
- Taux de victoire
- 51.4%
- Taux de sélection
- 2.6%
- Taux de ban
- 5.0%
Tryndamere Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 5 116
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 10 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Tryndamere incluent Moquerie, Soif de sang, Balafre, Rage inépuisable, Vague de violence. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Tryndamere dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Récupération du Q
- 12/12/12/12/12 s
- Récupération du R
- 120/100/80 s
Vague de violence
Ordre des compétences de Tryndamere (Patch 26.19)
3 638 partiesTryndamere Haut monte Q (Soif de sang) → E (Balafre) → W (Moquerie) : 87% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,7% de 3 211 parties.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 86,6% | 51.7% | 3 211 |
| E > Q > W | 7,4% | 46.4% | 274 |
| Q > W > E | 4,1% | 51.6% | 153 |
Tryndamere Jungle monte Q (Soif de sang) → E (Balafre) → W (Moquerie) : 73% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,7% de 499 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → Q → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 72,7% | 50.7% | 499 |
| E > Q > W | 11,8% | 45.7% | 81 |
| Q > W > E | 7,7% | 45.3% | 53 |
Tryndamere Milieu monte Q (Soif de sang) → E (Balafre) → W (Moquerie) : 90% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,7% de 357 parties.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Tryndamere : Vague de violence

Tryndamere gagne de la Fureur à chaque attaque, coup critique et coup de grâce qu'il inflige. La Fureur augmente passivement ses chances de coup critique et elle peut être utilisée par sa compétence Soif de sang.
Tryndamere Q : Soif de sang
Récupération 12 s
Tryndamere s'épanouit lors des combats, ce qui accroît ses dégâts d'attaque au fur et à mesure qu'il subit des blessures. Il peut lancer Soif de sang pour consommer sa Fureur et se soigner.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Tryndamere W : Moquerie
Récupération 14 s
Tryndamere lance un hurlement, réduisant les dégâts d'attaque des champions proches. De plus, les ennemis ayant le dos tourné voient leur vitesse de déplacement être réduite.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Tryndamere E : Balafre
Récupération 12/11/10/9/8 s
Tryndamere lance un coup de taille vers une unité ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Tryndamere R : Rage inépuisable
Récupération 120/100/80 s
La soif de combattre de Tryndamere devient si puissante qu'il ne peut pas mourir, quelles que soient les blessures qu'il subit.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coût | Aucun coût | ||
| Portée | 400 | 400 | 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 50 s | 40 s |
Récupérations de Tryndamere avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Tryndamere au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Soif de sang | 12 s | 8 s | 6 s |
| W · Moquerie | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Balafre | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Rage inépuisable | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ compétences de Tryndamere - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Tryndamere ?
La plupart des joueurs de Tryndamere Haut montent Q (Soif de sang), E (Balafre), W (Moquerie) dans cet ordre — 87% des parties classées de ce patch, avec 51,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Tryndamere ?
L'ultime de Tryndamere, Rage inépuisable, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Que fait le passif de Tryndamere ?
Le passif de Tryndamere est Vague de violence. Tryndamere gagne de la Fureur à chaque attaque, coup critique et coup de grâce qu'il inflige. La Fureur augmente passivement ses chances de coup critique et elle peut être utilisée par sa compétence Soif de sang.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Tryndamere ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Soif de sang de Tryndamere passe de 12 à 6 secondes et Rage inépuisable de 80 à 40 secondes au rang max.