Ryze, champion de League of Legends
Taux de victoire
43.0%
Taux de sélection
1.2%
Taux de ban
0.3%

RyzeStats de base et historique du taux de victoire

Ryze Tier FMage
Patch26.19
Parties1 102
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Ryze, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
620#2 sur 173
Dégâts d'attaque
55#115 sur 173
Armure
22#115 sur 173
Résistance magique
32#93 sur 173
Portée d'attaque
550#9 sur 173
Vitesse de déplacement
340#37 sur 173

Statistiques de base de Ryze (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Ryze commence avec 620 PV et 55 dégâts d'attaque, et atteint 2 728 PV et 106 dégâts d'attaque au niveau 18. Ryze est un champion à distance avec 550 de portée d'attaque. La statistique phare de Ryze est Points de vie, classée #2 sur 173 champions. Comparé au Mage moyen, Ryze a 359 de plus PV et 1 de plus d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Mage
Points de vie620+124,001 1101 7082 728#2 sur 1732 369
Dégâts d'attaque55,0+3,0066,981,3106,0#115 sur 173104,7
Armure22,0+4,7040,663,2101,9#115 sur 173100,9
Résistance magique32,0+1,3037,143,454,1#93 sur 17352,9
Vitesse d'attaque0,658+2,1%0,7130,7800,894#105 sur 1730,889
Vitesse de déplacement340—340340340#37 sur 173334
Portée d'attaque550—550550550#9 sur 173528
Mana300+70,005779141 490#5 sur 173991
Régénération des PV (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#27 sur 17316,28
Régénération du mana (5 s)8,00+1,0011,9516,7825,00#6 sur 17321,46

Calculateur de statistiques par niveau de Ryze

18
Points de vie
2 728+124,00 par niveau
Dégâts d'attaque
106,0+3,00 par niveau
Armure
101,9+4,70 par niveau
Résistance magique
54,1+1,30 par niveau
Vitesse d'attaque
0,894+2,1% par niveau
Mana
1 490+70,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
21,60+0,80 par niveau
Régénération du mana (5 s)
25,00+1,00 par niveau

Historique du taux de victoire de Ryze par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Ryze en Milieu est passé de 41,5 % au patch 26.8 à 42,4 % au patch 26.19 (+0,9 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.10 avec 51,1 %, le pire le 26.8 avec 41,5 %. Le patch 26.19 l'a fait baisser de 5,8 points par rapport à 48,1 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1943.0%−4.31,2%0,3%F
26.1847.3%−1.61,4%0,4%F
26.1748.9%+1.31,7%0,3%D
26.1647.5%−0.31,9%0,4%F
26.1547.9%+1.11,5%0,3%F
26.1446.8%−2.31,3%—F
26.1349.1%−0.81,3%—D
26.1250.0%+2.61,4%—C
26.1147.4%−2.71,5%—F
26.1050.0%+1.11,4%—C
26.948.9%+5.71,3%—D
26.843.2%—1,4%—F

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1942.4%−5.81,0%0,3%F
26.1848.1%−1.01,1%0,4%F
26.1749.1%+1.11,4%0,3%C
26.1648.0%+0.81,9%0,4%F
26.1547.2%+1.31,5%0,3%F
26.1445.9%−2.71,3%—F
26.1348.6%−0.61,3%—A
26.1249.1%+1.51,4%—A
26.1147.6%−3.51,5%—A
26.1051.1%+2.11,4%—S
26.949.0%+7.51,3%—A
26.841.5%—1,4%—A

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1946.3%+0.60,2%0,3%F
26.1845.7%−6.30,3%0,4%F
26.1752.0%−1.11,3%0,3%S
26.1553.1%−3.01,5%0,3%S
26.1456.1%+4.41,3%—S
26.1351.7%−3.21,3%—S
26.1254.9%+8.51,4%—S
26.1146.4%+1.01,5%—B
26.1045.3%−4.01,4%—B
26.949.3%−4.81,3%—A
26.854.2%+3.21,4%—S
26.751.0%—1,4%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Ryze par rang

Le taux de bannissement culmine en Diamant à 0,5 % et est le plus bas en Fer (0,0 %).

Taux de victoire par rang (Milieu)

Taux de bannissement par rang

0,0%
0,4%
0,2%
0,2%
0,4%
0,5%
0,5%
0,0%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Ryze selon la durée de partie

Milieu

Ryze (Milieu) gagne le plus dans les parties de 30-35 min : 49,9 %. Le taux de victoire grimpe de 15,6 points des parties les plus courtes aux plus longues : Ryze scale en fin de partie.

32,2%
39,8%
46,7%
49,9%
47,8%

Profil de style de jeu de Ryze

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Ryze se distingue en CS et Dégâts aux champions, et est le plus bas en Score de vision.

Percentile face à tous les champions

  • CS94
  • Dégâts aux champions61
  • Dégâts aux bâtiments57
  • Tourelles détruites57
  • Dégâts atténués54
  • Contrôle des objectifs50
  • Contrôle de foule49
  • Puissance de soutien40
  • Soins36
  • Objectifs volés35
  • Score de vision19

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 94%Dégâts physiques et bruts: 6%94%
  • Dégâts magiques · 94%
  • Dégâts physiques et bruts · 6%

94 % des dégâts de Ryze aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Ryze.

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FAQ des statistiques de Ryze - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Ryze ?

Au patch 26.19, Ryze commence avec 620 PV, 55 dégâts d'attaque, 22 d'armure, 32 de résistance magique, 0,658 de vitesse d'attaque, 550 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Ryze au niveau 18 ?

Ryze a 2 728 PV au niveau 18 et en gagne 124 par niveau, soit le rang #2 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Ryze ?

Ryze a 550 de portée d'attaque (#9 sur 173) : Ryze est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.

Ryze est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Ryze en Milieu est de 42,4 % au patch 26.19, en baisse de 5,8 points par rapport à 48,1 % au patch 26.18.

Ryze est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Fin de partie : Ryze gagne 32,2 % des parties les plus courtes et 47,8 % des parties de plus de 35 minutes.