Sejuani, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.1%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
0.4%

Sejuani Stats de base et historique du taux de victoire

Sejuani Tier ATank
Patch
26.22
Parties
909
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 nov. 2026 UTC

Stats de base de Sejuani, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.22, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
630#18 sur 173
Dégâts d'attaque
66#18 sur 173
Armure
34#1 sur 173
Résistance magique
32#5 sur 173
Portée d'attaque
150#115 sur 173
Vitesse de déplacement
340#37 sur 173

Statistiques de base de Sejuani (patch 26.22)

Classé parmi 173 champions

Sejuani commence avec 630 PV et 66 dégâts d'attaque, et atteint 2 568 PV et 134 dégâts d'attaque au niveau 18. Sejuani est un champion de mêlée avec 150 de portée d'attaque. La statistique phare de Sejuani est Armure, classée #1 sur 173 champions. Comparé au Tank moyen, Sejuani a 135 de plus PV et 12 de plus d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Tank
Points de vie630+114,001 0801 6302 568#18 sur 1732 433
Dégâts d'attaque66,0+4,0081,8101,1134,0#18 sur 173121,0
Armure34,0+5,4555,581,8126,7#1 sur 173114,6
Résistance magique32,0+2,0540,150,066,9#5 sur 17366,3
Vitesse d'attaque0,688+3,5%0,7830,8991,097#8 sur 1730,934
Vitesse de déplacement340—340340340#37 sur 173336
Portée d'attaque150—150150150#115 sur 173142
Mana400+40,005587511 080#71 sur 1731 111
Régénération des PV (5 s)8,50+1,0012,4517,2825,50#5 sur 17320,70
Régénération du mana (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 sur 17318,96

Calculateur de statistiques par niveau de Sejuani

18
Points de vie
2 568+114,00 par niveau
Dégâts d'attaque
134,0+4,00 par niveau
Armure
126,7+5,45 par niveau
Résistance magique
66,9+2,05 par niveau
Vitesse d'attaque
1,097+3,5% par niveau
Mana
1 080+40,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
25,50+1,00 par niveau
Régénération du mana (5 s)
18,90+0,70 par niveau

Historique du taux de victoire de Sejuani par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Sejuani en Jungle est passé de 51,1 % au patch 26.11 à 52,7 % au patch 26.22 (+1,5 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.21 avec 53,0 %, le pire le 26.12 avec 49,4 %. Le patch 26.22 l'a laissé à moins d'un demi-point de 53,0 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.2252.1%−0.91,5%0,4%A
26.2153.1%+1.71,8%0,4%S
26.2051.4%±0.01,8%0,4%A
26.1951.4%−0.81,6%0,3%A
26.1852.3%+1.41,6%0,4%S
26.1750.9%−0.81,7%0,3%B
26.1651.6%+1.01,6%0,3%S
26.1550.6%+0.31,5%0,3%B
26.1450.3%−0.11,4%—B
26.1350.4%+0.81,4%—B
26.1249.6%−0.31,4%—C
26.1150.0%—1,3%—C

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.2252.7%−0.31,3%0,4%A
26.2153.0%+1.31,5%0,4%S
26.2051.6%−0.31,6%0,4%A
26.1951.9%−0.71,4%0,3%A
26.1852.6%+1.61,4%0,4%A
26.1751.0%−0.61,5%0,3%B
26.1651.6%+0.51,6%0,3%A
26.1551.1%+0.41,5%0,3%A
26.1450.7%+0.51,4%—B
26.1350.2%+0.91,4%—S
26.1249.4%−1.81,4%—A
26.1151.1%—1,3%—S

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.857.1%+5.21,5%—S
26.652.0%+4.71,2%—S
26.347.3%−1.51,4%—A
26.248.8%+4.01,5%—A
25.2444.8%−3.51,4%—B
25.2048.2%—1,0%—A

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Sejuani par rang

Le taux de bannissement culmine en Bronze à 0,3 % et est le plus bas en Fer (0,0 %).

Taux de victoire par rang (Jungle)

Taux de bannissement par rang

0,0%
0,3%
0,3%
0,3%
0,2%
0,2%
0,0%
—
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Sejuani selon la durée de partie

Jungle

Sejuani (Jungle) gagne le plus dans les parties de 20-25 min : 58,1 %. Le taux de victoire baisse de 2,6 points des parties les plus courtes aux plus longues : Sejuani veut finir la partie tôt.

50,8%
58,1%
56,9%
52,0%
48,2%

Profil de style de jeu de Sejuani

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Sejuani se distingue en Dégâts atténués et Objectifs volés, et est le plus bas en Dégâts aux champions.

Percentile face à tous les champions

  • Dégâts atténués97
  • Objectifs volés91
  • Puissance de soutien76
  • Contrôle de foule72
  • Soins69
  • Score de vision65
  • Contrôle des objectifs44
  • CS24
  • Tourelles détruites23
  • Dégâts aux bâtiments18
  • Dégâts aux champions17

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 39%Dégâts physiques et bruts: 62%39%
  • Dégâts magiques · 39%
  • Dégâts physiques et bruts · 62%

39 % des dégâts de Sejuani aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Sejuani.

🔍

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FAQ des statistiques de Sejuani - patch 26.22

Quelles sont les statistiques de base de Sejuani ?

Au patch 26.22, Sejuani commence avec 630 PV, 66 dégâts d'attaque, 34 d'armure, 32 de résistance magique, 0,688 de vitesse d'attaque, 150 de portée d'attaque et 340 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Sejuani au niveau 18 ?

Sejuani a 2 568 PV au niveau 18 et en gagne 114 par niveau, soit le rang #18 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Sejuani ?

Sejuani a 150 de portée d'attaque : Sejuani est donc un champion de mêlée. Sa vitesse de déplacement de base est de 340.

Sejuani est-il plus fort ou plus faible au patch 26.22 ?

Plus faible selon nos données classées : le taux de victoire de Sejuani en Jungle est de 52,7 % au patch 26.22, en baisse de 0,3 points par rapport à 53,0 % au patch 26.21.

Sejuani est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Début de partie : Sejuani gagne 50,8 % des parties les plus courtes mais seulement 48,2 % des parties de plus de 35 minutes.