Veigar - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.7%
Taux de sélection
5.5%
Taux de ban
6.0%

Veigarvs Séraphine

Veigar Tier CMage
Patch26.19
Parties4 949
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Veigar vs Séraphine est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Séraphine gagne avec un 60.4% de winrate (+20.8%) contre Veigar basé sur 48 parties. Veigar wins the early laning phase while Séraphine scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Veigar pour le matchup Veigar vs Séraphine.

Analyse du matchup de Veigar

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Veigar contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Veigar
Veigar
52.7%
VS
Séraphine
47.3%
Séraphine

Qui gagne Veigar vs Séraphine ?

Léger avantage pour VeigarFiabilité faible

Veigar gagne 52.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 41.5 % et 63.7 % (plage à 95%).

Attendu
46.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+5.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
74 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
+7.8 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 13 parties, Veigar a gagné 23.1 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 12 parties, Veigar a gagné 50.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Veigar, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Veigar gagne 52.7 % de 74 parties (plage à 95% : 41.5–63.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 46.9 % pour Veigar ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 57, dans la marge d'erreur (74 parties).
  • Les joueurs de Veigar choisissent Morellonomicon bien plus souvent contre Séraphine : 4.3% dans leurs autres parties (rôle : Support), 10.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Veigar et Séraphine ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Veigar dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Veigar vs Séraphine : statistiques de phase de voie

VeigarSéraphine

À 15 minutes

Écart d'or
−57
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −229 à +114
Écart d'XP
−8
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −173 à +157
Écart de CS
+5.4
Veigar devant
Plage à 95% : +3.1 à +7.8
1.53
Éliminations avant 15 min
1.72
2.93
Morts avant 15 min
2.28
0.04
Solo kills avant 15 min
0.09
2.7%
Premier sang
12.2%

Moyennes sur toute la partie

2.5
CS / min
1.6
652
DMG / min
517
11 333
Or / partie
10 312
96
Soin / min
236
341
DMG Réduit / min
348
0.9
CC / min
1.2

Veigar vs Séraphine : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Veigar contre Séraphine selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
6 parties
Trop peu de parties
25–30 min
16 parties
Trop peu de parties
30–35 min
24 parties
Trop peu de parties
35+ min
22 parties
Veigar vs SéraphinePlage à 95%Veigar habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Veigar contre Séraphine dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Veigar vs Séraphine : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Veigar à 15 min : −57
  2. Premier objetSéraphineVeigar : 13.8 min · Séraphine : 13.0 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréVeigar gagne 52.2 % de 46 parties

Ce que Veigar change contre Séraphine

Choix que les joueurs de Veigar font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

Meilleur build Veigar vs Séraphine

Build habituel de Veigar (Support)

77.8 % de victoires · 18 parties

Contre Séraphine

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 37 parties de Veigar contre Séraphine avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Veigar.

  • Veigar termine généralement Écho de Luden en premier, à 13.8 min (médiane de 38 parties).
  • Séraphine termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 13.0 min (médiane de 33 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Veigar vs Séraphine

Runes habituelles de Veigar (Support)

Premier coupPremier coup
Inspiration
Chaussures magiquesLivraison de biscuitsSavoir cosmique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

57.6 % de victoires · 205 parties

Contre Séraphine

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceTempête menaçante
Domination
Coup basChasseur ultime
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

52.2 % de victoires · 23 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Veigar dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Veigar pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Veigar contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Veigar, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Veigar

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Veigar vs Séraphine FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Veigar vs Séraphine ?

Les données actuelles favorisent légèrement Veigar, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Veigar gagne 52.7 % de 74 parties (plage à 95% : 41.5–63.7 %).

Quel est le taux de victoire de Veigar contre Séraphine ?

Veigar gagne 52.7 % de 74 parties contre Séraphine (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 41.5–63.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 46.9 %.

Veigar counter-t-il Séraphine ?

Pas clairement. Veigar gagne 52.7 % de 74 parties contre Séraphine, et la plage à 95% (41.5–63.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Veigar ou Séraphine ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 57, dans la marge d'erreur (74 parties).

Veigar scale-t-il mieux que Séraphine ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Séraphine est-il le plus fort contre Veigar ?

Séraphine mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Veigar contre Séraphine ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Veigar (Support) : Écho de Luden, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya. Le plus grand changement contre Séraphine : Morellonomicon (4.3% habituellement, 10.8% ici).

Quelles runes Veigar doit-il utiliser contre Séraphine ?

Comète arcanique avec Sorcellerie et Domination : 52.2 % sur 23 parties contre Séraphine.