Vex, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.7%
Taux de sélection
2.0%
Taux de ban
5.4%

Vex vs Fizz

Vex Tier SMage
Patch
26.22
Parties
1 863
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Vex vs Fizz est un matchup a moderate dans LoL patch 26.22. Vex gagne avec un 52.2% de winrate (+4.5%) contre Fizz basé sur 67 parties. Vex wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Vex pour le matchup Vex vs Fizz.

VexVex53.1%
Léger avantage pour VexFiabilité faible · 64 parties
46.9%FizzFizz

Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vex gagne 53.1 % de 64 parties (plage à 95% : 41.1–64.8 %).

Analyse du matchup de Vex

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Vex contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Vex
Vex
53.1%
VS
Fizz
46.9%
Fizz

Qui gagne Vex vs Fizz ?

Léger avantage pour VexFiabilité faible

Vex gagne 53.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 41.1 % et 64.8 % (plage à 95%).

Attendu
52.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+0.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
64 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.21
+4.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.22 · 5 nov. – 7 nov.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vex gagne 53.1 % de 64 parties (plage à 95% : 41.1–64.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 52.4 % pour Vex ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 90, dans la marge d'erreur (63 parties).
  • Les joueurs de Vex choisissent Présence d'esprit bien plus souvent contre Fizz : 1.5% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 4.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Vex et Fizz ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Vex dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Vex vs Fizz : statistiques de phase de voie

VexFizz

À 15 minutes

Écart d'or
−90
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −478 à +297
Écart d'XP
+292
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −89 à +672
Écart de CS
+6.4
Vex devant
Plage à 95% : +0.6 à +12.2
3.24
Éliminations avant 15 min
3.54
2.81
Morts avant 15 min
2.89
1.28
Solo kills avant 15 min
1.31
14.1%
Premier sang
3.1%

Moyennes sur toute la partie

5.7
CS / min
5.6
999
DMG / min
791
12 352
Or / partie
12 876
93
Soin / min
116
504
DMG Réduit / min
442
1.1
CC / min
0.4

Vex vs Fizz : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Vex contre Fizz selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
9 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
17 parties
Vex vs FizzPlage à 95%Vex habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Vex contre Fizz dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Vex vs Fizz : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Vex à 15 min : −90
  2. Premier objetVexVex : 10.2 min · Fizz : 11.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Vex change contre Fizz

Choix que les joueurs de Vex font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

Meilleur build Vex vs Fizz

Build habituel de Vex (Milieu)

78.3 % de victoires · 23 parties

Contre Fizz

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 38 parties de Vex contre Fizz avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Vex.

  • Vex termine généralement Écho de Luden en premier, à 10.2 min (médiane de 51 parties).
  • Fizz termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.6 min (médiane de 50 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Vex vs Fizz

Runes habituelles de Vex (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

69.0 % de victoires · 29 parties

Contre Fizz

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

56.8 % de victoires · 37 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Vex dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Vex pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Vex contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Vex, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Vex

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Vex vs Fizz FAQ - Patch 26.22

Qui gagne Vex vs Fizz ?

Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vex gagne 53.1 % de 64 parties (plage à 95% : 41.1–64.8 %).

Quel est le taux de victoire de Vex contre Fizz ?

Vex gagne 53.1 % de 64 parties contre Fizz (rôle : Milieu) sur le patch 26.22 (plage à 95% : 41.1–64.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 52.4 %.

Vex counter-t-il Fizz ?

Pas clairement. Vex gagne 53.1 % de 64 parties contre Fizz, et la plage à 95% (41.1–64.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Vex ou Fizz ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 90, dans la marge d'erreur (63 parties).

Vex scale-t-il mieux que Fizz ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Fizz est-il le plus fort contre Vex ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Fizz devance Vex au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Vex contre Fizz ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Vex (Milieu) : Écho de Luden, Onde orageuse, Coiffe de Rabadon.

Quelles runes Vex doit-il utiliser contre Fizz ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 56.8 % sur 37 parties contre Fizz. Le plus grand changement contre Fizz : Présence d'esprit (1.5% habituellement, 4.7% ici).