Volibear

Build habituel de Rammus (Jungle)

79.4 % de victoires · 34 parties

Contre Volibear

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 14 parties de Rammus contre Volibear avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rammus.

  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rammus vs Volibear

Runes habituelles de Rammus (Jungle)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementInébranlable
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

53.7 % de victoires · 793 parties

Contre Volibear

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rammus dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rammus pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rammus contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rammus, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rammus

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rammus vs Volibear FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Rammus vs Volibear ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rammus, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rammus gagne 55.2 % de 29 parties (plage à 95% : 37.5–71.6 %).

Quel est le taux de victoire de Rammus contre Volibear ?

Rammus gagne 55.2 % de 29 parties contre Volibear (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 37.5–71.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 52.6 %.

Rammus counter-t-il Volibear ?

Pas clairement. Rammus gagne 55.2 % de 29 parties contre Volibear, et la plage à 95% (37.5–71.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rammus ou Volibear ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (28) pour dire qui gagne la phase de voie.

Rammus scale-t-il mieux que Volibear ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Volibear est-il le plus fort contre Rammus ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Volibear devance Rammus au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Rammus contre Volibear ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rammus (Jungle) : Jak'Sho, le Protéiforme, Rayonnement du vide, Présage de Randuin. Le plus grand changement contre Volibear : Convergence de Zeke (moins de 0,5 % habituellement, 6.9% ici).

Quelles runes Rammus doit-il utiliser contre Volibear ?

Utilisez la page Après-coup habituelle de Rammus (Volonté + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Volibear : Moisson noire (moins de 0,5 % habituellement, 3.4% ici).