
- Taux de victoire
- 50.7%
- Taux de sélection
- 8.4%
Revitalisation Effet et valeurs de la rune
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 84 128
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
- Arbre de runes
- Volonté · Rangée 3
- Taux de victoire
- 50.7%+0.3 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 8.4%
- Meilleur champion
- Mordekaiser · 56.1%
- Le plus joué par
- Nami
- Voie principale
- Support · 58%
Comment fonctionne Revitalisation
Volonté · Rangée 3Revitalisation confère 5% de puissance des soins et boucliers, et les soins et boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles sous 40% de PV.
- Le bonus fonctionne dans les deux sens : les soins et boucliers lancés comme reçus comptent.
- Les 10% supplémentaires sur les cibles sous 40% de PV renforcent les soins et boucliers d'urgence au moment où ils comptent le plus.
- Naturelle sur les enchanteurs et les champions qui se soignent via leurs objets ou leur kit.
Même rangée en Volonté :
Surcroissance
Inébranlable
Revitalisation est-elle bonne au patch 26.19 ?
Patch 26.19Revitalisation est un choix solide ce patch, avec 50.7% de victoires sur 84 128 parties. C'est 0.3 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.4%).
- Tier
- A
- Taux de victoire
- 50.7%vs rangée +0.3
- Taux de sélection
- 8.4%
- Parties avec la rune
- 84 128Échantillon important
Meilleures voies pour Revitalisation
Tous les rangsRevitalisation se joue surtout en Support (58% des parties).
| Voie | Taux de victoire | Taux de sélection | Part | Parties |
|---|---|---|---|---|
| Support | 51.5% | 24.4% | 58% | 48 709 |
| Top | 49.9% | 11.7% | 28% | 23 388 |
| Mid | 49.0% | 2.5% | 6% | 5 034 |
| Jungle | 49.8% | 2.4% | 6% | 4 879 |
| ADC | 47.9% | 1.0% | 2% | 2 068 |
Meilleurs champions pour Revitalisation
Tous les rangsMordekaiser est en tête avec 56.1% de victoires avec Revitalisation ; 88 champions la prennent ce patch.
MordekaiserJungle56.1% 303 partiesS
JannaSupport53.5% 4 197 partiesS
TaricSupport53.9% 1 181 partiesS
YasuoMid55.8% 267 partiesS
SorakaSupport52.5% 4 324 partiesS
NamiSupport52.4% 5 751 partiesS
Voir les 138 combinaisons champion et voie pour Revitalisation →
Taux de victoire de Revitalisation selon la durée de partie
Revitalisation monte en puissance : 51.0% dans les parties de plus de 35 minutes contre 50.1% dans celles de 25 ou moins.
Runes associées à Revitalisation
Sur les meilleures pages de runes contenant Revitalisation, Plaque d'os apparaît le plus souvent (50% des pages).
Qui prend Revitalisation
Les champions de type Support représentent 49% des parties avec Revitalisation.
- Support · 49%
- Combattant · 27%
- Tank · 14%
- Mage · 5%
- Assassin · 4%
- Tireur · 1%
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FAQ Revitalisation – Patch 26.19
Que fait Revitalisation dans League of Legends ?
Revitalisation confère 5% de puissance des soins et boucliers, et les soins et boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles sous 40% de PV. Elle fait partie de la branche Volonté (Rangée 3).
Revitalisation est-elle bonne au patch 26.19 ?
Oui, c'est un choix solide : 50.70% de victoires sur 84 128 parties au patch 26.19. Elle est classée tier A dans la tier list des runes. C'est 0.3 points au-dessus de la moyenne de sa rangée (50.4%).
Quels champions devraient prendre Revitalisation ?
Par taux de victoire avec la rune : Mordekaiser (Jungle), Janna (Support), Taric (Support). Mordekaiser est en tête avec 56.1% sur 303 parties. Les plus joués avec : Nami (Support), Lulu (Support), Mordekaiser (Top). Les champions de type Support représentent 49% de ses parties.
Revitalisation ou Surcroissance : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Surcroissance gagne 0.7 points plus souvent que Revitalisation (sur 86 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Revitalisation 50.7%, Surcroissance 50.3%.
Revitalisation est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?
En fin de partie : Revitalisation gagne 51.0% des parties de plus de 35 minutes contre 50.1% de celles terminées avant 25.