
Rek'Saivs Ekko
Rek'Sai vs Ekko est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Rek'Sai gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Ekko basé sur 9 parties. Rek'Sai holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rek'Sai pour le matchup Rek'Sai vs Ekko.
Analyse du matchup de Rek'Sai
Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rek'Sai contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.


Qui gagne Rek'Sai vs Ekko ?
Rek'Sai gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 32.6 % et 67.4 % (plage à 95%).
- Attendu
- 49.1% D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
- Effet du matchup
- +0.9 pts Observé moins attendu
- Échantillon
- 28 parties Voie : Jungle
- vs patch 26.18
- — Pas assez de parties sur les deux patchs
Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.
Points clés
- Rek'Sai vs Ekko est un matchup équilibré : Rek'Sai gagne 50.0 % de 28 parties, et la plage à 95% (32.6–67.4 %) inclut largement 50 %.
- Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 49.1 % pour Rek'Sai ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
- Les joueurs de Rek'Sai choisissent Sandales de Mercure bien plus souvent contre Ekko : 36.7% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 67.9% ici.
Notre méthode de calcul
Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.
Une partie ne compte que si Rek'Sai et Ekko ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.
La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.
Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.
« Ce qui change » compare les choix de Rek'Sai dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).
Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.
Rek'Sai vs Ekko : statistiques de phase de voie
Seules 28 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.
Moyennes sur toute la partie
Rek'Sai vs Ekko : taux de victoire selon la durée
Taux de victoire de Rek'Sai contre Ekko selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.
Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rek'Sai contre Ekko dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.
Rek'Sai vs Ekko : pics de puissance
Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.
- Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
- Premier objetDonnées insuffisantes
- Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
- Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
- Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes
Ce que Rek'Sai change contre Ekko
Choix que les joueurs de Rek'Sai font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).
Sandales de MercureBottesHabituellement36.7%vs Ekko67.9%+31.1 pts
Coques en acierBottesHabituellement47.8%vs Ekko25.0%−22.8 pts
Gueule de MalmortiusObjetHabituellement2.8%vs Ekko14.3%+11.5 pts
Jambières gloutonnesBottesHabituellementmoins de 0,5 %vs Ekko3.6%+3.6 pts


Bébé Ixamandre + Potion de soin + Balise camouflée + Balise camoufléeObjets de départHabituellementmoins de 0,5 %vs Ekko3.6%+3.6 pts
Goût du sangRuneHabituellement0.5%vs Ekko3.6%+3.1 pts
Meilleur build Rek'Sai vs Ekko
Build habituel de Rek'Sai (Jungle)
80.0 % de victoires · 10 parties
Contre Ekko
Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 17 parties de Rek'Sai contre Ekko avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rek'Sai.
- Rek'Sai termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 23 parties).
- Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.
Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.
Meilleures runes Rek'Sai vs Ekko
Prépare ta draft avec Rek'Sai dans le Labo de draft
Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.
- Tableau de draft 5v5 complet
- Taux de victoire par matchup de voie
- Suggestions de picks et bans

Données de matchup de Rek'Sai pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rek'Sai contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rek'Sai, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
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Rek'Sai vs Ekko FAQ - Patch 26.19
Qui gagne Rek'Sai vs Ekko ?
Rek'Sai vs Ekko est un matchup équilibré : Rek'Sai gagne 50.0 % de 28 parties, et la plage à 95% (32.6–67.4 %) inclut largement 50 %.
Quel est le taux de victoire de Rek'Sai contre Ekko ?
Rek'Sai gagne 50.0 % de 28 parties contre Ekko (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 32.6–67.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 49.1 %.
Rek'Sai counter-t-il Ekko ?
Pas clairement. Rek'Sai gagne 50.0 % de 28 parties contre Ekko, et la plage à 95% (32.6–67.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.
Qui gagne la phase de voie, Rek'Sai ou Ekko ?
Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (28) pour dire qui gagne la phase de voie.
Rek'Sai scale-t-il mieux que Ekko ?
Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.
Quand Ekko est-il le plus fort contre Rek'Sai ?
Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ekko devance Rek'Sai au-delà de la marge d'erreur.
Que doit construire Rek'Sai contre Ekko ?
Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rek'Sai (Jungle) : Hydre titanesque, Lance de Shojin, Couperet noir. Le plus grand changement contre Ekko : Sandales de Mercure (36.7% habituellement, 67.9% ici).
Quelles runes Rek'Sai doit-il utiliser contre Ekko ?
Utilisez la page Malédiction du sanguinaire habituelle de Rek'Sai (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Ekko : Goût du sang (0.5% habituellement, 3.6% ici).
