
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de sélection
- 16.1%
Ruée offensive Effet et valeurs de la rune
- Patch
- 26.20
- Parties avec la rune
- 105 151
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 15 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Délai de récupération : 10 sec.
- Arbre de runes
- Domination · Rangée 1
- Délai de récupération
- 10 s
- Taux de victoire
- 49.2%−0.2 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 16.1%
- Meilleur champion
- Ekko · 53.2%
- Le plus joué par
- Kayn
Comment fonctionne Ruée offensive
Domination · Rangée 1Ruée offensive ajoute 20–80 dégâts bruts (selon le niveau) à vos coups pendant 4 s après une ruée, un bond, un blink, une téléportation ou une sortie de camouflage ; délai de 10 s.
- Les attaques de base comme les compétences peuvent appliquer le bonus, tant qu'elles touchent dans les 4 secondes suivant le déplacement ou la sortie de camouflage.
- Saut éclair et les autres sorts d'invocateur de type blink comptent comme un blink : même les champions immobiles peuvent la déclencher après un Saut éclair.
- Idéale pour les assassins et les skirmishers dotés de ruées ou de camouflage, sur qui elle se déclenche au début de presque chaque échange.
Même rangée en Domination :
Coup bas
Goût du sang
Valeurs de Ruée offensive par niveau
Patch 26.20Valeurs de base de Ruée offensive aux niveaux 1, 5, 9, 13 et 18. Les ratios de PA, d'AD et de PV figurent dans la dernière colonne.
| Valeur | Niv. 1 | Niv. 5 | Niv. 9 | Niv. 13 | Niv. 18 | Ratios |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dégâts bruts | 20 | 34,1 | 48,2 | 62,4 | 80 | — |
| Délai de récupération | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | — |
Les valeurs entre le niveau 1 et le niveau 18 sont interpolées linéairement à partir de la fourchette de l'infobulle.
Calculateur Ruée offensive
Réglez votre niveau et vos stats pour voir exactement ce que vous apporte Ruée offensive.
Votre champion
| Dégâts bruts | 48,2 |
| Délai de récupération | 10 s |
Les valeurs dépendant du niveau sont interpolées linéairement entre celles du niveau 1 et du niveau 18.
Ruée offensive est-elle bonne au patch 26.20 ?
Patch 26.20Ruée offensive est situationnelle ce patch : 49.2% de victoires sur 105 151 parties, à prendre sur les champions qui l'exploitent le mieux. C'est 0.2 points en dessous de la moyenne de sa rangée (49.4%).
- Tier
- D
- Taux de victoire
- 49.2%vs rangée −0.2
- Taux de sélection
- 16.1%
- Parties avec la rune
- 105 151Échantillon important
Meilleures voies pour Ruée offensive
Tous les rangsRuée offensive se joue surtout en Jungle (46% des parties). Elle gagne le plus en Mid, à 49.8%.
| Voie | Taux de victoire | Taux de sélection | Part | Parties |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 49.2% | 37.1% | 46% | 48 579 |
| Mid | 49.8% | 27.2% | 34% | 35 631 |
| Top | 48.6% | 6.3% | 8% | 8 271 |
| Support | 46.7% | 5.1% | 6% | 6 682 |
| ADC | 48.8% | 4.5% | 6% | 5 951 |
Meilleurs champions pour Ruée offensive
Tous les rangsEkko est en tête avec 53.2% de victoires avec Ruée offensive ; 85 champions la prennent ce patch.
EkkoMid53.2% 3 323 partiesS
PantheonMid56.1% 321 partiesS
Maître YiJungle52.8% 3 721 partiesS
FizzMid52.6% 3 942 partiesS
SamiraADC54.2% 424 partiesS
AhriMid54.3% 265 partiesS
Voir les 186 combinaisons champion et voie pour Ruée offensive →
Taux de victoire de Ruée offensive selon la durée de partie
Ruée offensive est plus forte en début de partie : 50.2% dans les parties de 25 minutes ou moins contre 49.0% au-delà de 35.
Runes associées à Ruée offensive
Sur les meilleures pages de runes contenant Ruée offensive, Chasseur de trésors apparaît le plus souvent (65% des pages).
Qui prend Ruée offensive
Les champions de type Assassin représentent 45% des parties avec Ruée offensive.
- Assassin · 45%
- Combattant · 35%
- Tireur · 10%
- Mage · 6%
- Tank · 2%
- Support · 2%
Prenez l'avantage décisif
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Ruée offensive – Patch 26.20
Que fait Ruée offensive dans League of Legends ?
Ruée offensive ajoute 20–80 dégâts bruts (selon le niveau) à vos coups pendant 4 s après une ruée, un bond, un blink, une téléportation ou une sortie de camouflage ; délai de 10 s. Elle fait partie de la branche Domination (Rangée 1).
Quelles sont les valeurs et le délai de récupération de Ruée offensive ?
Ruée offensive : 20–80 (dégâts bruts). Délai de récupération : 10 s.
Ruée offensive est-elle bonne au patch 26.20 ?
Elle est situationnelle : 49.17% de victoires sur 105 151 parties au patch 26.20, elle rapporte surtout sur les champions qui l'exploitent le mieux. Elle est classée tier D dans la tier list des runes. C'est 0.2 points en dessous de la moyenne de sa rangée (49.4%).
Quels champions devraient prendre Ruée offensive ?
Par taux de victoire avec la rune : Ekko (Mid), Pantheon (Mid), Maître Yi (Jungle). Ekko est en tête avec 53.2% sur 3 323 parties. Les plus joués avec : Kayn (Jungle), Fizz (Mid), Maître Yi (Jungle). Les champions de type Assassin représentent 45% de ses parties.
Ruée offensive ou Coup bas : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 0.6 points plus souvent que Coup bas (sur 39 paires champion-voie). Toutes parties confondues : Ruée offensive 49.2%, Coup bas 49.8%.
Ruée offensive est-elle meilleure en début ou en fin de partie ?
En début de partie : Ruée offensive gagne 50.2% des parties terminées avant 25 minutes, mais 49.0% de celles qui dépassent 35.