
- Taux de victoire
- 51.7%
- Taux de sélection
- 1.6%
- Taux de ban
- 0.4%
Sona Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 125
- Voie
- Support
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 9 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Sona au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Sona de ses défaites.
- Ordre de montée
- W > Q > E
- Premier objet
- Échos d'Helia13,5 min
- Or vs lane à 15 min
- −225
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 79,8%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 31,2%
Pics de puissance de Sona (patch 26.19)
SupportQuand Sona Support devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Sona gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Sona est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Sona l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Sona peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Sona peut lancer ou gagner.
- 13,5 min
- 23,5 min
- 30 minPlus fort dans les parties d'environ 30 minutesSona gagne 54,7 % des parties qui se terminent vers ce moment.
- 30,2 min
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Sona Support
Sona scale : perdre un peu d'or en lane est normal. Farm en sécurité, évite les all-in précoces et gagne la fin de partie. En moyenne, Sona Support a 225 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 41 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 80 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 31 %. Sona réalise en moyenne 0,04 solo kills avant 15 minutes.
Sona en milieu et fin de partie
Ce que Sona fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Sona se soigne beaucoup (percentile 94) : les combats longs et les sièges favorisent Sona.
- Sona warde plus que la plupart des champions (percentile 94) : garde la vision autour du prochain objectif.
- Sona gagne 2,1 points de plus dans les parties longues que courtes : évite les combats à pile ou face au début et laisse la partie durer.
Erreurs à éviter
- Sona prend du retard au CS (6/100) : last-hit les vagues que tu peux, les objets comptent toujours.
- Sona n'est pas un carry à dégâts (8/100) : n'engage pas en comptant sur Sona pour gagner seul.
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Comment jouer Sona : FAQ - Patch 26.19
Quand Sona a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Sona dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 13,5 min.
Sona peut-il revenir quand il est derrière ?
Sona gagne 43 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 722 parties), contre 66 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Sona, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Sona ?
La plupart des joueurs de Sona terminent d'abord Échos d'Helia, avec une médiane de 13,5 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Sona ?
D'après l'or à 15 minutes, Sona prend le plus de retard contre Pantheon, Pyke, Xerath. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Sona Support ?
D'après les données classées de ce patch, Sona gagne en jouant sur ces forces : prendre les combats longs et les sièges; contrôler la vision; jouer pour la fin de partie.