Riven, champion de League of Legends
Taux de victoire
47.6%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.4%

RivenStats de base et historique du taux de victoire

Riven Tier FCombattantAssassin
Patch26.19
Parties1 385
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Riven, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
630#119 sur 173
Dégâts d'attaque
64#70 sur 173
Armure
33#80 sur 173
Résistance magique
32#5 sur 173
Portée d'attaque
125#129 sur 173
Vitesse de déplacement
340#37 sur 173

Statistiques de base de Riven (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Riven commence avec 630 PV et 64 dégâts d'attaque, et atteint 2 330 PV et 115 dégâts d'attaque au niveau 18. Riven est un champion de mêlée avec 125 de portée d'attaque. La statistique phare de Riven est Résistance magique, classée #5 sur 173 champions. Comparé au Combattant moyen, Riven a 94 de moins PV et 5 de moins d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Combattant
Points de vie630+100,001 0251 5082 330#119 sur 1732 424
Dégâts d'attaque64,0+3,0075,990,3115,0#70 sur 173123,8
Armure33,0+4,4050,471,6107,8#80 sur 173113,0
Résistance magique32,0+2,0540,150,066,9#5 sur 17365,1
Vitesse d'attaque0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 sur 1730,943
Vitesse de déplacement340—340340340#37 sur 173342
Portée d'attaque125—125125125#129 sur 173161
Régénération des PV (5 s)8,50+0,5010,4812,8917,00#78 sur 17318,75

Calculateur de statistiques par niveau de Riven

18
Points de vie
2 330+100,00 par niveau
Dégâts d'attaque
115,0+3,00 par niveau
Armure
107,8+4,40 par niveau
Résistance magique
66,9+2,05 par niveau
Vitesse d'attaque
0,997+3,5% par niveau
Régénération des PV (5 s)
17,00+0,50 par niveau

Historique du taux de victoire de Riven par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Riven en Haut est passé de 50,9 % au patch 26.8 à 48,2 % au patch 26.19 (−2,7 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.14 avec 51,0 %, le pire le 26.12 avec 47,1 %. Le patch 26.19 l'a laissé à moins d'un demi-point de 48,0 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1947.6%+0.21,5%1,5%F
26.1847.5%+0.11,5%1,4%F
26.1747.4%−0.41,4%1,6%F
26.1647.8%−2.11,4%1,7%F
26.1549.8%−1.21,6%2,1%C
26.1451.0%+1.32,2%—A
26.1349.7%+1.42,3%—C
26.1248.3%+0.22,7%—F
26.1148.1%−2.22,2%—F
26.1050.3%−0.32,1%—B
26.950.6%+0.92,1%—B
26.849.8%—1,9%—C

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1948.2%+0.31,2%1,5%D
26.1848.0%−0.61,2%1,4%F
26.1748.5%+0.41,0%1,6%D
26.1648.1%−1.41,4%1,7%F
26.1549.5%−1.41,6%2,1%C
26.1451.0%+2.12,2%—A
26.1348.9%+1.82,3%—A
26.1247.1%−0.32,7%—A
26.1147.4%−2.12,2%—A
26.1049.6%−0.92,1%—A
26.950.5%−0.42,1%—S
26.850.9%—1,9%—S

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1949.6%+3.10,3%1,5%C
26.1846.5%+0.60,2%1,4%F
26.1745.9%−2.80,2%1,6%F
26.1648.7%−1.61,4%1,7%D
26.1550.3%−0.11,6%2,1%B
26.1450.4%−3.22,2%—B
26.1353.6%+1.92,3%—S
26.1251.6%+3.12,7%—S
26.1148.5%−4.72,2%—A
26.1053.2%—2,1%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Riven par rang

Le taux de bannissement culmine en Maître à 7,6 % et est le plus bas en Fer (0,5 %).

Taux de victoire par rang (Haut)

—
—
—
—
—
47,3%
—
—
—
—

Taux de bannissement par rang

0,5%
0,7%
1,0%
1,1%
1,5%
2,0%
4,4%
7,6%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Riven selon la durée de partie

Haut

Riven (Haut) gagne le plus dans les parties de 30-35 min : 50,2 %. Le taux de victoire grimpe de 10,6 points des parties les plus courtes aux plus longues : Riven scale en fin de partie.

38,8%
40,9%
47,8%
50,2%
49,4%

Profil de style de jeu de Riven

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Riven se distingue en Dégâts atténués et Dégâts aux bâtiments, et est le plus bas en Score de vision.

Percentile face à tous les champions

  • Dégâts atténués82
  • Dégâts aux bâtiments75
  • Tourelles détruites74
  • CS70
  • Contrôle des objectifs68
  • Contrôle de foule67
  • Puissance de soutien56
  • Objectifs volés55
  • Soins51
  • Dégâts aux champions25
  • Score de vision24

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 0%Dégâts physiques et bruts: 100%0%
  • Dégâts magiques · 0%
  • Dégâts physiques et bruts · 100%

0 % des dégâts de Riven aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Riven.

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FAQ des statistiques de Riven - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Riven ?

Au patch 26.19, Riven commence avec 630 PV, 64 dégâts d'attaque, 33 d'armure, 32 de résistance magique, 0,625 de vitesse d'attaque, 125 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Riven au niveau 18 ?

Riven a 2 330 PV au niveau 18 et en gagne 100 par niveau, soit le rang #119 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Riven ?

Riven a 125 de portée d'attaque : Riven est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.

Riven est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus fort selon nos données classées : le taux de victoire de Riven en Haut est de 48,2 % au patch 26.19, en hausse de 0,3 points par rapport à 48,0 % au patch 26.18.

Riven est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Fin de partie : Riven gagne 38,8 % des parties les plus courtes et 49,4 % des parties de plus de 35 minutes.