Vi, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.3%
Taux de sélection
2.7%
Taux de ban
1.6%

Vi vs Pantheon

Vi Tier DCombattantAssassin
Patch
26.22
Parties
5 264
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 nov. 2026 UTC

Vi vs Pantheon (Jungle) : Vi gagne 46.4% de 56 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -50). Build et runes du patch 26.22.

Vi – icône de champion de League of LegendsVi46.4%
Pas de favori netFiabilité faible · 56 parties · Patch 26.21–26.22
53.6%PantheonPantheon – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Pantheon, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vi gagne 46.4 % de 56 parties (plage à 95% : 34.0–59.3 %).

Analyse du matchup de Vi

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Vi contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Vi – icône de champion de League of Legends
Vi
46.4%
VS
Pantheon
53.6%
Pantheon – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Vi vs Pantheon ?

Pas de favori netFiabilité faible

Vi gagne 46.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 34.0 % et 59.3 % (plage à 95%).

Attendu
51.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−5.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
56 parties
Voie : Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 14 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (56 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (32 parties).

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Support) : 4 parties, Vi a gagné 50.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Pantheon, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vi gagne 46.4 % de 56 parties (plage à 95% : 34.0–59.3 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 51.4 % pour Vi ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 50, dans la marge d'erreur (31 parties).
  • Les joueurs de Vi choisissent l'ordre des compétences Q > E > W bien moins souvent contre Pantheon : 72.9% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 50.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Vi et Pantheon ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Vi dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Vi vs Pantheon : statistiques de phase de voie

ViPantheon

À 15 minutes

Écart d'or
−50
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −409 à +309
Écart d'XP
+210
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −168 à +588
Écart de CS
+5.2
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −1.1 à +11.5
2.84
Éliminations avant 15 min
3.61
2.32
Morts avant 15 min
1.81
0.31
Solo kills avant 15 min
0.16
6.3%
Premier sang
9.4%

Moyennes sur toute la partie

0.9
CS / min
0.7
641
DMG / min
716
12 268
Or / partie
11 901
325
Soin / min
368
1 239
DMG Réduit / min
841
1.1
CC / min
0.9

Vi vs Pantheon : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Vi contre Pantheon selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
9 parties
Trop peu de parties
25–30 min
11 parties
Trop peu de parties
30–35 min
4 parties
Trop peu de parties
35+ min
5 parties
Vi vs PantheonPlage à 95%Vi habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Vi contre Pantheon dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Vi vs Pantheon : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Vi à 15 min : −50
  2. Premier objetÉquilibréVi : 0.1 min · Pantheon : 0.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Vi change contre Pantheon

Choix que les joueurs de Vi font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    72.9%
    vs Pantheon
    50.0%
    −22.9 pts
  • Q > W > E
    l'ordre des compétences Q > W > EPriorité des compétences
    Habituellement
    24.2%
    vs Pantheon
    46.9%
    +22.7 pts
  • Conquérant – rune de League of Legends
    ConquérantRune principale
    Habituellement
    74.6%
    vs Pantheon
    96.9%
    +22.3 pts58.1 % de victoires ici
  • Abattage – rune de League of Legends
    Habituellement
    13.3%
    vs Pantheon
    34.4%
    +21.0 pts
  • Ruée offensive – rune de League of Legends
    Habituellement
    36.4%
    vs Pantheon
    15.6%
    −20.8 pts
  • Chaussures magiques – rune de League of Legends
    Habituellement
    60.8%
    vs Pantheon
    81.3%
    +20.4 pts53.8 % de victoires ici
  • Déluge de lames – rune de League of Legends
    Déluge de lamesRune principale
    Habituellement
    23.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    −20.3 pts
  • Ange gardien – objet de League of Legends
    Habituellement
    20.3%
    vs Pantheon
    40.6%
    +20.3 pts

Meilleur build Vi vs Pantheon

Build habituel de Vi (Jungle)

67.0 % de victoires · 100 parties

Contre Pantheon

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 15 parties de Vi contre Pantheon avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Vi.

  • Vi termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.1 min (médiane de 21 parties).
  • Pantheon termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 23 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Vi vs Pantheon

Runes habituelles de Vi (Jungle)

Conquérant – rune de League of LegendsConquérant
Précision
Triomphe – rune de League of LegendsLégende : alacrité – rune de League of LegendsBaroud d'honneur – rune de League of Legends
Inspiration
Chaussures magiques – rune de League of LegendsSavoir cosmique – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

73.9 % de victoires · 23 parties

Contre Pantheon

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Vi dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Vi pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Vi contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Vi, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Vi

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

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Vi vs Pantheon FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Vi vs Pantheon ?

Les données actuelles favorisent légèrement Pantheon, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Vi gagne 46.4 % de 56 parties (plage à 95% : 34.0–59.3 %).

Quel est le taux de victoire de Vi contre Pantheon ?

Vi gagne 46.4 % de 56 parties contre Pantheon (rôle : Jungle) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 34.0–59.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 51.4 %.

Vi counter-t-il Pantheon ?

Pas clairement. Vi gagne 46.4 % de 56 parties contre Pantheon, et la plage à 95% (34.0–59.3 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Vi ou Pantheon ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 50, dans la marge d'erreur (31 parties).

Vi scale-t-il mieux que Pantheon ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Pantheon est-il le plus fort contre Vi ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Pantheon devance Vi au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Vi contre Pantheon ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Vi (Jungle) : Gueule de Malmortius, Force de la trinité, Couperet noir. Le plus grand changement contre Pantheon : Ange gardien (20.3% habituellement, 40.6% ici).

Quelles runes Vi doit-il utiliser contre Pantheon ?

Utilisez la page Conquérant habituelle de Vi (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Pantheon : Conquérant (74.6% habituellement, 96.9% ici).