Sivir - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.8%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
1.1%

Sivirvs Draven

Sivir Tier CMarksman
Patch26.19
Parties1 693
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Sivir vs Draven est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Sivir gagne avec un 63.2% de winrate (+26.3%) contre Draven basé sur 38 parties. Sivir holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Sivir pour le matchup Sivir vs Draven.

Analyse du matchup de Sivir

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sivir contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sivir
Sivir
49.4%
VS
Draven
50.6%
Draven

Qui gagne Sivir vs Draven ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Sivir gagne 49.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 38.5 % et 60.3 % (plage à 95%).

Attendu
50.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Tireur)
Effet du matchup
−1.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
77 parties
Voie : Tireur
vs patch 26.18
+5.3 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Tireur · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Sivir vs Draven est un matchup équilibré : Sivir gagne 49.4 % de 77 parties, et la plage à 95% (38.5–60.3 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur) prédisent 50.3 % pour Sivir ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Draven remporte généralement la phase de voie : 1 026 d'or d'avance sur Sivir à 15 minutes en moyenne (74 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Sivir choisissent Coques en acier bien plus souvent contre Draven : 1.4% dans leurs autres parties (rôle : Tireur), 7.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sivir et Draven ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sivir dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sivir vs Draven : statistiques de phase de voie

SivirDraven

À 15 minutes

Écart d'or
−1 026
Draven devant
Plage à 95% : −1 420 à −632
Écart d'XP
−254
Draven devant
Plage à 95% : −500 à −7
Écart de CS
−8.4
Draven devant
Plage à 95% : −14.3 à −2.4
2.05
Éliminations avant 15 min
3.82
2.91
Morts avant 15 min
2.92
0.10
Solo kills avant 15 min
0.39
14.3%
Premier sang
22.1%

Moyennes sur toute la partie

7.4
CS / min
6.7
823
DMG / min
932
14 045
Or / partie
15 108
163
Soin / min
223
405
DMG Réduit / min
562
0.0
CC / min
0.3

Sivir vs Draven : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sivir contre Draven selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
9 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
20 parties
Trop peu de parties
30–35 min
21 parties
Trop peu de parties
35+ min
19 parties
Sivir vs DravenPlage à 95%Sivir habituel (Tireur)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sivir contre Draven dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sivir vs Draven : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)DravenOr de Sivir à 15 min : −1 026
  2. Premier objetDravenSivir : 12.1 min · Draven : 9.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSivir gagne 52.5 % de 40 parties

Ce que Sivir change contre Draven

Choix que les joueurs de Sivir font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Tireur).

  • Coques en acier
    Habituellement
    1.4%
    vs Draven
    7.8%
    +6.4 pts
  • Vitesse d'attaque (attaque)
    Vitesse d'attaque (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    97.0%
    vs Draven
    90.9%
    −6.0 pts48.6 % de victoires ici

Meilleur build Sivir vs Draven

Build habituel de Sivir (Tireur)

82.4 % de victoires · 17 parties

Contre Draven

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 55 parties de Sivir contre Draven avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sivir.

  • Sivir termine généralement Flèches des Yun Tal en premier, à 12.1 min (médiane de 37 parties).
  • Draven termine généralement Orgueil en premier, à 9.5 min (médiane de 39 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sivir vs Draven

Runes habituelles de Sivir (Tireur)

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéAbattage
Inspiration
Remise immédiateTriple tonique
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

60.7 % de victoires · 56 parties

Contre Draven

Tempo mortelTempo mortel
Précision
Présence d'espritLégende : alacritéAbattage
Sorcellerie
Concentration absolueTempête menaçante
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

52.4 % de victoires · 21 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Sivir dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Sivir pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sivir contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sivir, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sivir

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Draven FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Sivir vs Draven ?

Sivir vs Draven est un matchup équilibré : Sivir gagne 49.4 % de 77 parties, et la plage à 95% (38.5–60.3 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Sivir contre Draven ?

Sivir gagne 49.4 % de 77 parties contre Draven (rôle : Tireur) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 38.5–60.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Tireur), on attendrait 50.3 %.

Sivir counter-t-il Draven ?

Pas clairement. Sivir gagne 49.4 % de 77 parties contre Draven, et la plage à 95% (38.5–60.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sivir ou Draven ?

Draven remporte généralement la phase de voie : 1 026 d'or d'avance sur Sivir à 15 minutes en moyenne (74 parties avec un relevé à 15 minutes).

Sivir scale-t-il mieux que Draven ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Draven est-il le plus fort contre Sivir ?

Draven mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min), Premier objet.

Que doit construire Sivir contre Draven ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sivir (Tireur) : Faux spectrale, Salutations de Dominik, Flèches des Yun Tal. Le plus grand changement contre Draven : Coques en acier (1.4% habituellement, 7.8% ici).

Quelles runes Sivir doit-il utiliser contre Draven ?

Tempo mortel avec Précision et Sorcellerie : 52.4 % sur 21 parties contre Draven. Le plus grand changement contre Draven : Vitesse d'attaque (attaque) (97.0% habituellement, 90.9% ici).