Sejuani, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.1%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
0.4%

Sejuani Ordre des compétences et délais de récupération

Sejuani Tier ATank
Patch
26.22
Parties
909
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 nov. 2026 UTC

Les compétences de Sejuani incluent Assaut arctique, Colère de l'hiver, Permafrost, Prison de glace, Fureur du nord. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Sejuani dans le patch 26.22 de League of Legends.

Ordre de montée
W > Q > E
Niveaux 1-3
E > W > Q
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
18/17/15/14/12 s
Récupération du R
120/105/90 s

Fureur du nord

En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

Ordre des compétences de Sejuani (Patch 26.22)

682 parties
WQE

Sejuani Jungle monte W (Colère de l'hiver) → Q (Assaut arctique) → E (Permafrost) : 79% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 54,2% de 602 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué79,4%54.2%602
W > E > Q10,6%50.0%80
WQE

Sejuani Haut monte W (Colère de l'hiver) → Q (Assaut arctique) → E (Permafrost) : 96% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 44,4% de 54 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Sejuani : Fureur du nord

Fureur du nord

En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

Sejuani Q : Assaut arctique

Récupération 18/17/15/14/12 s
Assaut arctique

Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.

Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération18 s17 s15 s14 s12 s
Coût (Mana)6065707580
Portée650650650650650
Récupération avec 100 d'accélération de compétence9 s8,5 s7,5 s7 s6 s

Sejuani W : Colère de l'hiver

Récupération 9/8/7/6/5 s
Colère de l'hiver

Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.

Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération9 s8 s7 s6 s5 s
Coût (Mana)6060606060
Portée600600600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Sejuani E : Permafrost

Récupération 2 s
Permafrost

Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.

Montée aux niveaux 1, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération2 s2 s2 s2 s2 s
Coût (Mana)2020202020
Portée560560560560560
Récupération avec 100 d'accélération de compétence1 s1 s1 s1 s1 s

Sejuani R : Prison de glace

Récupération 120/105/90 s
Prison de glace

Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s105 s90 s
Coût (Mana)100100100
Portée1 3001 3001 300
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s52,5 s45 s

Récupérations de Sejuani avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Sejuani au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Assaut arctique12 s8 s6 s
W · Colère de l'hiver5 s3,3 s2,5 s
E · Permafrost2 s1,3 s1 s
R · Prison de glace90 s60 s45 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Assaut arctique18 s17 s15 s14 s12 s
W · Colère de l'hiver9 s8 s7 s6 s5 s
E · Permafrost2 s2 s2 s2 s2 s
R · Prison de glace120 s105 s90 s
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FAQ compétences de Sejuani - Patch 26.22

Quelle compétence monter en premier sur Sejuani ?

La plupart des joueurs de Sejuani Jungle montent W (Colère de l'hiver), Q (Assaut arctique), E (Permafrost) dans cet ordre — 79% des parties classées de ce patch, avec 54,2% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Sejuani ?

L'ultime de Sejuani, Prison de glace, a un délai de récupération de 120 / 105 / 90 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 45 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Sejuani ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Sejuani.

Que fait le passif de Sejuani ?

Le passif de Sejuani est Fureur du nord. En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Sejuani ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Assaut arctique de Sejuani passe de 12 à 6 secondes et Prison de glace de 90 à 45 secondes au rang max.