Vi, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.0%
Taux de sélection
2.1%
Taux de ban
0.7%

Vi vs Zac

Vi Tier FCombattantAssassin
Patch
26.19
Parties
4 172
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
10 oct. 2026 UTC

Vi vs Zac est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Zac gagne avec un 56.3% de winrate (+12.5%) contre Vi basé sur 32 parties. Vi wins the early laning phase while Zac scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Vi pour le matchup Vi vs Zac.

Analyse du matchup de Vi

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Vi contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Vi
Vi
37.5%
VS
Zac
62.5%
Zac

Qui gagne Vi vs Zac ?

Léger avantage pour ZacFiabilité faible

Vi gagne 37.5 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 26.0 % et 50.6 % (plage à 95%).

Attendu
48.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−11.1 pts
Observé moins attendu
Échantillon
56 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
−18.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Zac, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vi gagne 37.5 % de 56 parties (plage à 95% : 26.0–50.6 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 48.6 % pour Vi ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 232, dans la marge d'erreur (56 parties).
  • Les joueurs de Vi choisissent Couperet noir bien plus souvent contre Zac : 42.4% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 62.5% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Vi et Zac ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Vi dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Vi vs Zac : statistiques de phase de voie

ViZac

À 15 minutes

Écart d'or
+232
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −60 à +523
Écart d'XP
+91
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −227 à +410
Écart de CS
+4.6
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −1.8 à +10.9
2.61
Éliminations avant 15 min
1.77
1.77
Morts avant 15 min
1.41
0.04
Solo kills avant 15 min
0.05
3.6%
Premier sang
3.6%

Moyennes sur toute la partie

1.0
CS / min
1.1
649
DMG / min
614
13 529
Or / partie
13 174
279
Soin / min
1 853
1 216
DMG Réduit / min
1 614
1.0
CC / min
1.6

Vi vs Zac : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Vi contre Zac selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
Trop peu de parties
30–35 min
13 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Vi vs ZacPlage à 95%Vi habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Vi contre Zac dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Vi vs Zac : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Vi à 15 min : +232
  2. Premier objetÉquilibréVi : 0.2 min · Zac : 0.3 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Vi change contre Zac

Choix que les joueurs de Vi font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Couperet noir
    Habituellement
    42.4%
    vs Zac
    62.5%
    +20.1 pts40.0 % de victoires ici
  • Bébé ChardentPotion de soinBalise camouflée
    Bébé Chardent + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    22.1%
    vs Zac
    10.7%
    −11.3 pts
  • Électrocution
    ÉlectrocutionRune principale
    Habituellement
    0.7%
    vs Zac
    5.4%
    +4.7 pts
  • FantômeChâtiment
    Fantôme + ChâtimentSorts d'invocateur
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Zac
    3.6%
    +3.6 pts

Meilleur build Vi vs Zac

Build habituel de Vi (Jungle)

91.7 % de victoires · 12 parties

Contre Zac

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 8 des 36 parties de Vi contre Zac avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Vi.

  • Vi termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 26 parties).
  • Zac termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.3 min (médiane de 28 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Vi vs Zac

Runes habituelles de Vi (Jungle)

Déluge de lamesDéluge de lames
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur acharné
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

49.7 % de victoires · 1 112 parties

Contre Zac

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

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Prépare ta draft avec Vi dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Vi pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Vi contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Vi, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Vi

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Vi vs Zac FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Vi vs Zac ?

Les données actuelles favorisent légèrement Zac, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vi gagne 37.5 % de 56 parties (plage à 95% : 26.0–50.6 %).

Quel est le taux de victoire de Vi contre Zac ?

Vi gagne 37.5 % de 56 parties contre Zac (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 26.0–50.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 48.6 %.

Vi counter-t-il Zac ?

Pas clairement. Vi gagne 37.5 % de 56 parties contre Zac, et la plage à 95% (26.0–50.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Vi ou Zac ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 232, dans la marge d'erreur (56 parties).

Vi scale-t-il mieux que Zac ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Zac est-il le plus fort contre Vi ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Zac devance Vi au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Vi contre Zac ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Vi (Jungle) : Cyclosabre voltaïque, Percepteur, Lame d'infini. Le plus grand changement contre Zac : Couperet noir (42.4% habituellement, 62.5% ici).

Quelles runes Vi doit-il utiliser contre Zac ?

Utilisez la page Déluge de lames habituelle de Vi (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Zac : Électrocution (0.7% habituellement, 5.4% ici).