Séraphine, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.3%
Taux de sélection
6.2%
Taux de ban
18.3%

SéraphineStats de base et historique du taux de victoire

Séraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Parties5 604
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Stats de base de Séraphine, croissance par niveau et valeurs au niveau 18 au patch 26.19, classées face à tous les champions, plus l'historique des taux de victoire et de bannissement par patch, le taux de victoire par rang et par durée de partie.

Points de vie
570#157 sur 173
Dégâts d'attaque
50#143 sur 173
Armure
26#145 sur 173
Résistance magique
30#97 sur 173
Portée d'attaque
525#46 sur 173
Vitesse de déplacement
330#117 sur 173

Statistiques de base de Séraphine (patch 26.19)

Classé parmi 173 champions

Séraphine commence avec 570 PV et 50 dégâts d'attaque, et atteint 2 185 PV et 101 dégâts d'attaque au niveau 18. Séraphine est un champion à distance avec 525 de portée d'attaque. Comparé au Support moyen, Séraphine a 21 de moins PV et 5 de moins d'armure au niveau 18.

StatistiqueNiveau 1Par niveauNiveau 6Niveau 11Niveau 18Rang (niv. 18)Moy. Support
Points de vie570+95,009451 4042 185#157 sur 1732 206
Dégâts d'attaque50,0+3,0061,976,3101,0#143 sur 17399,5
Armure26,0+4,2042,662,997,4#145 sur 173102,2
Résistance magique30,0+1,3035,141,452,1#97 sur 17354,1
Vitesse d'attaque0,669+2,0%0,7220,7860,896#101 sur 1730,896
Vitesse de déplacement330—330330330#117 sur 173331
Portée d'attaque525—525525525#46 sur 173467
Mana360+40,005187111 040#77 sur 1731 198
Régénération des PV (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 sur 17314,80
Régénération du mana (5 s)11,50+0,9515,2519,8427,65#1 sur 17319,98

Calculateur de statistiques par niveau de Séraphine

18
Points de vie
2 185+95,00 par niveau
Dégâts d'attaque
101,0+3,00 par niveau
Armure
97,4+4,20 par niveau
Résistance magique
52,1+1,30 par niveau
Vitesse d'attaque
0,896+2,0% par niveau
Mana
1 040+40,00 par niveau
Régénération des PV (5 s)
16,70+0,60 par niveau
Régénération du mana (5 s)
27,65+0,95 par niveau

Historique du taux de victoire de Séraphine par patch

12 derniers patchs

Le taux de victoire de Séraphine en Support est passé de 53,2 % au patch 26.8 à 51,3 % au patch 26.19 (−1,9 points). Le meilleur patch de cette période est le 26.8 avec 53,2 %, le pire le 26.18 avec 50,9 %. Le patch 26.19 l'a laissé à moins d'un demi-point de 50,9 %.

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.3%+0.36,2%18,3%A
26.1851.0%−0.37,2%21,9%A
26.1751.3%+0.18,3%23,7%A
26.1651.1%−0.37,5%25,0%A
26.1551.5%−0.98,4%26,1%A
26.1452.4%+0.210,2%—S
26.1352.2%−0.18,7%—S
26.1252.3%+0.27,9%—S
26.1152.1%−0.37,6%—S
26.1052.3%−0.17,7%—S
26.952.4%−0.16,9%—S
26.852.5%—5,0%—A

Taux de victoire par patch

Taux de sélection et de bannissement par patch

PatchTaux de victoireÉvolutionTaux de sélectionTaux de banTier
26.1951.3%+0.45,5%18,3%A
26.1850.9%−0.16,2%21,9%B
26.1751.1%−0.17,2%23,7%B
26.1651.2%−0.37,5%25,0%B
26.1551.4%−0.88,4%26,1%A
26.1452.3%+0.610,2%—S
26.1351.6%−0.58,6%—S
26.1252.2%+0.67,9%—S
26.1151.5%−0.77,6%—S
26.1052.2%−0.17,6%—S
26.952.3%−0.86,9%—S
26.853.1%—5,0%—S

Chaque patch est mesuré sur ses propres parties classées ; les chiffres du début de patch évoluent à mesure que les parties arrivent. Les variations du taux de victoire reflètent les changements d'équilibrage, d'objets et la façon dont le champion est joué.

Taux de victoire et de bannissement de Séraphine par rang

Séraphine gagne le plus en Bronze (52,7 %) et le moins en Diamant (47,4 %). Les parties de Fer à Argent gagnent 4,9 points de plus qu'à partir de Diamant : Séraphine est le plus fort là où les adversaires punissent moins les erreurs. Le taux de bannissement culmine en Fer à 28,7 % et est le plus bas en Maître (10,1 %).

Taux de victoire par rang (Support)

—
52,7%
51,9%
52,0%
51,6%
48,0%
47,4%
—
—
—

Taux de bannissement par rang

28,7%
25,0%
23,0%
21,4%
18,4%
16,9%
11,2%
10,1%
—
—

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides plutôt que devinés.

Taux de victoire de Séraphine selon la durée de partie

Support

Séraphine (Support) gagne le plus dans les parties de <20 min : 54,3 %. Le taux de victoire baisse de 2,8 points des parties les plus courtes aux plus longues : Séraphine veut finir la partie tôt.

54,3%
53,3%
51,9%
50,4%
51,5%

Profil de style de jeu de Séraphine

Percentiles face à tous les champions ce patch (100 = le plus haut). Séraphine se distingue en Score de vision et Contrôle de foule, et est le plus bas en Dégâts atténués.

Percentile face à tous les champions

  • Score de vision90
  • Contrôle de foule73
  • Puissance de soutien55
  • Soins51
  • Objectifs volés33
  • CS31
  • Contrôle des objectifs24
  • Dégâts aux bâtiments21
  • Tourelles détruites16
  • Dégâts aux champions13
  • Dégâts atténués8

Répartition des dégâts

Dégâts magiques: 89%Dégâts physiques et bruts: 11%89%
  • Dégâts magiques · 89%
  • Dégâts physiques et bruts · 11%

89 % des dégâts de Séraphine aux champions sont magiques : le chiffre à vérifier avant d'empiler armure ou résistance magique contre Séraphine.

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FAQ des statistiques de Séraphine - patch 26.19

Quelles sont les statistiques de base de Séraphine ?

Au patch 26.19, Séraphine commence avec 570 PV, 50 dégâts d'attaque, 26 d'armure, 30 de résistance magique, 0,669 de vitesse d'attaque, 525 de portée d'attaque et 330 de vitesse de déplacement.

Combien de PV a Séraphine au niveau 18 ?

Séraphine a 2 185 PV au niveau 18 et en gagne 95 par niveau, soit le rang #157 sur 173 champions.

Quelle est la portée d'attaque de Séraphine ?

Séraphine a 525 de portée d'attaque (#46 sur 173) : Séraphine est donc un champion à distance. Sa vitesse de déplacement de base est de 330.

Séraphine est-il plus fort ou plus faible au patch 26.19 ?

Plus fort selon nos données classées : le taux de victoire de Séraphine en Support est de 51,3 % au patch 26.19, en hausse de 0,4 points par rapport à 50,9 % au patch 26.18.

À quel rang Séraphine est-il le plus fort ?

Séraphine a le meilleur taux de victoire en Bronze (52,7 %) et le plus faible en Diamant (47,4 %).

Séraphine est-il un champion de début ou de fin de partie ?

Début de partie : Séraphine gagne 54,3 % des parties les plus courtes mais seulement 51,5 % des parties de plus de 35 minutes.