Senna, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.9%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
2.2%

Sennavs Mel

Senna Tier CSupportTireur
Patch26.19
Parties3 196
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Senna vs Mel est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Mel gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Senna basé sur 36 parties. Mel wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Senna pour le matchup Senna vs Mel.

Analyse du matchup de Senna

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Senna contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Senna
Senna
44.0%
VS
Mel
56.0%
Mel

Qui gagne Senna vs Mel ?

Léger avantage pour MelFiabilité faible

Senna gagne 44.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 31.2 % et 57.7 % (plage à 95%).

Attendu
54.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−10.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
50 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
−14.7 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 5 parties, Senna a gagné 40.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Mel, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Senna gagne 44.0 % de 50 parties (plage à 95% : 31.2–57.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 54.9 % pour Senna ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 195, dans la marge d'erreur (49 parties).
  • Les joueurs de Senna choisissent Canon ultrarapide bien plus souvent contre Mel : 35.7% dans leurs autres parties (rôle : Support), 54.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Senna et Mel ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Senna dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Senna vs Mel : statistiques de phase de voie

SennaMel

À 15 minutes

Écart d'or
−195
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −486 à +97
Écart d'XP
−34
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −306 à +238
Écart de CS
−3.7
Mel devant
Plage à 95% : −6.9 à −0.6
1.31
Éliminations avant 15 min
2.96
3.51
Morts avant 15 min
2.55
0.08
Solo kills avant 15 min
0.18
4.0%
Premier sang
8.0%

Moyennes sur toute la partie

1.8
CS / min
2.5
595
DMG / min
736
11 953
Or / partie
12 431
407
Soin / min
90
405
DMG Réduit / min
398
1.1
CC / min
1.2

Senna vs Mel : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Senna contre Mel selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
2 parties
Trop peu de parties
25–30 min
13 parties
Trop peu de parties
30–35 min
9 parties
Trop peu de parties
35+ min
22 parties
Senna vs MelPlage à 95%Senna habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Senna contre Mel dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Senna vs Mel : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Senna à 15 min : −195
  2. Premier objetMelSenna : 13.7 min · Mel : 12.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Senna change contre Mel

Choix que les joueurs de Senna font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Canon ultrarapide
    Habituellement
    35.7%
    vs Mel
    54.0%
    +18.3 pts48.1 % de victoires ici
  • Jak'Sho, le Protéiforme
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Mel
    6.0%
    +6.0 pts
  • Balise de contrôleBalise camouflée
    Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.5%
    vs Mel
    6.4%
    +4.9 pts
  • Saut éclairFantôme
    Saut éclair + FantômeSorts d'invocateur
    Habituellement
    0.8%
    vs Mel
    4.0%
    +3.2 pts

Meilleur build Senna vs Mel

Build habituel de Senna (Support)

90.9 % de victoires · 11 parties

Contre Mel

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 29 parties de Senna contre Mel avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Senna.

  • Senna termine généralement Couperet noir en premier, à 13.7 min (médiane de 25 parties).
  • Mel termine généralement Écho de Luden en premier, à 12.6 min (médiane de 37 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Senna vs Mel

Runes habituelles de Senna (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaCéléritéTempête menaçante
Inspiration
PolyvalenceChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

53.0 % de victoires · 965 parties

Contre Mel

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Senna dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Senna pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Senna contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Senna, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Senna

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Senna vs Mel FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Senna vs Mel ?

Les données actuelles favorisent légèrement Mel, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Senna gagne 44.0 % de 50 parties (plage à 95% : 31.2–57.7 %).

Quel est le taux de victoire de Senna contre Mel ?

Senna gagne 44.0 % de 50 parties contre Mel (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 31.2–57.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 54.9 %.

Senna counter-t-il Mel ?

Pas clairement. Senna gagne 44.0 % de 50 parties contre Mel, et la plage à 95% (31.2–57.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Senna ou Mel ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 195, dans la marge d'erreur (49 parties).

Senna scale-t-il mieux que Mel ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Mel est-il le plus fort contre Senna ?

Mel mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Senna contre Mel ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Senna (Support) : Cœur de l'aube, Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune. Le plus grand changement contre Mel : Canon ultrarapide (35.7% habituellement, 54.0% ici).

Quelles runes Senna doit-il utiliser contre Mel ?

Utilisez la page Toucher de feu mortel habituelle de Senna (Sorcellerie + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Mel : Saut éclair + Fantôme (0.8% habituellement, 4.0% ici).