Swain, champion de League of Legends
Taux de victoire
0%
Taux de sélection
0%
Taux de ban
4.1%

Swain Comment jouer : conseils et pics de puissance

MageSupport
Patch
26.19
Matchs
454 220
Voie
Milieu
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Comment jouer Swain au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Swain de ses défaites.

Ordre de montée
Q > W > E
Premier objet
Torche noire11,4 min
Or vs lane à 15 min
−206
Victoires avec 1k d'or d'avance
73,0%
Victoires avec 1k d'or de retard
34,7%

Pics de puissance de Swain (patch 26.19)

Milieu

Quand Swain Milieu devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Swain gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Swain est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Swain l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Swain peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Swain peut lancer ou gagner.
  5. 11,4 min
    Premier objet à 11,4 min
    Torche noireTorche noire est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Swain.
  6. 19,8 min
    Deux objets à 19,8 min
    Torche noireSceptre de RylaiTorche noire + Sceptre de Rylai : la fenêtre pour grouper et prendre les objectifs.
  7. 25 min
    Plus fort dans les parties d'environ 25 minutes
    Swain gagne 54,8 % des parties qui se terminent vers ce moment.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Swain Milieu

Swain se relève bien quand il est derrière : une lane perdue n'est pas une partie perdue, alors continue de farm et attends les teamfights. En moyenne, Swain Milieu a 206 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 47 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 73 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 35 %. Swain réalise en moyenne 0,79 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Swain selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance73,0%
  • Devant63,0%
  • Derrière41,1%
  • 1 000+ d'or de retard34,7%

Swain en milieu et fin de partie

Ce que Swain fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Swain apporte du contrôle (percentile 94) : lance le combat ou suis l'engage d'un coéquipier.
  • Swain se soigne beaucoup (percentile 82) : les combats longs et les sièges favorisent Swain.
  • Swain warde plus que la plupart des champions (percentile 81) : garde la vision autour du prochain objectif.
  • Swain gagne 4,2 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.
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Comment jouer Swain : FAQ - Patch 26.19

Quand Swain a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Swain dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 11,4 min.

Swain peut-il revenir quand il est derrière ?

Swain gagne 41 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 299 parties), contre 63 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Swain, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Swain ?

La plupart des joueurs de Swain terminent d'abord Torche noire, avec une médiane de 11,4 minutes.

Comment jouer Swain Milieu ?

D'après les données classées de ce patch, Swain gagne en jouant sur ces forces : lancer les combats avec du contrôle; prendre les combats longs et les sièges; contrôler la vision.