
- Taux de victoire
- 0%
- Taux de sélection
- 0%
- Taux de ban
- 17.6%
Teemo Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Matchs
- 454 220
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Teemo au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Teemo de ses défaites.
- Ordre de montée
- E > Q > W
- Premier objet
- Poignard de Statikk12,2 min
- Or vs lane à 15 min
- −239
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 67,9%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 41,2%
Pics de puissance de Teemo (patch 26.19)
MilieuQuand Teemo Milieu devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Teemo gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Teemo est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Teemo l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Teemo peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Teemo peut lancer ou gagner.
- 12,2 min
- 20,9 min
- 26,5 min
- 40 minPlus fort dans les parties d'environ 40 minutesTeemo gagne 59,7 % des parties qui se terminent vers ce moment.
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Teemo Milieu
Teemo scale : perdre un peu d'or en lane est normal. Farm en sécurité, évite les all-in précoces et gagne la fin de partie. En moyenne, Teemo Milieu a 239 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 43 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 68 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 41 %. Teemo réalise en moyenne 0,79 solo kills avant 15 minutes.
Taux de victoire de Teemo selon l'or à 15 min
Teemo en milieu et fin de partie
Ce que Teemo fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Teemo est une source de dégâts principale (93/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
- Teemo apporte du contrôle (percentile 86) : lance le combat ou suis l'engage d'un coéquipier.
- La pression en side lane paie : Teemo obtient 76/100 en dégâts aux bâtiments. Pousse une vague sur le côté pendant que l'équipe tient le mid.
- Joue autour des dragons, des Larves et du Baron : Teemo obtient 71/100 en contrôle d'objectifs.
- Teemo gagne 3,6 points de plus dans les parties longues que courtes : évite les combats à pile ou face au début et laisse la partie durer.
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Comment jouer Teemo : FAQ - Patch 26.19
Quand Teemo a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Teemo dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 12,2 min.
Teemo peut-il revenir quand il est derrière ?
Teemo gagne 44 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 248 parties), contre 67 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Teemo, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Teemo ?
La plupart des joueurs de Teemo terminent d'abord Poignard de Statikk, avec une médiane de 12,2 minutes.
Comment jouer Teemo Milieu ?
D'après les données classées de ce patch, Teemo gagne en jouant sur ces forces : survivre et faire des dégâts en teamfight; lancer les combats avec du contrôle; mettre la pression en side lane.