Senna, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.9%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
2.2%

Sennavs Pantheon

Senna Tier CSupportTireur
Patch26.19
Parties3 196
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Senna vs Pantheon est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Senna gagne avec un 53.3% de winrate (+6.7%) contre Pantheon basé sur 45 parties. Senna holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Senna pour le matchup Senna vs Pantheon.

Analyse du matchup de Senna

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Senna contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Senna
Senna
52.0%
VS
Pantheon
48.0%
Pantheon

Qui gagne Senna vs Pantheon ?

Léger avantage pour SennaFiabilité faible

Senna gagne 52.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 42.4 % et 61.4 % (plage à 95%).

Attendu
50.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+1.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
102 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
−7.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Senna, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Senna gagne 52.0 % de 102 parties (plage à 95% : 42.4–61.4 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 50.3 % pour Senna ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 26, dans la marge d'erreur (101 parties).
  • Les joueurs de Senna choisissent Poignard de Statikk bien plus souvent contre Pantheon : 55.4% dans leurs autres parties (rôle : Support), 68.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Senna et Pantheon ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Senna dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Senna vs Pantheon : statistiques de phase de voie

SennaPantheon

À 15 minutes

Écart d'or
−26
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −248 à +196
Écart d'XP
+120
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −48 à +287
Écart de CS
−0.4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.8 à +1.9
1.63
Éliminations avant 15 min
2.84
3.23
Morts avant 15 min
3.24
0.12
Solo kills avant 15 min
0.20
3.9%
Premier sang
11.8%

Moyennes sur toute la partie

1.8
CS / min
1.6
640
DMG / min
695
11 651
Or / partie
11 108
406
Soin / min
126
313
DMG Réduit / min
652
1.3
CC / min
0.8

Senna vs Pantheon : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Senna contre Pantheon selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
9 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
24 parties
57.5%
30–35 min
40 parties
Trop peu de parties
35+ min
21 parties
Senna vs PantheonPlage à 95%Senna habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Senna contre Pantheon dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Senna vs Pantheon : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Senna à 15 min : −26
  2. Premier objetÉquilibréSenna : 13.6 min · Pantheon : 13.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSenna gagne 50.8 % de 61 parties

Ce que Senna change contre Pantheon

Choix que les joueurs de Senna font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Poignard de Statikk
    Habituellement
    55.4%
    vs Pantheon
    68.6%
    +13.2 pts54.3 % de victoires ici
  • Plaque d'os
    Habituellement
    13.8%
    vs Pantheon
    22.5%
    +8.8 pts43.5 % de victoires ici
  • Jambières du berzerker
    Habituellement
    11.7%
    vs Pantheon
    19.6%
    +7.9 pts20.0 % de victoires ici

Meilleur build Senna vs Pantheon

Build habituel de Senna (Support)

90.9 % de victoires · 11 parties

Contre Pantheon

59.1 % de victoires · 22 parties

Échantillon limité : 22 parties sur 58 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Senna termine généralement Poignard de Statikk en premier, à 13.6 min (médiane de 46 parties).
  • Pantheon termine généralement Éclipse en premier, à 13.2 min (médiane de 44 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Senna vs Pantheon

Runes habituelles de Senna (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaCéléritéTempête menaçante
Inspiration
PolyvalenceChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

53.0 % de victoires · 965 parties

Contre Pantheon

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaCéléritéTempête menaçante
Inspiration
PolyvalenceChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

54.2 % de victoires · 24 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Senna dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Senna pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Senna contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Senna, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Senna

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Senna vs Pantheon FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Senna vs Pantheon ?

Les données actuelles favorisent légèrement Senna, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Senna gagne 52.0 % de 102 parties (plage à 95% : 42.4–61.4 %).

Quel est le taux de victoire de Senna contre Pantheon ?

Senna gagne 52.0 % de 102 parties contre Pantheon (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 42.4–61.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 50.3 %.

Senna counter-t-il Pantheon ?

Pas clairement. Senna gagne 52.0 % de 102 parties contre Pantheon, et la plage à 95% (42.4–61.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Senna ou Pantheon ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 26, dans la marge d'erreur (101 parties).

Senna scale-t-il mieux que Pantheon ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Pantheon est-il le plus fort contre Senna ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Pantheon devance Senna au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Senna contre Pantheon ?

Le cœur de build de Senna le plus efficace contre Pantheon est Canon ultrarapide, Poignard de Statikk, Couperet noir (59.1 % sur 22 parties). Le plus grand changement contre Pantheon : Poignard de Statikk (55.4% habituellement, 68.6% ici).

Quelles runes Senna doit-il utiliser contre Pantheon ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Inspiration : 54.2 % sur 24 parties contre Pantheon. Le plus grand changement contre Pantheon : Plaque d'os (13.8% habituellement, 22.5% ici).