Rengar - League of Legends Champion
Taux de victoire
46.0%
Taux de sélection
2.0%
Taux de ban
4.2%

Rengarvs Sejuani

Rengar Tier FAssassinFighter
Patch26.19
Parties1 783
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Rengar vs Sejuani est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Rengar gagne avec un 63.3% de winrate (+26.7%) contre Sejuani basé sur 30 parties. Sejuani wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rengar pour le matchup Rengar vs Sejuani.

Analyse du matchup de Rengar

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rengar contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rengar
Rengar
50.9%
VS
Sejuani
49.1%
Sejuani

Qui gagne Rengar vs Sejuani ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Rengar gagne 50.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.9 % et 63.9 % (plage à 95%).

Attendu
44.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+6.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
53 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Rengar vs Sejuani est un matchup équilibré : Rengar gagne 50.9 % de 53 parties, et la plage à 95% (37.9–63.9 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 44.6 % pour Rengar ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Rengar remporte généralement la phase de voie : 416 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (53 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Rengar choisissent Malédiction du sanguinaire bien moins souvent contre Sejuani : 29.1% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 13.2% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rengar et Sejuani ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rengar dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rengar vs Sejuani : statistiques de phase de voie

RengarSejuani

À 15 minutes

Écart d'or
+416
Rengar devant
Plage à 95% : +98 à +734
Écart d'XP
+310
Rengar devant
Plage à 95% : +26 à +594
Écart de CS
+10.9
Rengar devant
Plage à 95% : +5.1 à +16.6
3.08
Éliminations avant 15 min
2.19
2.09
Morts avant 15 min
1.70
0.15
Solo kills avant 15 min
0.04
9.4%
Premier sang
5.7%

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.0
786
DMG / min
602
13 925
Or / partie
12 255
487
Soin / min
372
615
DMG Réduit / min
1 858
0.5
CC / min
1.1

Rengar vs Sejuani : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rengar contre Sejuani selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
11 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
20 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Rengar vs SejuaniPlage à 95%Rengar habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rengar contre Sejuani dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rengar vs Sejuani : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)RengarOr de Rengar à 15 min : +416
  2. Premier objetÉquilibréRengar : 0.1 min · Sejuani : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rengar change contre Sejuani

Choix que les joueurs de Rengar font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Malédiction du sanguinaire
    Habituellement
    29.1%
    vs Sejuani
    13.2%
    −15.9 pts
  • Précision
    PrécisionArbre secondaire
    Habituellement
    24.0%
    vs Sejuani
    39.6%
    +15.6 pts57.1 % de victoires ici
  • Domination
    DominationArbre secondaire
    Habituellement
    69.6%
    vs Sejuani
    54.7%
    −14.8 pts44.8 % de victoires ici
  • Électrocution
    ÉlectrocutionRune principale
    Habituellement
    23.8%
    vs Sejuani
    35.8%
    +12.0 pts
  • Sixième sens
    Habituellement
    2.5%
    vs Sejuani
    9.4%
    +6.9 pts
  • Lame spectre de Youmuu
    Habituellement
    2.8%
    vs Sejuani
    7.5%
    +4.7 pts
  • Force adaptative (flex)
    Force adaptative (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    98.9%
    vs Sejuani
    94.3%
    −4.5 pts52.0 % de victoires ici
  • Bébé Saute-nuagesPotion de soinBrouilleur oraculaire
    Bébé Saute-nuages + Potion de soin + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    1.4%
    vs Sejuani
    5.7%
    +4.3 pts

Meilleur build Rengar vs Sejuani

Build habituel de Rengar (Jungle)

56.7 % de victoires · 134 parties

Contre Sejuani

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 5 des 29 parties de Rengar contre Sejuani avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rengar.

  • Rengar termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 41 parties).
  • Sejuani termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.2 min (médiane de 36 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rengar vs Sejuani

Runes habituelles de Rengar (Jungle)

Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire
Précision
TriompheLégende : alacritéCoup de grâce
Domination
Ruée offensiveChasseur acharné
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

68.0 % de victoires · 25 parties

Contre Sejuani

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rengar dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rengar pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rengar contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rengar, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rengar

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rengar vs Sejuani FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Rengar vs Sejuani ?

Rengar vs Sejuani est un matchup équilibré : Rengar gagne 50.9 % de 53 parties, et la plage à 95% (37.9–63.9 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Rengar contre Sejuani ?

Rengar gagne 50.9 % de 53 parties contre Sejuani (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 37.9–63.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 44.6 %.

Rengar counter-t-il Sejuani ?

Pas clairement. Rengar gagne 50.9 % de 53 parties contre Sejuani, et la plage à 95% (37.9–63.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rengar ou Sejuani ?

Rengar remporte généralement la phase de voie : 416 d'or d'avance sur Sejuani à 15 minutes en moyenne (53 parties avec un relevé à 15 minutes).

Rengar scale-t-il mieux que Sejuani ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Sejuani est-il le plus fort contre Rengar ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Sejuani devance Rengar au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Rengar contre Sejuani ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rengar (Jungle) : Cyclosabre voltaïque, Hydre profane, Glaive d'ombre. Le plus grand changement contre Sejuani : Lame spectre de Youmuu (2.8% habituellement, 7.5% ici).

Quelles runes Rengar doit-il utiliser contre Sejuani ?

Utilisez la page Malédiction du sanguinaire habituelle de Rengar (Précision + Domination) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Sejuani : Malédiction du sanguinaire (29.1% habituellement, 13.2% ici).