Vex, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.0%
Taux de sélection
2.2%
Taux de ban
5.2%

Vexvs Orianna

Vex Tier CMage
Patch26.19
Parties1 994
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Vex vs Orianna est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Orianna gagne avec un 61.1% de winrate (+22.2%) contre Vex basé sur 18 parties. Orianna holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Vex pour le matchup Vex vs Orianna.

Analyse du matchup de Vex

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Vex contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Vex
Vex
54.8%
VS
Orianna
45.2%
Orianna

Qui gagne Vex vs Orianna ?

Léger avantage pour VexFiabilité faible

Vex gagne 54.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.9 % et 68.8 % (plage à 95%).

Attendu
55.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−0.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
42 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vex gagne 54.8 % de 42 parties (plage à 95% : 39.9–68.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 55.2 % pour Vex ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 250, dans la marge d'erreur (41 parties).
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Vex et Orianna ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Vex dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Vex vs Orianna : statistiques de phase de voie

VexOrianna

À 15 minutes

Écart d'or
+250
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −121 à +621
Écart d'XP
+104
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −234 à +441
Écart de CS
−4.6
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −12.2 à +3.0
2.68
Éliminations avant 15 min
1.83
2.24
Morts avant 15 min
2.59
0.86
Solo kills avant 15 min
0.62
9.5%
Premier sang
4.8%

Moyennes sur toute la partie

5.7
CS / min
6.0
868
DMG / min
792
12 643
Or / partie
12 409
101
Soin / min
90
516
DMG Réduit / min
481
1.1
CC / min
0.8

Vex vs Orianna : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Vex contre Orianna selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
9 parties
Trop peu de parties
35+ min
18 parties
Vex vs OriannaPlage à 95%Vex habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Vex contre Orianna dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Vex vs Orianna : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Vex à 15 min : +250
  2. Premier objetVexVex : 11.3 min · Orianna : 12.4 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Vex change contre Orianna

Les joueurs de Vex ne modifient pas vraiment leur configuration contre Orianna : aucun objet, rune, sort ou ordre des compétences ne varie de 3 points ou plus au-delà de la marge d'erreur. Le build habituel s'applique.

Meilleur build Vex vs Orianna

Build habituel de Vex (Milieu)

92.9 % de victoires · 14 parties

Contre Orianna

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 19 des 30 parties de Vex contre Orianna avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Vex.

  • Vex termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.3 min (médiane de 39 parties).
  • Orianna termine généralement Écho de Luden en premier, à 12.4 min (médiane de 29 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Vex vs Orianna

Runes habituelles de Vex (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

51.1 % de victoires · 2 269 parties

Contre Orianna

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Goût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultime
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendance
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.6 % de victoires · 27 parties

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Prépare ta draft avec Vex dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Vex pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Vex contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Vex, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Vex

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Vex vs Orianna FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Vex vs Orianna ?

Les données actuelles favorisent légèrement Vex, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vex gagne 54.8 % de 42 parties (plage à 95% : 39.9–68.8 %).

Quel est le taux de victoire de Vex contre Orianna ?

Vex gagne 54.8 % de 42 parties contre Orianna (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 39.9–68.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 55.2 %.

Vex counter-t-il Orianna ?

Pas clairement. Vex gagne 54.8 % de 42 parties contre Orianna, et la plage à 95% (39.9–68.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Vex ou Orianna ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 250, dans la marge d'erreur (41 parties).

Vex scale-t-il mieux que Orianna ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Orianna est-il le plus fort contre Vex ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Orianna devance Vex au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Vex contre Orianna ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Vex (Milieu) : Écho de Luden, Onde orageuse, Voleur d'âmes de Mejai.

Quelles runes Vex doit-il utiliser contre Orianna ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 55.6 % sur 27 parties contre Orianna.