Sona, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.2%
Taux de sélection
1.9%
Taux de ban
0.3%

Sona vs Séraphine

Sona Tier ASupportMage
Patch
26.22
Parties
1 160
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
7 nov. 2026 UTC

Sona vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.22. Sona gagne avec un 54.1% de winrate (+8.2%) contre Séraphine basé sur 61 parties. Sona holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Sona pour le matchup Sona vs Séraphine.

SonaSona54.2%
Léger avantage pour SonaFiabilité faible · 59 parties
45.8%SéraphineSéraphine

Les données actuelles favorisent légèrement Sona, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sona gagne 54.2 % de 59 parties (plage à 95% : 41.7–66.3 %).

Analyse du matchup de Sona

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Sona contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Sona
Sona
54.2%
VS
Séraphine
45.8%
Séraphine

Qui gagne Sona vs Séraphine ?

Léger avantage pour SonaFiabilité faible

Sona gagne 54.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 41.7 % et 66.3 % (plage à 95%).

Attendu
51.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+3.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
59 parties
Voie : Support
vs patch 26.21
+6.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 4 nov. – 6 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Sona, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sona gagne 54.2 % de 59 parties (plage à 95% : 41.7–66.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 51.2 % pour Sona ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Séraphine remporte généralement la phase de voie : 353 d'or d'avance sur Sona à 15 minutes en moyenne (58 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Sona choisissent Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) bien plus souvent contre Séraphine : 3.8% dans leurs autres parties (rôle : Support), 13.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Sona et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Sona dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Sona vs Séraphine : statistiques de phase de voie

SonaSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
−353
Séraphine devant
Plage à 95% : −542 à −164
Écart d'XP
−227
Séraphine devant
Plage à 95% : −432 à −22
Écart de CS
−3.9
Séraphine devant
Plage à 95% : −6.6 à −1.2
0.79
Éliminations avant 15 min
1.34
2.41
Morts avant 15 min
2.09
0.00
Solo kills avant 15 min
0.07
5.1%
Premier sang
10.2%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.4
327
DMG / min
502
8 928
Or / partie
9 329
628
Soin / min
255
419
DMG Réduit / min
349
0.5
CC / min
1.2

Sona vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Sona contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
24 parties
Trop peu de parties
30–35 min
15 parties
Trop peu de parties
35+ min
10 parties
Sona vs SéraphinePlage à 95%Sona habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Sona contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Sona vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SéraphineOr de Sona à 15 min : −353
  2. Premier objetSéraphineSona : 13.6 min · Séraphine : 12.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Sona change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Sona font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)
    Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    3.8%
    vs Séraphine
    13.6%
    +9.7 pts
  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    7.4%
    vs Séraphine
    15.3%
    +7.8 pts
  • Balise de contrôleBalise camouflée
    Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.9%
    vs Séraphine
    8.6%
    +6.8 pts
  • Ruban de mana
    Habituellement
    96.3%
    vs Séraphine
    89.8%
    −6.4 pts54.7 % de victoires ici
  • Coup bas
    Habituellement
    0.8%
    vs Séraphine
    6.8%
    +6.0 pts
  • Potion de soin
    Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    1.1%
    vs Séraphine
    6.9%
    +5.8 pts
  • Moisson noire
    Moisson noireRune principale
    Habituellement
    1.1%
    vs Séraphine
    5.1%
    +4.0 pts

Meilleur build Sona vs Séraphine

Build habituel de Sona (Support)

68.3 % de victoires · 41 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 21 parties de Sona contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Sona.

  • Sona termine généralement Échos d'Helia en premier, à 13.6 min (médiane de 33 parties).
  • Séraphine termine généralement Échos d'Helia en premier, à 12.1 min (médiane de 21 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Sona vs Séraphine

Runes habituelles de Sona (Support)

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
ConditionnementRevitalisation
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.7 % de victoires · 375 parties

Contre Séraphine

Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Volonté
ConditionnementRevitalisation
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

56.5 % de victoires · 23 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Sona dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Sona pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Sona contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Sona, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Sona

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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Sona vs Séraphine FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Sona vs Séraphine ?

Les données actuelles favorisent légèrement Sona, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Sona gagne 54.2 % de 59 parties (plage à 95% : 41.7–66.3 %).

Quel est le taux de victoire de Sona contre Séraphine ?

Sona gagne 54.2 % de 59 parties contre Séraphine (rôle : Support) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 41.7–66.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 51.2 %.

Sona counter-t-il Séraphine ?

Pas clairement. Sona gagne 54.2 % de 59 parties contre Séraphine, et la plage à 95% (41.7–66.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Sona ou Séraphine ?

Séraphine remporte généralement la phase de voie : 353 d'or d'avance sur Sona à 15 minutes en moyenne (58 parties avec un relevé à 15 minutes).

Sona scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Sona ?

Séraphine mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min), Premier objet.

Que doit construire Sona contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Sona (Support) : Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune, Bâton des flots. Le plus grand changement contre Séraphine : Balise de contrôle + Balise camouflée (1.9% habituellement, 8.6% ici).

Quelles runes Sona doit-il utiliser contre Séraphine ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 56.5 % sur 23 parties contre Séraphine. Le plus grand changement contre Séraphine : Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) (3.8% habituellement, 13.6% ici).