Sivir, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.8%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
1.1%

SivirOrdre des compétences et délais de récupération

Sivir Tier CTireur
Patch26.19
Parties1 693
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Les compétences de Sivir incluent Lame boomerang, Ricochet, Bouclier magique, En chasse, Mille-pattes. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Sivir dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > W > E
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
10/10/9/9/8 s
Récupération du R
120/100/80 s

Mille-pattes

Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

Ordre des compétences de Sivir (Patch 26.19)

3 397 parties
QWE

Sivir Tireur monte Q (Lame boomerang) → W (Ricochet) → E (Bouclier magique) : 91% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,9% de 3 139 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > W > E Le plus joué90,9%48.9%3 139
W > Q > E7,5%50.0%258

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Sivir : Mille-pattes

Mille-pattes

Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

Sivir Q : Lame boomerang

Récupération 10/10/9/9/8 s
Lame boomerang

Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s9 s9 s8 s
Coût (Mana)5560657075
Portée1 2001 2001 2001 2001 200
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Sivir W : Ricochet

Récupération 12 s
Ricochet

Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s12 s12 s12 s12 s
Coût (Mana)6060606060
Portée2020202020
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s6 s6 s6 s6 s

Sivir E : Bouclier magique

Récupération 24/23/21/20/18 s
Bouclier magique

Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération24 s23 s21 s20 s18 s
Coût (Mana)Aucun coût
Portée2020202020
Récupération avec 100 d'accélération de compétence12 s11,5 s10,5 s10 s9 s

Sivir R : En chasse

Récupération 120/100/80 s
En chasse

Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s100 s80 s
Coût (Mana)100100100
Portée1 0001 0001 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s50 s40 s

Récupérations de Sivir avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Sivir au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Lame boomerang8 s5,3 s4 s
W · Ricochet12 s8 s6 s
E · Bouclier magique18 s12 s9 s
R · En chasse80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Lame boomerang10 s10 s9 s9 s8 s
W · Ricochet12 s12 s12 s12 s12 s
E · Bouclier magique24 s23 s21 s20 s18 s
R · En chasse120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ compétences de Sivir - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Sivir ?

La plupart des joueurs de Sivir Tireur montent Q (Lame boomerang), W (Ricochet), E (Bouclier magique) dans cet ordre — 91% des parties classées de ce patch, avec 48,9% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Sivir ?

L'ultime de Sivir, En chasse, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Sivir ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Sivir.

Que fait le passif de Sivir ?

Le passif de Sivir est Mille-pattes. Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Sivir ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Lame boomerang de Sivir passe de 8 à 4 secondes et En chasse de 80 à 40 secondes au rang max.