Sivir - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.8%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
1.1%

Sivirvs Brand

Sivir Tier CMarksman
Patch26.19
Parties1 693
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Sivir vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Sivir gagne avec un 66.7% de winrate (+33.3%) contre Brand basé sur 12 parties. Sivir holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Sivir pour le matchup Sivir vs Brand.

Analyse du matchup de Sivir

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sivir contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sivir
Sivir
60.0%
VS
Brand
40.0%
Brand

Qui gagne Sivir vs Brand ?

Léger avantage pour SivirFiabilité faible

Sivir gagne 60.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.7 % et 78.1 % (plage à 95%).

Attendu
46.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
+13.3 pts
Observé moins attendu
Échantillon
20 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Sivir, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sivir gagne 60.0 % de 20 parties (plage à 95% : 38.7–78.1 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 46.7 % pour Sivir ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Sivir choisissent Jeu de jambes bien plus souvent contre Brand : 6.7% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 30.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sivir et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sivir dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sivir vs Brand : statistiques de phase de voie

SivirBrand

Seules 20 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

7.9
CS / min
6.6
854
DMG / min
979
14 270
Or / partie
12 242
233
Soin / min
81
441
DMG Réduit / min
355
0.0
CC / min
1.2

Sivir vs Brand : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sivir contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
2 parties
Trop peu de parties
25–30 min
6 parties
Trop peu de parties
30–35 min
5 parties
Trop peu de parties
35+ min
4 parties
Sivir vs BrandPlage à 95%Sivir habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sivir contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sivir vs Brand : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Sivir change contre Brand

Choix que les joueurs de Sivir font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Jeu de jambes
    Jeu de jambesRune principale
    Habituellement
    6.7%
    vs Brand
    30.0%
    +23.3 pts
  • Tempo mortel
    Tempo mortelRune principale
    Habituellement
    90.5%
    vs Brand
    70.0%
    −20.5 pts
  • Gueule de Malmortius
    Habituellement
    1.4%
    vs Brand
    15.0%
    +13.6 pts
  • Saut éclairFantôme
    Saut éclair + FantômeSorts d'invocateur
    Habituellement
    4.0%
    vs Brand
    15.0%
    +11.0 pts
  • Casque de DoranPotion de soin
    Casque de Doran + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pts
  • AbatteurArc de DoranPotion de soinPotion de soinPotion de soinBalise de contrôle
    Abatteur + Arc de Doran + Potion de soin + Potion de soin + Potion de soin + Balise de contrôleObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pts
  • Arc de DoranPotion de soinBalise camouflée
    Arc de Doran + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pts
  • FantômeSoins
    Fantôme + SoinsSorts d'invocateur
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    5.0%
    +5.0 pts

Meilleur build Sivir vs Brand

Build habituel de Sivir (Tireur)

82.4 % de victoires · 17 parties

Contre Brand

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 14 parties de Sivir contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sivir.

  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sivir vs Brand

Runes habituelles de Sivir (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéAbattage
Inspiration
Remise immédiateTriple tonique
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

60.7 % de victoires · 56 parties

Contre Brand

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Sivir dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Sivir pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sivir contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sivir, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sivir

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Sivir vs Brand FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Sivir vs Brand ?

Les données actuelles favorisent légèrement Sivir, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sivir gagne 60.0 % de 20 parties (plage à 95% : 38.7–78.1 %).

Quel est le taux de victoire de Sivir contre Brand ?

Sivir gagne 60.0 % de 20 parties contre Brand (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.7–78.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 46.7 %.

Sivir counter-t-il Brand ?

Pas clairement. Sivir gagne 60.0 % de 20 parties contre Brand, et la plage à 95% (38.7–78.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sivir ou Brand ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (20) pour dire qui gagne la phase de voie.

Sivir scale-t-il mieux que Brand ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Brand est-il le plus fort contre Sivir ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Brand devance Sivir au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Sivir contre Brand ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sivir (Tireur) : Faux spectrale, Salutations de Dominik, Flèches des Yun Tal. Le plus grand changement contre Brand : Gueule de Malmortius (1.4% habituellement, 15.0% ici).

Quelles runes Sivir doit-il utiliser contre Brand ?

Utilisez la page Tempo mortel habituelle de Sivir (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Brand : Jeu de jambes (6.7% habituellement, 30.0% ici).